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space_programmer

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Muchas gracias por tu comentario! Los controles de la nave son difíciles de dominar, pero es un poquito la idea. Estoy planteando opciones de mayor accesibilidad, y un tutorial más detallado. Si tienes intención de hacer algún juego del espacio (vista tu propuesta para la jam) te recomiendo que mires https://deep-fold.itch.io/pixel-planet-generator , es lo que utilicé para hacer los planetas, especialmente si usas Godot. El fondo sí lo hice yo de cero, con el nodo de parallax, sistemas de partículas para las estrellas, y texturas de ruido para las nebulosas.

se me olvidaba, en pantalla completa se me cortaban los diálogos por la parte derecha de la pantalla, lo he tenido que poner en modo ventana, así ya perfe.

Me ha encantado, felicidades! La ambientación de juego arcade está súper conseguida, el sonido, los diálogos le dan un royo inmersivo. Y la mecánica me parece muy original, está muy bien integrada en la jam y muy bien aprovechada. Cuando empiezas a echar el último tipo de proyectil se siente épico jejeje, me encantaría que expandieras el juego y probar más! Los shaders para darle estilo retro y los sonidos son tuyos o los has sacado de algún sitio?

Me parece muy ingeniosa la idea de los puzzles, y creo que es mejor hacer una declaración responsable del uso de IA que no publicar nada!

Muchas gracias por el comentario! De momento no veo la review, será cosa de itchio...

Lo he jugado entero y me ha gustado mucho! El personaje es monísimo y creo que tiene muy buen diseño de niveles. Todos los puzzles están bien integrados en el mismo espacio. Cuando he cogido el cubito verde y me he lanzado a una plataforma me ha hecho gracia caerme al vacío jajaja.

Gracias por tu comentario! Los controles son un poco difíciles de dominar, pero luego se hace intuitivo. En el futuro trataré de hacer más claro el uso de la nave. Si en algún momento lo quieres volver a intentar, te recomiendo dar 'toquecitos' al propulsor y a la rotación, para que la nave no se vaya de control.

Es el juego que más me ha gustado hasta ahora. Tiene un estilo sencillo pero se ve muy profesional, la historia es enternecedora y está muy bien escrita. La mecánica es simple pero entretenida para el rato que dura. Muchas gracias por tratar el tema de la vivienda con una perspectiva tan humana.

Muchas gracias por tu comentario! Tienes un perro monísimo.

El arte es una pasada, y la mecánica del salto es muy original, aunque me parece un poco exagerado lo que saltas por debajo de 50 kilos. Muy buen juego!

Miau ha encantado! Me encanta la estética y los menús son monísimos

Muchas gracias por tu comentario! Estoy trabajando en pulir alguna cosa para evitar momentos de frustración, como la colisión con el combustible. 

Muy chulo! me gusta mucho el estilo sencillo de las partículas del propulsor. Un juego como este, estilo Lunar Lander, fue mi primera idea para mi juego de esta jam, Misión Gémini. Me encantaría que lo probaseis, gracias!


https://space-programmer.itch.io/mision-gemini