Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SilVain V

16
Posts
1
Followers
A member registered Jan 10, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Пасибо >w<

Музло наше, сделано специально для игры. Я его сделяль, сталался. Пасибо, что оценили. :3

Передвижение ощущается очень прикольно, но прыжок, работающий через раз на диагональных платформах, руинит веселье. Графика - сасная. С врагами проблем нет - нужно просто зажать лкм и смотреть как враг дохнет. Хотя для веселья было бы лучше, если было бы закликивание ударами, но с бОльшим кулдауном на атаку врага.
Понятно, что игра - раннер, но падения с платформ реально бесят. Некий потенциал, как у игры-раннера, где ты бегаешь по прогнившим трущобам, определённо есть. Доработать передвижение, чтобы было весело прыгать и носиться, и будет полный кайф. Ещё классно было бы, если бы летела кровь от ударов по врагам или типа того, для эффектности.

Шикарная игра, которую реально стоит доделать, как мне кажется. Можно добавить больше разных монстров, дать возможность отрывать от них части, сделать больше деталей для интереса в исследовании подземелья и эмбиента, в общем действительно отличная концепция для игры. Можно также было бы добавить вторую секцию для частей, то есть дать возможность поставить 2 разные руки, 2 глаза и тп. Типа можно было бы бить сразу с двух рук, с одной ногой ходьба бы происходила скачками, а без ног ползком. Ещё было бы прикольно, если, допустим, есть только левый глаз, и тогда часть экрана справа не будет видна или сама зона видимости будет меньше. На счёт ушей, можно сделать стерео звук, и звук от источников будет слышен в соответсвтующем ухе. Ещё шикарно было бы добавить какой-нибудь жуткий эмбиент на уровень, и просто гудящий гул, если ушей нет.  И да, в начале стоило бы сделать подсказку с розовой точкой поочевиднее, я её поначалу не видел, и подумал что у меня игра сломана.
Короче, это на вкус как полный кайф, и я хочу полную версию, я хочу в это играц!!! 

Очень приятный кликер с прокачкой. Потенциал, на мой взгляд, колососальный. Можно сделать отличную полноценную игру с разными предметами, которые имеют свои условия, с разными врагами, у которых свои механики, атаки и т.п. Я реально был бы рад поиграть в полную версию, выглядит очень классно. :3

Кратко: П****Ц

Подробно:
Когда я взглянул на обложку, я понял, что это не стандартная игра, а когда увидел начальный экран с колобком курильщика - я сразу понял, что мне однозначно есть что сказать! >:)
Я не знаю, под какими забористыми веществами вы были, и был ли дизайнер под лихорадкой, но это, простите меня, ОХ***НО!!! Оно настолько безбожно всрато, так омерзительно и так за счёт этого прекрасно!! >:D
Я не знаю, как можно было нарисовать такие спрайты и такой дизайн, но я жму этим людям руку, кеми бы они ни были, и сколько бы их ни было.  Пока я играл, я и кайфовал от всей крипоты и всратости мобов, и ржал от всего бреда, который тут происходит. Кайфанул от заставки с криповым колобком-мутантом. Я даже не понял кого я стрелял, но вот что я думаю: это - отличный потенциал для трешового хоррор-шутера!  Браво, ребята, моё увлажнение! >w<

Спасибо что поиграли! :3
В целом, да, под конец был фокус на то, чтобы у Святогора как минимум была нужная моделька, и чтобы игра в целом как-то работала, как это было задуманно. Не стану ничего обещать, но у нас уже есть некоторые планы и идеи для последующих доработок.

Сожалею, что не смог доиграть до конца, но, скажу честно, без прикрас, атака ОЧЕНЬ топорная. Пока ты этого дурачка развернёшь, тебя робо-волколаки раз 10 загрызут. Было бы прикольно, если бы перс поворачивался резко, а у ножей хотя-бы дальность была больше. Ещё конечно было бы круче и динамичнее, если бы атака была прямо на бегу, но это уже дело авторов. А ещё оптимизация такая себе, но наверное это и так известно. Также динамику портят вставки с текстом. Понимаю, что они нужны для лора и забавных реплик, но они, справедливости ради, действительно сделаны не лучшим образом.

А теперь о плюсиках: Видно, что у авторов была идея сделать рогалик, и у игры на это однозначно есть потенциал. Апгрейды как концепция приятные, хоть и довольно скудные по своему действию. Если придумать более интересные механики для улучшений, будет вообще круто. Музыка хороша, динамичная и синтвейвовая (как и подобает тематике), звуки приятные (вкатили ещё звуки интерфейса), визуал прикольный (хоть возможно из-за него и хромает оптимизация ). Главное, что тут есть потенциал, который можно даже потом развить, если достопочтенные авторы не забросят проект.

P.S. В меню у картинки башни виден разрыв. Я это заметил, и я об этом скажу. >:))

Не буду говорить о минусах, ибо, думаю, разрабы сами всё прекрасно понимают.  Но, должен сказать, визуал прикольный, рисовка интересная и сама по себе имеет потенциал. Музыка мне напоминает Hotline Miami, и, возможно, авторы его и хотели сделать, либо была похожая задумка, но не успели. Забавно что меню сначала нет, и тебя просто кидает в игру, а потом ты выходишь в дверь и меню появляется. Жожо референс я в начале выкупил, хихшку словил.

P.S. Не знаю зачем я такую жирную рецензию тут расписал, но да пофиг лол

Seems good, gonna wait for full release.  Keep up the good work lad! :)

I'm not sure, but i think that its compatible cuz its just skins mod.

"Memories broken, the truth goes unspoken, i've even forgotten my naaaame!"

Belissimo

Thanks, good luck for you too.

Thank you ^-^