Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Perog

13
Posts
1
Topics
1
Following
A member registered 23 days ago

Recent community posts

Вроде в июне должно выйти

Ты напиши какое сердце не можешь повысить. Первое - вроде 50 subs. Второе не помню, вроде нужно пройти 5 ивентов с Анной в парке, В торговом центре, - короче по книге квестов смотри. Третье 1000 subs.Четвертое - домогаться до Анны 5 раз. Пятое - несколько раз в студии подрочить, отсосать, грудью.

(1 edit)

Там же, где Half-Life 3 или TES 6

Привет,

Версия 1.8E

Нашел баги, не знаю в курсе ли о них:

- Если подарить Анне подарок или улучшить мотоцикл и сменить локацию, игра ломается, приходится перезапускать. (Надо Подарить подарок - Открыть диалог - Закрыть диалог - И тогда можно сменить локацию не поймав баг)

- Фотка Анны в туалете торгового центра не засчитывается как фотография, не капает опыт, подписчики и тд.

Есть и другие баги, но о них все знают:

- Наслаивание Фото на кухне друг на друга.

- Некорректно работает журнал квестов.

- Не все фотографии отображаются на странице стармейкера

Пересмотренный тир-лист

Братан, вот ссылка на тир-лист с героями с описаниями навыков. https://itch.io/t/6303334/tier-list

(1 edit)

Чувак, я достиг 700+ урона в dm. я стирал боссов одной тычкой. Хочу отдельную игру по dm. Мне просто не во что играть, всё такое скучное. и тир лист создан, чтобы билды было удобнее строить.

Ну под ангелов нужны, те кто будут тормозить пачку, так как урон у них продолжительный, но его очень очень немного.

(7 edits)


В тир-листе нет Марио, но кто на полном серьёзе не посадил Марио, чтобы он был открыт? Если у кого-то открыт Марио, киньте описание его навыков и примерную позицию по вашему мнению.

Тир-лист составлен по принципу увеличения скорости прохождения игры, чем меньше времени тратится на прохождение с героями, тем выше их позиция в тир-листе.

Описание навыков классов главного героя приводиться не будут, так как их вы можете прочитать сами перед началом мини игры. 


S-tier (имба, пикайте пока не пофиксили; Правда, большинство из героев открывается в конце игры):

   

Навыки: 

Headshoot: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке, стаки сгорают после начала боя. Стоимость: 1 мана

Arrow rain: Наносит 6d4 урона. Стоимость: 4 маны.

Scout: +2 к красному d4. Стоимость: командный скилл.

Навыки:

Behind you: Наносит 1d8 урона, уменьшает щит противника на 10. Стоимость: 2 маны.

Counter attack: Если выкинуть 5 кубиков, Himari дополнительно выкинет 3d4 кубика. Стоимость: Пассивный навык. (один триггер)

Focus: + 4 к красному d8. Стоимость: Командный скилл.

 (Имба, потому что заходит во все пачки, навыки дешевые, импакта много)

Навыки:

Backstab: Наносит 1d4 урона; или Наносит 2d8 урона, если твой щит больше чем у противника. Стоимость: 1 мана

Evasion: 25% шанс выкинуть зеленый 1d4 и 25% шанс выкинуть синий 1d4, когда выкидываешь кубик (на самом деле пиздеж от разработчика: навык срабатывает не от броска кубика, а от скилла с броском кубика. Пример: выкинув 10d4 одним навыком, максимум кубиков, которые могут выпасть, равен 2 - 1d4 зеленый и 1d4 синий - либо мне так сильно везло, позже напишу про мой билд, через спам d4, где их выпадало по 13+ штук). Стоимость: пассивный навык.

Second wind: Дает Командный скил, один раз за одну игру. Стоимость: бесплатно.

 (Заколлабить с Anna и Zhen мечта любого starmaker-а)

Навыки:

Destined slash: Наносит 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.

Angelic Prediction: Если выкинуть 5 кубиков, Celeste дополнительно выкинет 1в12 кубик. стоимость: Пассивный навык.

Something angelic: +6 к красному d12. Стоимость: Командный  скилл.


A-tier (Не имба, конечно, очень очень очень хорошо):

 (была бы в S. если бы не второй скилл, 35%  маловато, очень близка к S, я бы сказал S-)

Навыки:

Taking spear: Наносит 1d4 + 1d8 + 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.

Shared insight: 35% шанс повысить на +3 один из красных кубиков в начале раунда. Стоимость: Пассивный навык

Caring curse: Убирает полностью щит противника. Стоимость: Командный навык.

 (была бы в S, если бы не тратила просто так очко маны с шансом 50% - в DM это практически 100%)

Навыки:

Combo attack: наносит 1d4 урона со счетчиком на навыке, каждые 5 стаков на навыке наносят 6d8 урона. Стоимость: 1 мана.

