Как первая игра просто охренительно, я за несколько лет в разработке даже такое бы не смог осилить. Единственное о чем очень жалко - конечная схема из кассет и концовка. Даже с самого начала игры поняв, что кассеты надо расставлять в порядке скрытых цифр в видосах, до этого во первых надо додуматься, а во вторых лабиринт можно пробежать без подсказок, я так и сделал, учитывая что картина у меня была собрана, хотя я на нее толком и взглянуть из за таймера не успел. Лучше было бы придумать какую то секретную концовку или вещь, которая кардинально меняла твой путь по игре. над скримерами и атмосферой тоже неплохо бы поработать, хотя бы дать игроку возможность крутить головой пока он сидит, а то смысл всего шепота на ушко будто испаряется. Последнее хочу сказать про крутилку, она со временем просто надоедает как основной геймплейный элемент, интереснее был бы какой нибудь пульт управления, где надо каждый раз прожимать какую нибудь комбинацию. Продолжай в том же духе, надеюсь следующие игры будут со смыслом и действительно интересным геймплеем. К слову пришел я с твоего канала на ютубе, немного удивило что ты разраб-девушка)