Хз, игра однотонная. Хорошо реализована механика вождения машины без всего, есть базовая ировая механика, ну и на это все. Жаль тут и механика дрифта хуже чем в старой игре от хауди хо
Kriset.
Creator of
Recent community posts
Про поле: как тебя пропустило? При пустом поле кнопка не работает. Ну ладно, потом посмотрю.
В игре есть бег на шифт и быстрая прокрутка диалогов тоже на шифт(и х).
А боевая система: уворот - увертается от атак которые нельзя заблоировать, а блок для тех атак которые можно заблокировать и он дает ход на удар или вещи( у тебя изначально есть ключи с 30 дамагом по врагу, и жвачка которая повышает скорость, хотя это пригодилось бы если я сделал бы босса который треьовал бы большей скорости ) А описяния в текстовом поле внизу.
Я эту херь с гейм менеджером фиксил, оно не должно так работать, шо ты там нахимичил?
И я не понимаю настолько что-ли не интуитивная боевая система? Типо что бы победить в битве нужно подумать, и даже не много. У тебя есть скиллы персонажа с описаниями, у тебя есть описания врага, у тебя есть функция осмотра. А что ещё нужно для того чтобы победить? Просто используешь скиллы в нужный момент, оглушаешь врага блоком и атакуешь.

Ну ты молодец хочу сказать, да изображения сгенерированы иишкой, да булет хелы топорные, да игра это просто визуальная новела. Но за 3 дня сделать цельную игру, прям цельную, ей не нужно ничего, уже круто. Был рад тебе помочь в чате кгда ты мучался с сюжетом.
А вот артема жаль, все мы знаем что стает с фронтендерами(бля я даже сейчас акуратно пишу текст, ведь уже привык акуратно двиатся после булет хела.)
Можете поиграть эту версию - https://thekriset21.itch.io/smartgarden, но не оценивайте её, оценивайте ту что есть на джеме.