Exhausted: тратит в начале раунда с шансом 50% 1 очко манны. Стоимость: Пассивный навык.

Destruction: Удваивает наносимый урон. Стоимость: Командный скилл.

 (я почему-то не поместил его в S-тир; может быть навыки дороговаты, дублирует другого героя, или он старый мужлан - мне похуй)

Навыки:

Z.H.E.N. canon: Наносит 5d12 урона. Стоимость: 4 маны.

Shield: В начале раунда может дать щит 1d12 с шансом 50%. Стоимость: пассивный навык.

Kame...- что блять?:  Наносит 50 урона. Стоимость: командный скилл.

 (В A-тире только из-за третьего навыка, если в пачке Roxy, Amelia очень полезна на боссе)

Навыки:

Nature's guardian: Наносит: 1d4 урона, или с шансом 50% наносит 1d8 урона.

Wild touch: Восстанавливает 1d4 здоровья в начале хода, или с шансом 50% восстанавливает 1d12. Стоимость: пассивный навык

Tight Grip: Блокирует ход противника. Стоимость: Командный скилл.

 ( В A-тире только из-за третьего навыка, дополнительно 2 маны - приятно, все остальные навыки - мусор).

Навыки:

Arcane bolt: Наносит 5 урона. Стоимость: 1 мана.

Arcane bubble: Дает 1d4 щита в начале хода. Стоимость: Пассивный навык.

Discovery: восстанавливает 2 маны. Стоимость: Командный скилл.

 (Тоже заслуживает S-тира, но чего-то ей не хватило на мой взгляд)

Навыки:

Drain life: Наносит 1d4 урона. С шансом 50% восстанавливает 1d8 здоровья. Стоимость: 1 мана.

Summoner: Выкидывает красный 1d4 за каждое очко маны в начале раунда до 5d4. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Bone Shield: +2 к синим кубикам. Стоимость: Командный скилл.


B-tier (Это нормально, типа чилловые ребята):

 (Для любителей ебанного в рот казино, наверное, заслуживает A-тир)

Навыки: 

Critical hit: 25% шанс нанести 3d12 урона или 2 урона. Стоимость: 1 мана

Fury rush: 50% шанс нанести 1d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык 

Berserker: Дает 2d12 щита и наносит 5d4 урона. Стоимость: Командный скилл.

 

Навыки: 

Holy protection: Наносит 1d4 урона, дает 1d8 щита. Стоимость: 1 мана

Battle cleric: Дает 2d4 щита, когда выкидываешь 5 кубиков. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Holly bubble: Дает 50 щита. Стоимость: Командный скилл.


Навыки:

Holy touch: восстанавливает 2d8 здоровья,  Стоимость: 2 маны 

Priest: Увеличивает здоровье на 20, после победы над врагом. Стоимость: Пассивный навык

Mass recovery: Полное восстановление здоровья. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:

Shy: Восстанавливает 2 или с шансом 50% 2d12 здоровья. Стоимость: 1 мана

Kiss: В начале хода с шансом 50% восстанавливает 1d12 здоровья.

Symphony: Восстанавливает 50 здоровья, один раз за игру. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:

Artistic slash: Наносит 1d4 урона, восстанавливает 1d4 здоровья. Стоимость: 1 мана.

Creative solution: 25% шанс восстановить ману в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)

Refreshing aura: +2 к зеленным кубикам. Стоимость: Командный скилл.

 (слабейший дд, не считая  класса героя)

Навыки:

Firebolt: 1d4 урона, шанс 50% восстановить ману. Стоимость: 1 мана

Explosion: 4d12 урона. Стоимость: 3 маны

Fire rain: наносит 1d8 урона, каждый раз пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.


С-tier (Ну...., ебанный рот этого казино, блять):

 (Папе нужны мои деньги, чтобы спустить их в ебаном в рот казино)

Навыки:

Risky attempt: 50% шанс нанести 2d12 урона или ничего. Стоимость: 1 мана

Gambler: 50% шанс нанести 2d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)

Investment: Дает щитки 4d4 пока сражаешься с противником. Стоимость: Командный скилл.

 (ебанная рандомная шлюха, которая призывает ебаку-босса с 300 хп, 80+ урона и 50+ щитками, за победу над боссом ничего особенного не дадут)

Навыки: 

Каждый из трех навыков в начале хода пассивкой выкидывает 1d8 кубик каждого цвета с шансом в 50%, то есть либо 0 кубиков, либо 3. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

 (возможно надо поменять местами с Anna или нет)

Навыки: 

Ass of duty: С шансом 35% дает +3 к случайному синему кубику. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Destroy and protect: 50% шанс в начале раунда 2d8 урона или получить 2d4 щита. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Frozen spear: Наносит 2d12 урона, Даёт 4d8 щита. Стоимость: 3 маны.


