Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

Random Unit

4
Posts
3
Topics
A member registered Oct 30, 2015

Recent community posts

Пиздец ты долбоеб

(2 edits)

Спасибо за подробные разъяснения.
Готовые фильтры заработали без особых проблем, всё как ты описал, однако с дополнительными фильтрами, которые лежат здесь, возникли затруднения. Так как я пока что очень плохо разбираюсь во всех этих премудростях, у меня ушло полдня на то, чтобы заставить их работать (однако время потрачено не зря, так как подчерпнул много нового). Перепробовал все доступные способы подключения фильтров, но ни один из них не работал, после запуска игры дебаггер выдавал различные ошибки. В результате выяснил, что версия PIXI, которую ты используешь в своем движе, для этих фильтров слишком старая, так как они используют функцию  'getFilterTexture()',  которая появилась в версии 5.0.0. Скачав v5.0.3 и заменив ей файл в папке 'ct.release' я разом решил все проблемы. Фильтры я подключил в виде котомода и всё заработало, однако в консоли дебаггера вылезло несколько предупреждений об устаревших функциях (вот лог, если тебе это интересно). Насколько я понял, из-за этих ошибок пострадал функционал движка, поэтому я решил откатить всё назад и отказаться от использования фильтров, сосредоточившись на том, для чего я и собирался использовать этот движок - написании игр. Надеюсь, эта инфа была тебе полезна. Если вдруг я чем-то еще могу быть полезен - смело обращайся)

Привет, Владимир!

Во-первых, хочу сказать, что движок на самом деле очень крут. Надеюсь ты продолжишь работать над ним, в этом случае этот движок имеет все шансы стать моим фаворитом. Жаль, что у него нет полной кроссплатформенности, но надеюсь, что в будущем она планируется. Как только мое финансовое положение чутка наладится, обязательно запатроню тебе пятюню баксов).

Во-вторых, есть к тебе просьба: не мог бы ты дать ссылку на мануал, где максимально доступно, буквально пошагово, объясняется, как в ct.js применять шейдеры (блумы там всякие, блюры и т.д.). Можно на английском. Ну или сам объясни если не сложно)

Спасибо)

Five stars! The title music - how did you do it? It has the exact feeling of ZX Spectrum's beeper masterpieces such as Chronos or Agent X. Incredible, man, just incredible!

(1 edit)

As already been said: balance is a nightmare. Everything else looks neat and charming. And the whole aura is pretty close to one of those Kairo's classics. Good work, hope to see final release one day

(2 edits)

Hi! Can you add an option to change rendering resolution in one of the future releases? Like in ELEX, Fortnite or Dragon Age: Inquisition, so the player could reduce resolution in which 3d scene is rendered leaving GUI elements untouched and the low-end pc users could play this game with better overall settings. It would also give a modern pixelated look to the game.

Did you know that removing an error message doesn't solve the problem? The sound is still stuttering, TIC80 works slower than it should and when I press F6 I get what?  Exactly: