Oyunun atmosferini çok iyi aktarmışsınız, hikayesi de başarılı. Voice over da çok güzel olmuş. Gameplay'de diğer arkadaşların bahsettiği eksiklikler mevcut ama çok da önemli değil. Ellerinize sağlık.
Play game
Rise of Loserius's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ses-Müzik | #4 | 4.417 | 4.417 |
Overall | #8 | 4.144 | 4.144 |
Sanat | #8 | 4.472 | 4.472 |
Hikaye | #9 | 4.056 | 4.056 |
Tema ile uyumluluk | #12 | 4.139 | 4.139 |
Gameplay (Oynanış) | #20 | 3.889 | 3.889 |
Orijinallik | #23 | 3.889 | 3.889 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Tasarımlar ve Müzik efsane.. Hikaye anlatımı muazzam ama gameplay biraz daha geliştirilebilirmiş. Ama hala çok iyi tebrikler <3
Oyun çok fazla tekrara sarıyor. Daha iyisi yapılabilirdi. Yine de ellerinize sağlık. Başarılar diliyorum.
Oyun bir kaynak kontrolü rpg oyunudur. yaptığınız seçimler hem kaynaklarınızı hemde hikaye nin gidişatını etkiler. ben oyunu beğendim. 2 günde yapılmış olmasına rahmen gayet özenilerek ve planlanarak yapılmış. Günümüzde saf rpg oyunlarının gittikçe azaldığına baktığımızda bu oyun ilaç gibi geliyor geliştirici ekibin eline sağlık.
Uzaktan posteri (kale) ilgimi çekip indirdiğim bir oyun. Oyun mekanikleri çok açık olmuş. Fikir olarak "Yes, Your Grace" i hatırlattı biraz. Ben tam oynayamamış gibi hissettim çünkü iki türlü de kaybettim ve 3. turu oynamak istemedim çünkü yazılar çok uzundu ve hikayeler tekrar etmeye başladı. Bunlara rağmen mekanikler açıkdı ve oyun eğlenceliydi, tekrardan bakmak istiyorum.
3D den çok fazla anlamıyorum fakat yaptığınız map ve karakterler tatlı gözüküyordu. Modelleme yapması uzun süren bir iş diye biliyorum o yüzden başarılı bir iş çıkarmışsınız bence. Baştaki çizimler de çok detaylıydı asıl vakti onlar mı aldı acaba diye merak ettim ama ^^
Hikaye olarak hiç tutamadım açıkcası. Sadece konuyla bağlantılı olsun diye verilmiş gibiydi ve benim ilgimi çekmedi. Belki daha farklı bir anlatımla daha çok beğenebilirdim benzer bir konuyu. Oyun sırasında kralın konuşması kral gibi değildi biraz rahat ve ciddiyetsiz gibiydi. Köylülerin konuşmaları güzeldi ve dertleri de mantıklı geldi bana (zaman yolcusu dışında :D)
Bence en sonda neyi kaybettiğine bağlı olarak küçük bir ending olsaydı oyun çok daha bitmiş hissettirirdi. Ana karakteri "villain" pozisyonuna koymak çok güzel bir fikir olmuş. "Yetenekli/başarılı olmamalısın" veya "sen iyisin ve kötü bir son seni bekliyor" temalarından on kat daha fazla ilgimi çeken bir konsept kötü ana karakter konsepti.
Ellerinize sağlık çok başarılı bir oyun olmuş. Devam ettirilip büyük bir oyun yapmalık gibiydi tam. Size başarılar diliyorum ^^
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.