дуже атмосферно. мені сподобалось. єдине що не сподобалось - це стилізація тексту коли нам показують думки персонажа , вибивається з стилю і занадто великі.
сподобалась гра. під кінець фпс сильно просів коли в мене вийшла така штука яка літає по мапі і все поглинає. спочатку їх було 4шт потім вони об'єдналися в одну.
це мені нагадало як ми з братом робили швидке прибирання щоб мама нас відпустила погуляти або дала кишенькові гроші, але ми робило хоч і швидко але гарно, інколи це було як гра для нас.
мені теж здається що механіка інвентаря трошки зайва але це була одна з ключових ідей збирати посилки , не прийшло під час геймджему гарної ідеї як це зробити.
ідея з об'єднанням в середині слайма мені подобаєтся.
мені теж сподобалась механіка дропу. хотілось додати звуки як вилітає і попадає в щось але не встигли. в залежності від результатів джему можливо трошки доробимо гру щоб можна було до портфоліо додати.
For example, you type "color palettes" into the search bar, then look at the site you like the most. You choose a palette that appeals to you and use colors only from it.
Ідея гарна. з балансом і гейплеем є проблеми. спочатку думав що мало фпс через те що просто анімації одночастно програются (рекомендую додати рандом на початковий час анімаціїї).
презентація виглядає гарно, персонаж приємний, а сама локація доволі одноманітно. я так і не зрозумів що треба робити, напевно тому що перші інтерактивні штуки були доволі далеко.
це спрощена версія гри в зонк , нажаль автор не встиг (як я так думаю) передати основну ідею цієї гри. в оригінальній грі там є дуже цікава механіка з залишаням кубиків і перекиданням інших, ризик і азарт.