Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Poko1

24
Posts
4
Followers
4
Following
A member registered Aug 05, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Как первая игра просто охренительно, я за несколько лет в разработке даже такое бы не смог осилить. Единственное о чем очень жалко - конечная схема из кассет и концовка. Даже с самого начала игры поняв, что кассеты надо расставлять в порядке скрытых цифр в видосах, до этого во первых надо додуматься, а во вторых лабиринт можно пробежать без подсказок, я так и сделал, учитывая что картина у меня была собрана, хотя я на нее толком и взглянуть из за таймера не успел. Лучше было бы придумать какую то секретную концовку или вещь, которая кардинально меняла твой путь по игре. над скримерами и атмосферой тоже неплохо бы поработать, хотя бы дать игроку возможность крутить головой пока он сидит, а то смысл всего шепота на ушко будто испаряется. Последнее хочу сказать про крутилку, она со временем просто надоедает как основной геймплейный элемент, интереснее был бы какой нибудь пульт управления, где надо каждый раз прожимать какую нибудь комбинацию. Продолжай в том же духе, надеюсь следующие игры будут со смыслом и действительно интересным геймплеем. К слову пришел я с твоего канала на ютубе, немного удивило что ты разраб-девушка)

Ода, долгожданный патч на титры, самое важное наконец в игре

Моргни если тебя держат в том подвале

Ну что могу сказать, титры и концовка от бога, геймплей необычный хоть и из за кривоватого платформинга немного портит впечатление, хотел бы я увидеть как это выглядит в коде игры, ну не в том коде в котором ты пишешь в игре, а в смысле ты пишешь код... ну ты понял короче)

Там по сюжету раба превращают в камень, где впоследствии он прокачивается и доходит до виновника сея торжества, но хороший концовки не будет, и камень либо превращают в статую на всеобщее обозрение, либо пространство и материю разрывает в клочья с неизвестным продолжением (это по выбору). Но так как сюжет в виде текста и катсцен я оформить не успел, имеем что имеем

Блупринты в код перенести не успел, увы

Да, такое тоже существует. В начале скорее всего оказался потому что чекпоинт не прошел где то

(1 edit)

Демка прикольная на самом деле, она заставила меня взглянуть на разработку и геймдизайн немного по другому в целом и в частности для геймджемов, так что твердые 4/5 за старания)

Также было бы интересно узнать как сделана анимация передвижения, выглядит интересно

(1 edit)

Спасибо за комментарий и за то что прошел игру. По поводу текста: писал все в конце дедлайна поэтому не было времени даже посмотреть гайд на русский текст, нужно было компилить игру и выкладывать, как то так :/
Тоже самое с визуалом, успел нарисовать только ГГ и то криво косо на коленке xD хотя планы по визуалу были очень большие, но большая часть и того небольшого времени ушла на геймплей

(2 edits)

Игра прикольная, но!
1. Управление разделено на обычные клавиши и стрелки из за чего бегать, прыгать и стрелять одновременно просто невозможно. Я даже обучение еле прошел с 20 попытки

2. Управление немного дерганное, особенно прыжок, из за чего неприятно перемещаться. 

3. Из за того же управления сохраняться и приземляться между шипами очень сложно и занимает много времени

Короче нервов хватило только до этого места, дальше пальцы просто устают


Вообщем ждем обнову

Я даже какую то пасхалку нашел

Лично мне не зашел, может потому что он меня не любит, с анриалом у меня все лучше

(1 edit)

Знаю, но тут выбирай между мозахизмом юнити, либо жручестью анриала

P.S. делал на блупринтах поэтому столько жрет

Это анриал, привыкай

Графика и анимация на высшем уровне, тут сказать нечего
Единственное геймплей немного долгий и муторный и при смерти приходиться заново двигать все коробки, также на 2 уровне рычаг сразу опущен. Теме тоже не особо соответствует. Игру я прошел к слову

Поэтому и гачи)

Прекрасно

Крайне неплохо, мои поздравления

(2 edits)

Рассказываю гос тайну: если при рывке прижаться к стене то рывок отключиться и можно будет использовать снова. Только никому не рассказывайте! Также можно комбинировать рывок вверх и прыжок чтобы лететь еще выше или рывок вверх и вбок

Неплох