Legal, bom saber que mais de uma pessoa sentiu essa necessidade. Vou planejar para uma atualização futura. Valeu!
Reaver Workshop
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Olá! Que legal que baixou o jogo. Acredito que você não está conseguindo ler, pois o PDF está finalizado para impressão, para então ser montado em um pequeno livreto do tamanho das cartas. Experimente imprimir a folha em um papel A4, frente e verso e montar o livreto. Creio que com o livreto em mãos não terá problemas na leitura.
Talvez seja interessante futuramente eu pensar em um arquivo para leitura no PC, sem a necessidade de impressão. Obrigado pela dica!
Espero que goste do jogo!
Maravilha! Que ótimo ver o jogo tendo apoio no Brasil! Valeu pela força, e que bom que gostou do jogo!
Só um pequeno detalhe sobre as regras, você não perde as localidades já visitadas da missão principal caso vá para alguma outra localidade no meio do caminho, por exemplo nessa aventura que jogou, você poderia ir para a localidade 2 ou qualquer outra antes da 3 caso achasse vantagem, porém a localidade 2 precisaria ser visitada novamente após a 3 para seguir a ordem. No início há um terceiro caminho, você poderia passar pelo evento quadrado antes, talvez pudesse pegar recursos ali, ou seja, você não é necessariamente obrigado a se dirigir diretamente para a próxima localidade da rota. Ou caso chegue com poucos recursos na 6, poderia tentar ir para a 7 (uma localidade fora de qualquer rota) para tentar subir o modificador, e isso não te faria perder a rota percorrida, faz parte da estratégia de escolha dos caminhos, acho que tem uma nota para isso na página 5. Mas como pude ver você precisou de pouquíssima estratégia, pois os dados estavam demais a seu favor! Cheguei até a duvidar se era isso mesmo hahah.
A sugestão sobre a temática foi ótima! Como não sou grande conhecedor de Fallout creio que não faria exatamente sobre isso, mas se o público se empolgar e divulgar o jogo a mais pessoas eu penso em criar novas expansões e novos conjuntos de 3 cartas com novas aventuras, talvez algumas em ambientações diferenciadas como o estilo sci-fi.
Mais uma vez agradeço! E parabéns pelo trabalho no canal apoiando os print n play! Abraço!
Yes, as you can see, all the illustrations were generated through AI, with some editing by me. I'm an artist and know about all the discussions on using AI art, but this is the way I can release it now. Maybe for the future, if the game gets a wide reception, I consider using my own art, or maybe of another artist interested. But feel free to express your oppinion here, I'm all open to what you have to say about this interesting subject.
Hey! Good you brought some questions. So, about The Thieves' Cave, as you can read on the second paragraph of the Quests section in the booklet, if the locations on the route aren't connected by a dashed line, you don't need to follow an order, you just need to pass trough each location, in any order, before going to the final location with a green check. Different from Mining at Kabad Mountains, where you need to visit locations on the indicated order, 'cause the route is connected by a dashed line.
And no, you don't go immediately to #7, if that was possible, the game doesn't happen, you need to choose possible paths and will pass through other locations before reaching your goal, in case of The Thieves Cave, after solving the challenge in location 1, your only option is going to location 2, after that you have 2 possible paths to another location, and then you keep going and stopping at each location facing the challenges, until you fulfill your quest. And sure you can go to another location before 7 and can divert by going to 6 before, and even fulfill your side quest before, there's a note on page 5 about this. Also, even if you have a route with dashed line, like Mining in Kabad Mountain, you can visit another locations while you keep tracking your main route, that's a point of strategy in the game. Hope you can understand better now and have fun!