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リファクタリングに用いた新規の仕組みについて、前提となるManiacs Patchのコマンドの挙動自体にどうもバグがあるようなので、その部分を全てロールバックしたfix3を出しました。

似たようなクラッシュが生じていたセーブデータで何回か試したところ、クラッシュは起きなかった(ただし従前のセーブデータを使うとデータ状態変数を読み書きする箇所が変わった関係で既に出撃しているユニットの画像が壊れてしまいますが…)のでこれで大丈夫ではないかと思われます。

ダメだったらまた報告よろしくお願いいたします。

(2 edits)

ご報告ありがとうございます。アリーナをテストしたところ確かに状況によっては(弓兵を多く出した場合に顕著)頻繫に落ちることがあったため、原因究明を行いました。

まず当該エラー文は、不正な数値のユニットの生成がなされようとした場合に表示されるものなのですが、チェックする限りアリーナ側で変なIDを呼び出していることは(データ定義ファイルをAIにチェックさせた限りでは)なさそうでした。

一方で、建物から単に空白になっている生産欄を選択した場合にも当該エラー文が出てしまう不具合、及び他の原因(具体的には新しくなった矢の処理上、キル直後等に不正なポインタが参照されることがあった)から警告表示なくクラッシュすることがある不具合をそれぞれ確認したため、修正致しました。

自環境で検討した限りでは、ご報告されているクラッシュは警告文表示と同一原因によるものでなく、16Waveごろから敵の弓兵の殺傷力が高くなってくることがきっかけとなって発生していたように思われます…… が、私がテストして直面した問題と報告内容が違うあたり、さらに別のバグかもしれないという感もぬぐえません。

一応上記の対策を施したBETA2fix2を出したので、よろしければ同じのセーブデータで試してみて頂けると助かります。もしそれで正常に動作するようであれば、これで一応解決ということでそのままプレイして頂ければと思いますが、仮に同セーブデータで問題が継続するということであれば、こちらのアップローダーにでもセーブデータを上げて頂けると助かります。

念のため、BETA2fix2はアイテムIDとデータの扱いを少し変えているため、githubのBETAブランチのコンパイルではなく再DLする必要があります。

(追記:ごめんなさい、まだ落ちることがあるのを確認しました。もう暫くお待ちください)

ご報告ありがとうございます。軽量化のために移動した処理が原因だったようです。

ちょうど発生していたやばげなバグの数々を潰したところだったので,ついでに直してBETAfix2としてアップロードしておきました。

報告ありがとうございます。

マップ生成に絡む処理で場合によっては落ちることがあるようです。実は以前から把握していたんですが,そこまで有害な不具合というわけでもないということでつい見逃して原因処理のくくりだしをしていませんでした。とはいえ,こちらで報告されてしまった以上は(?)調査して対策しようと思います。

報告どうもありがとうございます。昨日報告されていたものと併せて対処したパッチを出しました。結構やばげな不具合でしたが,セーブデータと動画とを用意して頂けたおかげで比較的早期に対策できました。

ほんとにありがとうございます……

(2 edits)

ご報告どうもありがとうございます。

どうやらふりーむ用のバージョンを用意する際の圧縮処理に瑕疵があったらしく,当該画像ファイルが一つだけ欠落してしまっているようです。

落ちるタイプの致命的な不具合については逐次対応してふりーむ様にも更新申請致しますが,ふりーむ様のシステム上更新に時間がかかってしまうので,

とりあえず今はitch側に出したhotfixパッチの適用をお願いします。

(1 edit)

Thank you for your fast response.

I simulated Polish environment on my PC and finally found out what prevents the game from launching.

However, it may take some weeks (I can work on the game only in my spare time...) to release the next patch. I have to deal with other font problems you'll likely face:

(you see, the depiction of unit name is corrupted) 

But I promise you will be able to, at least, launch the game in the next fix. 

(1 edit)

Could you please tell me what language your environment uses? It can be a problem relating to 2byte characters.

For now I tried removing most of files with 2byte characters from the game assets in the new patch - v1.141.(to remove them completely, I need a little more work time, so it's a kind of temporal fix)  

The patch also contains experimental language options. It's mostly uncompleted, but still slightly better than all-japanese, I guess...

Please try it out.

I'm planning complete support for non-japanese players in near future (I assume it will be July or August at the earliest. The progress is not fast, because the translator is the developer myself :/), but until the completion, you may have some troubles like this.

Ofc I will try to support all of reports asap though.

Thank you.

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(3 edits)

DIS: Legacy sadly still contains a lot of bugs, so if you find bugs or some odd behaviors, please report on this thread. 

日本語のバグ報告も勿論対応します。匿名でのバグ報告を希望する方は以前の公開場所の感想スレであるこちらからどうぞ(万一当該スレッドが埋まるようなことがあったらまたそのとき考えます)