Should we use only open source libraries too, or proprietary solutions such as FMOD are fine?
Spectre
Creator of
Recent community posts
Некоторые атаки врагов совершенно не читаются , из за чего выглядят нечестными. Одно дело, если бы они наносили урон, которым можно было бы пренебречь, но они сносят половину полоски здоровья, которое ещё и невозможно восстановить. Молчу уже о том, что за спину врагам заходить бесполезно, бьют спиной даже не задумываясь. Хотелось бы не душить, но для соулс-лайка это прям критично(
А вот эстетика и завязка сюжета порадовала! Даже захотелось сыграть в такую игру, узнать что будет дальше и чем закончится приключение мышонка. Геймплейно тоже очень интересно получилось, эдакий микс Принца Персии и Тёмных Душ :D
В целом, если закрыть глаза на баланс и сквозь пальцы посмотреть на левел-дизайн, вышло очень круто, за игру большой респект)
То, что после первой сферы нет чекпоинта - преступление против человечества T_T
На том этапе, когда первую фазу уже всю заучил, и проиграть в ней попросту невозможно, за каждую ошибку во второй фазе приходится расплачиваться полуторами минутами, считай, непропускаемой катсцены. В этот момент игра из сложной превращается в бесячую
А так - игра пушечная, играется приятно. Управление на мышке придаёт уникальность от большинства других буллет хеллов, хоть и иногда приводит к случайным смертям. Одна из самых крутых соло игр)
Изначально была задумана система всплывающих сообщений, однако из за того, что буквально всем, кроме программирования, я занимался впервые, потратил чуть больше времени, чем задумывал T_T Поэтому под конец пришлось чем то жертвовать - либо всплывашками, либо динамической музыкой. Сделал выбор в пользу последнего. Судя по отрезанной концовке музыкальной темы (её можно услышать в геймплейном трейлере, она есть и в игре, но триггер её поломался), всё же задумываюсь что зря :)
Большое спасибо за развёрнутый фидбек :D
Визуал - моё почтение. Пока что самый стильно выглядящий проект из тех, что успел посмотреть. Звуковое сопровождение круто передаёт атмосферу, ну а нарративный дизайн, собственно, ясно читается и хорошо выполняет свою функцию
Сложно найти минусы, но если и придираться - так это скромная интерактивность, и, может, немного странная мотивация персонажей
За игру однозначный респект
Звук - отвал башки. Очень круто. Визуал во время флешбеков также приятно удивил.
Если и искать минусы, то взаимодействие с игровым миром иногда совсем не интуитивное
Игра так увлекла, что переигрывал несколько раз, а когда зашёл узнать, какие концовки ещё не собрал - к сожалению обнаружил, что нашёл все. Однозначный респект