Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Spirid spark studias

9
Posts
5
Topics
2
Followers
A member registered Oct 15, 2024 · View creator page →

Recent community posts

(4 edits)

Привет! Мы — Jelly Alchemist, небольшая, но невероятно увлеченная команда, разрабатывающая кооперативную PvE-хоррор игру, действие которой разворачивается в альтернативной Европе начала 20-го века. Игра сочетает в себе стимпанк, алхимию и набирающий популярность хоррор. Представьте себе смесь *Fullmetal Alchemist* и *Lies of P*, где ваш главный инструмент — это... перчатки, которые манипулируют желе. Да, желе. И да, оно необходимо.

Этот проект, созданный на движке Unreal Engine 5.6 со стилизованной 3D-анимацией, вышел далеко за рамки теории: у нас есть страница в Steam, работающая в кооперативном режиме через Steam, и полностью функциональный прототип. Он ещё сырой, но живой — и в этом наше преимущество.

Мы — международная команда, состоящая из ветеранов и новичков, объединенных страстью к своей работе и прагматичной целеустремленностью. Мы регулярно встречаемся, открыто обмениваемся идеями и действительно прислушиваемся друг к другу. Никакой лишней информации — только результат.

Сейчас все работают над портфолио-проектами бесплатно. Мы создаём живой прототип, а не просто идею, потому что издатели хотят *почувствовать* потенциал, а не просто услышать предложения.

Наш план действий:

В ближайшие 1-2 месяца мы будем совершенствовать наши базовые механизмы, особенно системы на основе геля, до тех пор, пока они не начнут вызывать настоящий «вау-эффект».  

Сразу после этого: Активно предлагайте свои материалы издателям — они готовы, и наша сеть расширяется.  

Затем: официально зарегистрируйте студию и приступайте к оплачиваемым заказам. Мы строим бизнес, а не просто хобби.

Нам необходимо:

— Программист Unreal Engine 5 (Blueprints/C++): Опыт работы с многопользовательскими играми? Отлично. Хотите научиться? Еще лучше.  

-2D-художник (окружение, реквизит): Оживите наш мир впечатляющими визуальными эффектами.  

- 3D-художник (окружение, персонажи, реквизит): создание жутких локаций в стиле индустриальной алхимии.  

- Дизайнер уровней: Создавайте сложные коридоры лабораторий, смертельные ловушки и захватывающие погони.

Что мы предлагаем прямо сейчас? Заработную плату пока не выплачиваем.

Но вы получите:  

 Творческая свобода в рамках нашего видения.  

Команда, которая разделяет бремя и мечту.  

Четкий, документально оформленный путь к оплачиваемым должностям.  

Работы, достойные вашего портфолио, которые вы с гордостью и удовольствием будете демонстрировать.

Это приключение, которого вы так долго ждали — настоящее, захватывающее и рискованное. Если вы готовы создать что-то значимое с нуля, присоединяйтесь к нам.

Посмотрите нашу презентацию: 

 https://docs.google.com/presentation/d/1hfcNFddJhAZcS3JNEcj0Ur6JFxkvPGVX0c3iZHUK...

Чат: Discord @kregzi | Telegram @Snake_stranger

Мы уже в пути. А вы?


We are Jelly Alchemist, a small team developing a cooperative PvE horror game set in an alternative Europe of the early 1900s: imagine a mixture of Fullmetal Alchemist and Lies of P, where alchemical gloves use jelly as the main tool. Yes, jelly. It’s vital.

Built on the Unreal Engine 5.6 with stylized 3D graphics, the game went beyond theory: the page is launched in Steam, cooperative mode works through Steam, and there is a playable prototype. It’s a raw, but real game. That’s where we thrive.

Global group of veterans and newcomers, united by passion for their cause and pragmatism. We meet weekly, fiercely argue and listen to each other. No unnecessary information. Only communication.

Now everyone is working for the portfolio and enthusiasm. We’re not just offering ideas - we’re showing a living, evolving prototype. Publishers want to feel the potential - and we give it to them.

Action plan:

In the next 1-2 months: from polish game mechanics to impressive quality.

Immediately after this: actively offer your materials to publishers - the materials are ready, contacts are expanding.

Then: formalize the studio, go to paid work. It’s a business, not a hobby.

What do we offer now? No salary yet. But there is: Creative freedom within our vision;

A team that shares our goals and implements them;

Clear path to paid work;

Portfolio of works that you will be proud of.

