Un parche... Modificaciones leves para este protodemo. Gracias a todos por probar este juego hecho en 5 dias .
*Enemigos ajustados, -HP : se les bajo la vida para hacerlo mas amigables al jugador , en un juego final y con mas armas y estadisticas , esto se podria cambiar.
*Jefe -HP , mas reacciones , Si bien es una demo le modifique un poco para que sea mas amigable como los bichos.
*Menos velocidad del personaje : El personaje iba tan rapido que se hacia muy frenetico y no daba a reaccion , se le bajo un poco para mas tranquilidad a la hora de jugar.
RanioloAD
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el bus argentino , bondi escolar , busque a los niños y llevelos al colegio . en english , search childrens and go .
Dream and Nightmare(Sueño & Pesadilla) is an indie game of skill and search, created by me, Alejandro Raniolo, it consists of 3 levels + 2 if you fall into the nightmare world.I explain; The game tries to get the Goblets to go to the next level. if you lose , a new world opens up to you where you have to pass it to get back to the dream lane . if you don't complete nightmare mode; bye .
Sueño y pesadilla es un juego indie , de habilidad y busqueda , creado por mi , Alejandro Raniolo , consta de 3 niveles + 2 si caes al mundo pesadilla . explico ; el juego trata de conseguir los Caliz para pasar al siguiente nivel . si pierdes , se te abre un nuevo mundo en el que tenes que pasarlo para volver al carril del sueño . si no completas el modo pesadilla ; chau .
Download link : https://ranioload.itch.io/syp
In Ratontuija you are a mouse that has to catch rings and look for apples .
Original Mode = Catch rings ( 50 , 75 , 100) depending on the difficulty . 5 minutes
Search Mode = Eat Apple ( 1 , 2 , 3) depending on the difficulty .
objects change places randomly in each game .
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En Ratontuija sos un ratón que tiene que coger aros y buscar manzanas .
Modo Original = Coger aros (50,75,100) segun la dificultad . 5 minutos
Modo Busqueda = Comer Manzana (1 , 2 , 3) segun la dicultad .
los objetos cambian de lugar en cada partida .

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Create in Unreal Engine 5 .
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