Merci pour le retour ! On est vraiment content que le jeu plaise et on espère que malgré sa difficulté vous passez de bons moments dessus quand même ! La difficulté du jeu était purement intentionel, donc vous inquiétez pas le jeu est faisable, faut juste pas mal d'entraînement et surtout de patience. On est conscient que ce jeu ne s'adresse pas à tout le monde XD.
Sergent_DEV
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Merci du retour ! La danse maloya et un peu tout le lore du jeu c'est l'artiste de l'équipe qui l'a imaginé, on est content que ça vous plaise ! Oui c'est vrai le jeu est difficile mais c'est l'objectif, il est pas forcément à la portée de tous mais on espère que vous prenez plaisir à y jouer quand même !
Merci pour le retour ça fait plaisir ! Alors oui le jeu est challenging mais c'était l'objectif XD. Bon je reconnais que des fois les collisions sont frustrantes et un travail supplémentaire dessus serait le bienvenu. Mais j'espère que vous vous êtes quand même amusé et que vous avez apprécié le jeu comme nous avons apprécié le développer !
Merci d'avoir joué au jeu ! On est super heureux que ça plaît on y a mis du cœur. Oui le jeu est dur c'est l'objectif mais je conçois qu'un travail supplémentaire sur les collisions n'est pas de refus. Évidemment on a fait le maximum avec le temps qu'on avait mais je trouve qu'on s'en ai quand même plus ou moins bien sorti avec ces foutu collisions à deux balles XD. Ah et oui, les derniers niveaux ont été un peu moins travaillé (le dernier niveau je l'ai fait très rapidement avant minuit pour te dire XD) mais j'espère qu'ils sont quand même amusant pour vous !
Je confirme, c'est à cause de Opera GX qui ne prenait pas en charge le sound design. J'ai retesté avec Edge (quel horreur j'ai touché à Edge XD) et c'est bon ça fonctionnait. Super ambiance du coup j'apprécie beaucoup l'effort fourni pour le côté musical, j'ai juste trouvé le moyen de lâcher le chaos sonore depuis le menu principal en faisant des allers-retours entre les crédits et le menu XD.
Très bonne narration on rigole avec toutes les blagues pourries et les choix débiles qui s'offrent à nous. Malheureusement je crois que l'équipe de dev a manqué de temps pour bien implémenter tout ce dont le jeu aurait du être pourvu et donc le rapport avec le thème n'est malheureusement pas présent. Très bonne idée néanmoins et avec un vrai potentiel. Bravo à vous !
Très bon proto de jeu, j'aime beaucoup l'ambiance. Bon le thème n'est pas mis au centre du jeu mais on apprécie la DA et le système atypique où on contrôle le boss et pas le héros. Il semble y avoir une histoire bien ficelé c'est intéressant. Point négatif il n'y a pas de bouton pour quitter le jeu faut Alt F4, voilà moi ça me dérange ça XD.
Excellente idée de jeu un peu farfelue. Dommage que le dev a été un enfer car je pense que ça aurait pu vraiment être bien. Première fois que je joue au jeu et j'ai réussi à faire planter le jeu 😅. Les blagues "solid snake" et "liquid snake" sont évidemment très drôles. Et les musiques bah on vous a vu les composer c'est top ! Petit soucis au niveau de la musique dans le menu du début du jeu, elle recommence de zéro quand on passe au texte suivant. Et puis c'est pas noté que la barre espace c'est pour créer les formes. Ah et on peut faire complètement glitcher le jeu sur l'écran de game over en spammant la touche espace on peut passer au travers des objets et continuer à jouer.
Il n'y a pas de bouton retry ni de bouton quitter dommage on doit Alt F4.
Malgré tout le jeu est visuellement magnifique et l'écriture des blagues est très bonne. Le gameplay est quand même amusant et complexe, ça donne envie de rejouer. Dommage pour la prog qui a été très compliqué parce que l'idée de jeu est vraiment amusante.
Bon bah je sais pas quoi dire, jeu fait en une après-midi en parallèle du vrai jeu pour la Jam. J'espère que vous êtes hors concours sinon on est foutu XD. Plus sérieusement, c'est une idée de jeu vraiment sympa est simple, l'environnement est vraiment bien trouvé notamment avec cette techno qui donne cet effet "dreamy" comme vous dites. PAR CONTRE, il n'y a pas de manière de quitter le jeu sans le Alt F4 et ça c'est pas fou, moins 5 étoiles pour la peine XD.
J'ai ouvert le menu des paramètres et j'ai vu une masse d'infos concernant les graphismes et je me suis dit "Whaou pas mal" puis j'ai ouvert l'onglet des contrôles et bah c'était vide ("Ils sont où les contrôles, ils sont oùùùù ??" par Kapla Maé). La physique du véhicule est plaisante mais par contre en jouabilité c'est compliqué de tourner et vous avez mis des virages serrés la vache. Un peu court le jeu dommage mais ça va on s'amuse un peu quand même. Je dirai attention au strike à cause des musiques, je suis clairement pas un expert mais il existe des risques lorsqu'on utilise des musiques connus de ce genre, peut être pas pour un petit jeu de Game Jam mais pour des plus gros projets à l'avenir.
