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Tiredi

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ZIKA!!

Feedbacks sobre o Jogo

1 - Tutorial: Novamente temos que sempre bater nessa tecla, porque temos que lembrar que o nosso jogador sempre vai fazer tudo errado. Só um indicativo de qual botão ele deve apertar para o pássaro voar no início da partida já resolveria

Gameplay: é o principal ponto fraco do jogo, então vou dividir em dois pontos que frustram o jogador e tiram ele do jogo
2.1 - Pouco controle do Pássaro: o jogador clica uma vez e o pássaro vai muito alto, com um "cooldown" considerável para voar novamente. Isso gera aquela sensação constante de "Puts, não queria ter voado tão alto", ou, "Puts, não posso voar porque sei que vou bater no canto de cima da tela (E o jogador está só um pouco acima da metade da tela). Diminuir o tanto que o pássaro voa, e diminuir o "cooldown" para clicar para voar novamente provavelmente resolveria esse problema. Isso teria que ser testado

2.2 - Aleatoriedade Frustrante: fazer com que elementos surjam de forma aleatória é essencial para evitar um jogo monótono. Porém, temos que tomar cuidado para não ter uma Aleatoriedade Total, ou frustrante (Isso gera situações onde é impossível o jogador ganhar, ou, ele tem essa sensação). O que eu faria, é adicionar umas opções onde o pássaro inimigo NÃO pode surgir (entre a árvore e a extremidade do mapa, por exemplo, onde fica impossível desviar), e daria um agrado para o jogador colocando um indicativo de onde o pássaro virá da próxima vez

3 - Som: por último, o velho e bom som. Se uma coisa no jogo tem som, todas as outras devem ter. Se não, o jogador tem a impressão de que tem algo faltando, ou de que é algo amador. E não queremos transmitir isso.

Tamo junto!!

Feedbacks sobre o jogo

1- O visual dele é muito agradável e expressivo. E podemos aprimorar ainda mais isso através de animações e adições de mais feedbacks visuais. Exemplo: As raquetes estão com muita raiva. Quando eu faço um "gol", a raquete perdedora poderia ter uma animação onde ela ficasse ainda mais brava, e a raquete vencedora poderia ficar feliz.

2- Pontuação: o texto está muito pequeno e escondido. O que dificulta ver quanto está o placar. Mudar a fonte do texto e aumentar o tamanho dele resolveria esse problema

3- Som: o som da bolinha rebatendo acaba nos pegando desprevenidos por ser o único elemento do jogo que possui som. E o som dela é bem enjoativo, e acaba sendo irritante se jogado por muito tempo. Seria legal buscar um equilíbrio onde o som é agradável de se ouvir. E, também, ter outros sons. Exemplo: Fiz ponto! E toca um som curto de vitória depois. Como o jogo tem um estilo mais expressivo, da para notar pelo tom vibrante de cores e pelas expressões faciais dos objetos, não seria uma má ideia investir mais em sons e até em uma música que poderia jogar durante o jogo.

4- Tutoriais: o jogo em si é simples, e muitas vezes ignoramos o fato de que o jogador não sabe jogar nosso jogo. Mostrar pra ele os comandos que são usados para jogar, já seria o suficiente neste caso. De repente no próprio menu principal, o jogo informar através da interface como cada raquete é movida, e ao começar o jogo esse indicativo sumir.