Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Shyseel

8
Posts
14
Followers
6
Following
A member registered Apr 11, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Love this style!

Thank you! Taking some antibiotics and getting lots of rest for now >w< 

Görseller çok tatlıydı. Gameplaye ilk başta zorlanmış olsam da alıştım bir süre sonra. Sadece 17 tane formu tek tek baskı yapmak (özellikle mouse kontrolleri ters iken) çok zamanımı aldı ve biraz bunaldım açıkcası. Belki 17 yerine 8-10 tane olsa küçük bir oyun için daha uygun olabilirdi. 

Comic çok tatlıydı fakat şapka yerine daha ciddi bir suç (?) olabilirdi bence öyle intikamı hak etmek için :D Ama herşey çok güzeldi onun dışında. (SPOILER) Öfkeli tanrını ikinci bölümden her hata yaptığınızda size bağırıp çağırıyor olması çok güzel bir ayrıntı olmuş.  Sondaki bitiş sahnesi de çok güzeldi. 

Son olarak camı kırmayı çözemedim bir türlü, herşeyi fırlattım bir tek ona denk gelmedi sanırım. Kırmızı kalemle kağıdı çizmeye çalıştım aslında o da güzel olabilirdi. Kırmızı ve yeşil kalemleri görünce aklıma direk o gelmişti.  Sonradan sayfanıza bakınca buldum ama. 

 Bir jam oyunu için çok fazla emek var gerçekten size iyi şanslar diliyorum ^^ 

Anladım şimdi tekrar okuyunca. En sonunda karakter ölüyor sanırım? Çok güzel olmuş tekrardan elinize sağlık ^^

Oyunun hikayesi basit ve tatlı. Konuşmayan bir başıboş samurai (yani ronin) ve küçük bir kızın hikayesi. Ronin sessiz ve iyi kalpli bir insan ve kızı evine götürüyor. Bunun iyi olan kaybetsin temasına nasıl uyduğunu tam anlayamadım tam olarak. Tek başına bir hikaye olarak bakıldığında güzel.

Oyunun mekanikleri hoşuma gitti. İkinci mapte takıldım ama youtube videosuna bakınca nasıl oynandığını çözdüm hemen. Bence ikinci stage de tutorial'ın bir parçası olsa çok güzel olabilirdi çünkü ilk tutorial'da sadece bir kişi kesiyorsunuz düz hamle ile ve ben bunu rakibin üstüne tıklayarak yapmıştım. Ama sonradan anladım neyseki. 

4 kişi kesmemiz gereken (düz yol) yeri çözmem çok sürmedi ama en sevdiğim stage o oldu sanırım.

Müzik çok tatlıydı eklemek isterim Hepinizin ellerine sağlık başarılı bir oyun olmuş ^^

Uzaktan posteri (kale) ilgimi çekip indirdiğim bir oyun.  Oyun mekanikleri çok açık olmuş. Fikir olarak "Yes, Your Grace" i hatırlattı biraz.  Ben tam  oynayamamış gibi hissettim çünkü iki türlü de kaybettim ve 3. turu oynamak istemedim çünkü yazılar çok uzundu ve hikayeler tekrar etmeye başladı.  Bunlara rağmen mekanikler açıkdı ve oyun eğlenceliydi, tekrardan bakmak istiyorum.

3D den çok fazla anlamıyorum fakat yaptığınız map ve karakterler tatlı  gözüküyordu. Modelleme yapması uzun süren bir iş diye biliyorum o yüzden başarılı bir iş çıkarmışsınız bence. Baştaki çizimler de çok detaylıydı asıl vakti onlar mı aldı acaba diye merak ettim ama ^^

Hikaye olarak hiç tutamadım açıkcası. Sadece konuyla bağlantılı olsun diye verilmiş gibiydi ve benim  ilgimi çekmedi.  Belki daha farklı bir anlatımla daha çok beğenebilirdim benzer bir konuyu. Oyun sırasında kralın konuşması kral gibi değildi biraz rahat ve ciddiyetsiz gibiydi. Köylülerin konuşmaları güzeldi ve dertleri de mantıklı geldi bana (zaman yolcusu dışında :D) 

Bence en sonda neyi kaybettiğine bağlı olarak küçük bir ending olsaydı oyun çok daha bitmiş hissettirirdi. Ana karakteri "villain" pozisyonuna koymak çok güzel bir fikir olmuş. "Yetenekli/başarılı olmamalısın" veya "sen iyisin ve kötü bir son seni bekliyor" temalarından on kat daha fazla  ilgimi çeken bir konsept kötü ana karakter konsepti.

Ellerinize sağlık çok başarılı bir oyun olmuş. Devam ettirilip büyük bir oyun yapmalık gibiydi tam. Size başarılar diliyorum ^^ 

İlk oynadığım jam oyunu buydu ^^ Ana karakter çok tatlıydı. Çizimler atmosferi güzel yakalamış, arkadaki parallax efektini beğendim. Binalar da çok tatlı olmuş. Sadece dükkandaki bıçağı anlayamamıştım başta, biraz daha parlak dursa daha belli olabilirdi  ama sonradan çözdüm zaten.

Onun dışında karakter konuşmaları çok hoşuma gitti. Yanından geçerken sana birşeyler söylemeleri, laf atmaları oyunu daha ilginç yapmış, hikayenin içine sokuyor. Bence textbox kullanmaktan daha iyi düşünmüşsünüz. İlk başta ve sonra olan baba ile olan dialog dahil. Köyü terk ederken de uzaklaştıkça çıkan dialog da gerçekten ilerliyor olmanın hikayeyi değiştirdiğini hissettirdi bana.

Açıkcası oyun bir gıdım kısa gibiydi. 4 tane ending olması çok güzel tabiiki fakat belki biraz daha birşeyler eklenebilirdi çünkü o potansiyel varmış kesinlikle.  Tabiki takım olarak nasıl bir jam süreci geçirdiğinizi bilmiyorum, yine de ellerinize sağlık.

Hikaye bana hitap etmedi açıkcası. Evet üzücüydü fakat aşırı dramatik ve biraz da klişe geldi. Ama beğenen insanlar olacağına inanıyorum. Oyununuzda herşey çok açık ve anlaması kolay olmuş ve gereken şeyleri de güzel vermişsiniz. Bütün bu öğeler başarılı bir oyun ortaya çıkarmış bence. 

Hepinize başarılar dilerim ^^

Oynadığım en güzel jam oyunu oldu kesinlikle. Çizimler, müzikler, atmosfer aşırı uyumlu. Hikayedeki cutsceneleri çok beğendim. Sadece 10-15 dakika oynamış olmama rağmen o dünyanın içine girmiş gibi oldum.
Sanki devam etseniz çok daha büyük bir oyun çıkar gibi.  Pixel artistleri 48 saatte bu kadar sprite çıkarabildikleri için tebrik ediyorum gerçekten. Özellikle asansörü çok sevdim, benim aklıma öyle birşey gelmezdi kesinlikle. Böyle ufak tefek detaylarda bayıldım (arkadaki tukan posteri, wallpaper'In karganın kafasına benzemesi vesaire) hikaye ile çok bütünlük oluşturmuş.
Onun dışında ışıklandırma (sokak lambaları, televiyondasn gelen ışık, market tablelası) sanırım shader ile yapılıyor. Oyuna çok şey katmış bence.

Hepinizi tebrik ediyorum çok güzel bir iş olmuş ^^