Muchas gracias por tu comentario! Los controles de la nave son difíciles de dominar, pero es un poquito la idea. Estoy planteando opciones de mayor accesibilidad, y un tutorial más detallado. Si tienes intención de hacer algún juego del espacio (vista tu propuesta para la jam) te recomiendo que mires https://deep-fold.itch.io/pixel-planet-generator , es lo que utilicé para hacer los planetas, especialmente si usas Godot. El fondo sí lo hice yo de cero, con el nodo de parallax, sistemas de partículas para las estrellas, y texturas de ruido para las nebulosas.
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Me ha encantado, felicidades! La ambientación de juego arcade está súper conseguida, el sonido, los diálogos le dan un royo inmersivo. Y la mecánica me parece muy original, está muy bien integrada en la jam y muy bien aprovechada. Cuando empiezas a echar el último tipo de proyectil se siente épico jejeje, me encantaría que expandieras el juego y probar más! Los shaders para darle estilo retro y los sonidos son tuyos o los has sacado de algún sitio?
Gracias por tu comentario! Los controles son un poco difíciles de dominar, pero luego se hace intuitivo. En el futuro trataré de hacer más claro el uso de la nave. Si en algún momento lo quieres volver a intentar, te recomiendo dar 'toquecitos' al propulsor y a la rotación, para que la nave no se vaya de control.
