Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

rrubbish.pdf

6
Posts
3
Followers
1
Following
A member registered Jan 10, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

А, я видео посмотрел там еще баг с ножем, надо исправить. Спасибо что сыграл в играли, мне очень приятно, что их хоть кто-то нашел

Ох, я ее так давно сделал, что не помню задумка это или баг, если честно. Но, если задумка, в любом случае надо было отметить визуально что файл закоррапчен. Спасибо за комментарий, в следующих проектах, этот момент учту

Епересете, я и не думал что кто-нибудь оценит мою игрулю. Надеюсь понравилось) Ну вот с инструментами не уверен надо ли было проше делать, у меня друзья тоже тупили на этом моменте, но будто бы с ними игра тактильные выходит

Тут я ее нашел только когда появилась надпись "Взаимодействовать". Тяжело разглядеть

Разделы в инвентаре не переведены на русский. Монстры с пуповиной  пролетают сквозь стены.

Есть  неприятные моменты: 1) При переходе со второго на 3 этаж они ощущаются очень одинаковыми и я среди них немного путался, и то что на первом этаже немного темнее обычного и висит паутина это помогает легче запомнить локацию. 2) В подвале записку про насос не видно. 3) Лабиринт слишком запутанный, я случайно прошел а когда меня телепортировало в туже комнату с лабиринтом я повторно заблудился думая что там что-то нужно еще.  3) После получения куклы не понятно куда двигаться дальше. 

Мне очень понравился арт дизайн окружения и монстров, как и звуковые эффекты, так же в лабиринте мне понравились существа ползущие по по потолку, они создают ощущение живости мира, а не то что он исключительно против гг. Так же момент, где гг дают перенести амулет в виде камня на веревке и это призывает монстров на поповине прикрепленных к стенам, эта взаимосвязь интересна. Отверстия в стене из которых можно было кое как разглядеть небо тоже на атмосферу положительно работают.

Я бы предложил при переходе в темные зоны с фонариком дорисовать гг руку держащую источник света,  лабиринту бы не помешали подсказки куда двигаться (к примеру пауки которые двигались бы к яме). Загадка с мужчиной просящим лекарство я ее не понял, но и ладно но для антураже решение мне кажется лучше бы смотрелось на стене тем скобочками в записке.