Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

selphiex

12
Posts
A member registered Apr 09, 2025

Recent community posts

О да, можно было поседеть пока найдешь то, что нужно)

Очень приятно что отметили атмосферу. Посетили нашу местную чилл-локейшн) Работали мы как вы говорите, над "игрой", да проиграли) не удалось решить проблему, потому оставили просто бродилку по локации с одной функцией)

Спасибо за отклик

Шапка и была артефактом)

Разнообразие сильно ограничилось временем на джеме, потому и застройка вышла однотипной. Учитываем это при работе над полноценным проектом) Спасибо за комментарии

Хотели перезалить билд с исправленным прыжком и подсказками к артефакту, но не смогли, функционально это невозможно во время голосования) Спасибо за отклик

Спасибо за ваш комментарий. Начали работу над похожим проектом с данной темой. Так сказать, завершим начатое без спешки и дедлайнов

Мы уже смирились с тем, что сам геймплейный формат у нас не вышел) Но хоть локация понравилась участникам, это также ценно. Спасибо

Чаша весов в нашей двухдневной разработке перевесила в сторону визуала и локации, сюжет провалился через 40 часов кода. Спасибо за ваш отзыв.

Спасибо за обратную связь. Мы будем работать над сюжетом, потому как не смогли его реализовать в рамках джема.
Рады, что понравилась локация, хоть застройка и однотипная вышла.

Спасибо за ваш отклик) Исправим кнопочки и проход во дворы, по просьбе всех кто писал комментарии:)

Поблагодарю от всей команды. Игра вышла не такая, как задумывалось, и все что успели - 2 задания и локацию собрать. Все м расстроены и рады одновременно. Рады хотя бы тому, что мир нравится каждому кто здесь оставил комментарий)
Сегодня перевыпустим версию с исправленными ошибками, возможно добавим подсказки.
Спасибо еще раз что поиграли

(1 edit)

Спасибо за комментарий. Сегодня обновим версию, исправим ошибки.

UPD. Не смогли перезалить версию, во время голосования функция недоступна.

Я очень благодарен вам за отклик. Передам моделеру информацию. Мы действительно за 48ч поспали примерно 8ч. Изначально повествование было более масштабное, сюжет невероятной доброты и легкости. За 7ч до конца мы поняли, что проблему не решить и полностью переписали игру, оставив только локацию и модели из начальной идеи. 

Итог игры: на фоне начинают петь птицы, а значит - мир ожил. Повторюсь, сюжет был глубже и у ребят с команды большое желание сделать как планировалось.
Спасибо еще раз что поиграли.

Отвечу от лица команды:
1. Ворота открыли в последний момент, думали что пройдет, но увы)
2. Жителей нет к сожалению, с ними была бы подсказка, да. Сделаю подсказку здесь: артефакт у одной из тележек
3. Передам нашему художнику по 3D, надеюсь он прислушается к мнению игрока.

И да, спасибо вам за отклик. Это ценно для нас. Как минимум потому, что вы точно поиграли:)