It’s a real, exciting adventure you’ve been waiting for. If you’re ready to create something meaningful from scratch - join us.

Presentation:  https://docs.google.com/presentation/d/1hfcNFddJhAZc3JNEcj0Ur6JFxkvPGVX0c3iZHUKQ...

Communication: Discord @kregzi | Telegram @Snake_stranger

(2 edits)

Hi! I wrote you on Instagram that I want to invite you to join our team.

We are Jelly Alchemist, a small team developing a cooperative PvE horror game set in an alternative Europe of the early 1900s: imagine a mixture of Fullmetal Alchemist and Lies of P, where alchemical gloves use jelly as the main tool. Yes, jelly. It’s vital.

Built on the Unreal Engine 5.6 with stylized 3D graphics, the game went beyond theory: the page is launched in Steam, cooperative mode works through Steam, and there is a playable prototype. It’s a raw, but real game. That’s where we thrive.

Global group of veterans and newcomers, united by passion for their cause and pragmatism. We meet weekly, fiercely argue and listen to each other. No unnecessary information. Only communication.

Now everyone is working for the portfolio and enthusiasm. We’re not just offering ideas - we’re showing a living, evolving prototype. Publishers want to feel the potential - and we give it to them.

Action plan:

In the next 1-2 months: from polish game mechanics to impressive quality.

Immediately after this: actively offer your materials to publishers - the materials are ready, contacts are expanding.

Then: formalize the studio, go to paid work. It’s a business, not a hobby.

What do we offer now? No salary yet. But there is: Creative freedom within our vision;

A team that shares our goals and implements them;

Clear path to paid work;

Portfolio of works that you will be proud of.

It’s a real, exciting adventure you’ve been waiting for. If you’re ready to create something meaningful from scratch - join us.

Presentation:  https://docs.google.com/presentation/d/1hfcNFddJhAZc3JNEcj0Ur6JFxkvPGVX0c3iZHUKQ...

Communication: Discord @kregzi | Telegram @Snake_stranger

Up!

(1 edit)

Привет! Мы — Jelly Alchemist, небольшая, но увлеченная команда, создающая кооперативную PvE-хоррор игру, действие которой разворачивается в альтернативной Европе начала 20-го века. В ней сочетаются стимпанк, алхимия и жуткая атмосфера. Представьте себе смесь Fullmetal Alchemist и Lies of P, где ваш основной инструмент — перчатки, работающие с желе. Да, именно с желе. Это необходимо.

Созданный на движке Unreal Engine 5.6 со стилизованной мультяшной 3D-графикой, этот проект вышел за рамки теории: у нас есть страница в Steam, работающий кооперативный режим через Steam и функциональный прототип. Он ещё сырой, но живой. Именно в этом мы и преуспеваем.

Мы – международная команда, состоящая из ветеранов и новичков, объединенных страстью к своему делу и прагматизмом. Мы регулярно встречаемся, открыто обсуждаем идеи и слушаем друг друга. Никакой лишней информации. Только исполнение.

Сейчас все работают бесплатно над проектами для портфолио. Мы же создаём живой прототип, а не просто идею, потому что издатели хотят почувствовать потенциал, а не просто выслушать предложения.

Наш план действий:

В ближайшие 1-2 месяца: довести основные механики польской механики до уровня «вау».

Сразу после этого: активно предлагайте свои материалы издателям — материалы готовы, связи расширяются.

Затем: официально оформить студию, перейти на оплачиваемые должности. Мы строим бизнес, а не хобби.

Нам необходимо:

Программист на UE5 (Blueprints/C++). Опыт работы в многопользовательских играх? Отлично. Готов учиться? С удовольствием.

2D-художник (окружение, персонажи, реквизит) — оживите наш мир.

3D-художник (окружение, персонажи, реквизит) — оживите наш мир.

Дизайнер уровней — создавайте напряженные коридоры лаборатории, ловушки и погони.

Что мы предлагаем сейчас? Пока никакой зарплаты. Но:

Творческая свобода в рамках концепции.

Команда, которая разделяет бремя и мечту.

Четкий путь к оплачиваемой работе.

Работы, достойные вашего портфолио, которые вы с гордостью сможете показать.

Это приключение, которого вы ждали — настоящее, реалистичное и рискованное. Если вы готовы создать что-то значимое с нуля, присоединяйтесь к нам.

