Skvěle zmáknutá atmoška podvodního teroru, ale bohužel nepřátelé jsou OP a nějak jsem nenašel způsob jak hrát aniž bych se neustále nechal vytlačovat z mapy nebo zabíjet. Špatná viditelnost je určitě dobrej způsob jak zakrýt imity, ale i když mě nepřátelé párkrát vytlačili, tak se jsem nevydržel hrát víc jak pár minut.
robdiesalot
Recent community posts
Bohužel to na mě působilo hodně rozbitě, spousta neviditelných bariér, zvláštní pohyb, zaseklý timer, škrtaly se jiný předměty než sem sbíral, jak se chovali duchové jsem taky moc nepochopil, nevěděl jsem kdy svítit nebo nesvítit. Koncept by byl asi fajn, ale provedění v kombinaci s ne moc dobrým technickým stavem mě rychle odradilo.
Atmoška by asi mohla být fajn, ale hlavní je asi ta hratelnost...
Všechno asi funuguje jak má, ale je to hodně základní a bohužel ne příliš zábavný simulátor dělání domácích úkolů :) Možná by to chtělo vymyslet lepší způsob toho jak chodí rodiče, aby člověk měl větší motivaci riskovat otevření více oken. Takhle jsem prostě jenom vždycky všechno zavřel když jsem slyšel kroky a mohl bych takhle asi pořád do nekonečna, ale neměl jsem moc chuť to hrát delší dobu.
Stěhování není to nejzábavnější téma, takže mi tu chybí nějakej originální twist, co by mě donutil to hrát. Všechno sice funguje ok, ale zkrátka to neni úplně chytlavej gameplay.
Oceňuju ale to zasazení, na začátku mě ten "příběh" docela pobavil, ale pak už se nijak dál nerozvinul a možná to je škoda. Kdyby takováhle hra měla propracovanou fyziku, věci se třeba poškozovaly, lámaly nebo ohýbaly a měly váhu, dovedu si představit že by to mohlo být i chytlavý.
Krásně zpracovaný po audiovizuální stránce, ale gameplay loop rychle omrzí a postrádám motivaci pokračovat.
Ale je to škoda, určitě by stačilo dodělat pár originálních twistů nebo twitch integraci a dovedu si představit že tomůže mít potenciál. A je super, že mechanicky všechno funguje a dělá co má, nenerazil jsem na bug.
Fakt bezvadnej koncept, to loopování času vypadá jako něco co by mohlo být fakt zábavný. Taky se mi líbí vizuál, ten pixel art je fajn, nevim jestli je origo ale hezky to sedí. Chybí trošku hudba nebo zvuky, škoda že nejde pustit ve fullscreenu a i když jsem hru přepnul do češtiny, texty na papírkách byly anglicky.
A samotnej gameplay mi přišel bohužel trošku rozbitej, hitbox stráže byl příliš velkej a i když se mi podařilo spustit obě světýlka a výtah se otevřel, nešlo mi dostat se dál.
Ale dokážu si představit, že kdyby se to odladilo může to být vážně zajímavý!
Na začátku se mi spawnula neviditelná kočka co mě dokola zabíjela a musel jsem restartnout hru. Oceňuju že je to celý ručně malovaný ja to takový cute, ale co se gameplaye týče je to hodně basic a ne moc zábavná plošinovka, asi by to chtělo ještě dost práce :)
Hra je taky dost veliká, čekal bych že to bude mít spíš pár MB něž 150...
Super nápad, hezkej sjednocenej artstyle a zajímavej level design, jenom to celý kazí příliš těžkej gameplay, ty boti by asi měli trošku líp indikovat co vidí a co ne, možná jsou přilíš rychlí, nedokázal sem ji utéct. Občas se povedlo schovat za roh, ale většinou mě stejně chytli.
Určitě si dovedu představit že to může být super hra když se dodělají další věci jako fyzika, skákání a lepší pohyb obecně, aby ta hra na schovku a utíkaná s nepřáteli byla zábavná část gameplaye.
Moc hezký :)
Super nápad, bavila mě ta čtvrtá úroveň, kde to začlo být hektický a dostalo to příjemnou obtížnost, kdyby se tenhle koncept rozvinul dál, určitě to může být supr hra. Někomu by možná mohlo chybět menu a tutorial, ale všechno šlo hned pochopit. Přidat lepší SFX, grafiku a hudbičku a určitě to bude pěkná cute indie hra! :)