Manque un petit travail au niveau du thème, on le retrouve uniquement dans la DA mais je pense qu'il y avait encore plus à faire et à implémenter, comme une taille variable du véhicule par exemple.
Sinon bon jeu quand même, j'ai bien ris avec les noms que vous vous êtes donnés dans les crédits c'est cool.
Bonne idée de jeu mais l'exécution n'est malheureusement pas bien faite. Le jeu comporte un peu trop de bug, c'est très facile de se soft-lock et il n'y a rien qui permet de restart ou de se débloquer. Il n'y a pas assez de feedback concernant la mort, les dégâts reçus et ceux infligés aux ennemis, on sait pas trop si on est mort où si le jeu a eu un bug et nous remet le menu. D'ailleurs le menu pause ne ramène pas au menu principal mais ferme le jeu directement, dommage. Les contrôles et l'objectif du jeu ne sont pas donnés il faut regarder sur la page itch io du jeu, et j'ai pris du temps avant de le voir. Je vais pas m'étaler sur tous les détails, mais on peut noter quand même une ambiance musicale intéressante et reposante et un design de menu excellent.
Malgré tout les points négatifs, c'est une super idée de jeu et qui a du potentiel je pense, bravo à vous quand même !
Faut du courage pour faire une Game Jam seul bravo ! L'équilibrage des sons est à revoir par contre, la musique est beaucoup trop forte. Évidemment on reconnaît les assets gratuits pour Unreal mais leur utilisation a été bien menée et ça amène quand même une harmonie c'est bien. Un menu aurait n'aurait pas été de trop, en particulier parce qu'il faut quitter le jeu avec Alt F4 c'est dommage. Je n'ai aucune idée de l'utilité des deux boules rouges shiny qui sont dans les salles et le dragon manque de contrôle, il aurait suffit simplement que sa rotation soit légèrement modifiée pour que les tirs soient un minimum devant le joueur. D'ailleurs au passage il arrive que le jeu crash au lancement, mais ça va encore.
Sinon à part tout ça, je salue l'effort et le défi relevé bravo !
(PS on dit Donjon Crawler pas Scroller XD).
Très bon jeu niveau graphismes et sound/music design. Ça devient vite le bordel de collisions et de physiques dès que l'échelle grandit par contre et c'est assez frustrant de pas pouvoir passer à des endroits qui nous donnent envie de passer justement (après peut être que c'est skill issue pour moi qui sait XD). Animation de fin vraiment sympa on voit pas ça dans les autres jeux de la Jam, juste la coupure net de la musique pour revenir au menu est un petit peu brutal 😅. Sinon j'aime bien les blagues et surtout si on sait d'où vient l'inspiration (Deepest Sword n'est-ce pas ? XD).
Difficile de jouer au jeu tout seul lol en même temps c'est un jeu à deux XD. Très bonne idée de jeu qui est vraiment ancrée dans le thème de la Game Jam là c'est sûr on peut pas se rater. Des soucis au niveau des musiques sont à relever notamment lorsque l'on revient au menu principal les musiques s'additionnent et se chevauchent. De même lorsque l'on joue avec le menu des crédits ça devient très vite désagréable malheureusement. L'idée de mélanger clavier et manette est excellente. Je ne suis pas arrivé à la fin du niveau puisque je suis tout seul à jouer donc je ne peux pas juger sur ça. Mais si j'ai bien compris lorsque j'ai échangé avec vous c'est que le jeu est court et ne comporte que ce niveau là, c'est dommage mais au moins on a quand même un petit jeu pour s'amuser entre potes. Bravo à vous !
Une bonne petite claque au niveau des sons, de la musique et des graphismes bravo. Je relèverai juste que les commandes ne sont pas faciles à prendre en main au début et la visée est assez contradictoire avec le crosshair sur le bateau du joueur alors qu'en fait il faut regarder les espèces de faisceaux qu'on perd de vue assez rapidement dû à tout ce qui se passe à l'écran. Malgré tout on s'amuse bien sur le jeu et j'avoue avoir recommencé deux ou trois fois parce que je mourrai et j'en voulais plus lol.
Un petit travail supplémentaire par rapport au thème de la Game Jam aurait été vraiment bien, là on frôle le hors sujet mais bon, c'est un bon jeu dans l'ensemble quand même.
Bon petit jeu dans l'ensemble, quelques bugs de bruitages mais c'est pardonnable. Design des UI excellent mais un petit travail sur l'image du personnage aurait été le bienvenue pour éviter la pixélisation lors de l'agrandissement. Dommage que le bouton "Quitter" depuis le jeu ne ramène pas au menu principal mais ferme le jeu à la place. Malgré tout on peut bien s'amuser et apprécier les blagues et les jeux de mots bien trouvés. Bravo !

