Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

на жаль дуже одноманітно по турелям, вони майже однакові, вороги теж . 

хоча вот сама ідея що від того куди ти відправиш ворога залежить винагорода сподобалась.

Дякую за фідбек!

Вони мають різні характристики, по енергії - тобто кількості можливих телепортацій равлікив між зарядкою, та швидкисть зарядки, а ще в який садочок потрапить равлик, ця різниця суттева на справді. Але так візуально вони однакові, це суттєва не доробка.

Короткий прототип для перевірки працездатності ідеї =)

Також ідея не в ворогах, ми не маемо ворогів, окрім підступних іншопланетян яки намагаються вкрасти наших равликів. Равлики  тікають, а ми їх повертаемо, ніяких вбивств, тільки спасіння! =)