Ознакомьтесь с нашим программным документом:

https://docs.google.com/presentation/d/1hfcNFddJhAZcS3JNEcj0Ur6JFxkvPGVX0c3iZHUK...

Чат: Discord @kregzi | Telegram @Snake_stranger

Мы уже в деле. А вы?


Hello there!

My name is Adrian, and I'm assembling a team to develop our game Jelly Alchemist.

I've been in game dev for several years now, and during this time I've gained experience in:

Production and project management.

Marketing and communication.

Programming unreal engine

Now, I'm burning with the desire to create something special together with other passionate people.

About Us & The Project

Jelly Alchemist is a cooperative first-person horror game with alchemy, crafting, and... jelly. It's our creative experiment and a place to implement bold ideas.

- Genre: Cooperative horror (PvE) with elements of shooter, platformer, and crafting.

- Setting: 1920s century Europe with futurism and alchemy style.

- Engine: Unreal Engine 5.6.

- Graphics: 3d in an anime/cartoon style.

- Reference - Fortnite, Genshin Impact, Yapyap, Slime Rancher 2, Despatch and Fullmetal Alchemist (2003)

- Stage: Active prototype development. Release is planned for next year.

We are a small, informal team. We work for fun, without hellish pressure, on a flexible schedule. We value feedback, weekly sync calls, and are open to your creative input.

👥 Who I'm looking for right now:

- Unreal Engine 5+ Programmer (Blueprints, C++, interest in multiplayer).

- 3d Artist (environment / characters / props).

- 2d Artist (environment / concepts / props).

- Art Lead / Art Director to establish a unified style.

- Level Designer.

- Game Designer (balance, documentation).

- And just alchemy-inspired enthusiasts with burning eyes!

⚠️ Honest & Important:

- The project is unpaid at the start (work is based on enthusiasm, in your free time).

- We offer creative freedom, real experience, portfolio material, and a chance to influence the game from the very foundation.

📌 Project Pitch Deck (to understand the atmosphere and gameplay):

https://docs.google.com/presentation/d/1hfcNFddJhAZcS3JNEcj0Ur6JFxkvPGVX0c3iZHUKQc8/edit?usp=drivesdk

💬 Ready to discuss your ideas and join?

Contact me:

Discord: kregzi

Telegram: Snake_stranger

Hi, could you please send your contacts for communication?

Good afternoon!

We are a 14 member indie team at Spirit Spark Studios, and are currently working on an exciting first-person horror adventure game called “Wild Jelly”. We are looking for new team members to strengthen our roster, and are currently working on an enthusiastic team!

About the project:

Wild Jelly is a first-person survival-horror with shooter and puzzle elements. The player assumes the role of Max, a young heir of a marmalade factory. To get the inheritance, the hero has to go to the abandoned factory and face its creepy secrets.

During the game the player has to solve puzzles and fight with opponents using a special device - a marmalade cannon. This cannon has three main shooting modes, which the player gets acquainted with gradually as he progresses through the game.

- Engine: Unreal Engine 5

- Genre: Horror, Puzzle, Survival

- Setting: Science Fiction and Occult

- Platform: PC

- References: Bendy and the Dark Revival, Slender: The Arrival, Poppy Playtime, FNAF TJOC.

At the moment we are urgently looking for specialists to continue working on the project:

- 3d animator

- Community manager

- 2d artist

If you are interested in cooperation or want to discuss details, don't hesitate to contact me! My contacts: Telegram (Snake_stranger) or Discord (kregzi).

We would be glad to have any help in completing our project. Thank you for your attention!

Hello, we are a small indie team Spirit Spark Studios. We are a team of 16 people, and we are working on a first-person adventure horror game called "Wild Jelly". We are currently looking for additional specialists to strengthen our team and finish the project. We work on enthusiasm.

Our game tells the story of a mysterious gummy factory, which the player explores at night and combines this with routine activities during the day. As the game progresses, the hero encounters various gummy monsters, puzzles and hallucinations, which are intensified by persecution mania. The game is built on Unreal Engine 5 and has a unique visualization combining grayscale and bright shades of red, green and yellow.

We are currently looking for the following specialists to help us finish the project:

3D artist: creating low / high poly props for the game.

3D animator: creating animations for objects and characters.

UI designer: creating icons and UI for the game.

If you want to talk to me, here is my contact: Telegram (kus1m) or Discord (kregzi).

We will be glad to any help in completing our project and creating a unique and exciting game in the horror genre. Thank you for your attention!