Навыки: 

Crazy heal: Восстанавливает 1d4, c шансом 50% 1d8, c шансом 25% 1d12 здоровья. Стоимость: 1 мана

Super shield: дает команде 30 здоровья

Mega smite: Преобразует отхилл в урон. Стоимость: Командный скилл.

D-tier (Это плохо, очень плохо)

Навыки: 

Evolving poison: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке до конца игры. Стоимость: 2 маны

Experiment: С шансом в 35% дает +3 зеленному кубику до конца игры. Стоимость: пассивный навык.

Anti-Antivenom: Снижает лечение врага до 0. Стоимость: Командный скилл.


Навыки: 

Mad assault: Наносит 1d4 урона или наносит  2d12 урона, если ты использовал последнее очко маны, а твой урон в раунде равен 0. Стоимость: 1 мана.

 Queen: дает команде 30 здоровья

Command: Восстанавливает 1d8 здоровья, пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.


Билды:

Фактически ваншот билды.


Спам d4 (самый стабильный):

Концепция: Заспамить d4, усилить d4.

Основа: Arcanist + Charlotte + Himari

Состав: Arcanist + Charlotte + Himari + (Alice\Haniya\Kate\Anna\Adrian\Phoenix\Samantha)


Билд d8:

Концепция: Заспамить d8, усилить d8.

Основа: Himari

Состав: Green Hero + Himari + Kate (желательно) + (Roxy/Toni/Haniya/Adrian/ Amelia)


Билд d12:

Концепция: Заспамить d12, усилить d12.

Основа: Celeste 

Состав: Hero + Celeste + Zhen\Anna + (Anna/Haniya/Adrian/Josef) 

Starmaker Story community · Created a new topic Tier list


S-tier (Имба, не контрится, пикай пока не пофиксили):

Rogue - имба особенно для начала, дешево (20), огромная дальность, много урона для такой цены (равен примерно 3-5 гоблинам).

Warrior - имба, урона очень много, ваншот любого тонкого жука рядом с ним, цена очень очень дешево (35 - копейки, для этой имбы).

Android - имба, легко открыть (поместье марио, секретная лаборатория), замораживает 5 противников, дорогой (50/60) 

Ghost - имба, легко открыть (часто тыкай на кнопку на телеке в гостинной), останавливает 10 противников, дорогой (50/60)

A-tier (Чуточку не имба, но слишком хорошо, пикай обязательно):

Paladin - хороший урон, хорошая дальность, цена дороговато (45?), вроде как уничтожает красные цели.

Demon - очень много урона по одиночной цели, очень дорого (70) 

Anna - средний урон по 5 целям одновременно, можно выбить только рандомом, средняя дальность.

B-tier (Ну типа норм, вроде импакт чувствуется)

Witch - высокая дальность, цена (35), урон есть, накладывает заморозку.

Shaman - высокая дальность, отхил (чтобы почувствовался импакт нужно 4-6 шаманов), урона немного но есть, цена (25)

C-tier (Ну....)

Dwarf - не смотря на то, что, вроде как, у него много урона, его DPS  очень низок, цена (30-35), лучше не пикать и накопить на Paladin  или купить Shaman.

Mage - урон есть, дальность огромная, вроде как уничтожает тонкие цели, цена (не помню, но чет дорого для нее)

D - tier (очень плохо, только безумец или нищий купит это)

Angel - чуточку урона, но сразу по всем целям (хз есть ли он вообще), цена (25)

Goblin - ни урона, ни дальности, чуть лучше чем ничего, цена (10)

F-tier (Если вы это купили, вы лох (Adrian))

Necromancer - спамит 2 Imp (очень слабый юнит, намного слабее гоблина - это вообще возможно?) 1 раз в начале забега. цена (40) (открывается у Adrian, в 1 день рождения главного героя, в комнате Adrian)

Lancer - убивает с одного удара любую цель на карте, но его скорость атаки очень очень низкая. цена (50). (открывается у Adrian, на 2 день рождения главного героя, в комнате Adrian. Не у всех есть Lancer, ведь игра полностью проходится примерно до первой Пасхи, а кто будет играть в minis на второй год игры - хз)

(2 edits)

Привет,

Как я в версии 1.8е могу получить концовки? Раньше, на сколько я помню, у Анны появлялся диалог на концовку, сейчас его не могу найти (путь шлюхи 5 звезд, джозеф ушел/остался, Анна вышла из депрессии, активных квестов нет, кроме забагованных( пройденных, но отображаемых как активные).)

(2 edits)

Привет,

Я тут недавно заметил, что игра полна отсылками на сторонние ваши проекты и у меня в связи с этим появился вопрос: Не хотите ли вы добавить какой- нибудь квест-историю, который "подружит" игровые вселенные? Например, на пасху: Собираешь бесполезные сейчас яйца (к моменту пасхи полностью открываются все навыки), относишь их Мередит(?) в парке, а дальше она в костюме кролика или в каноничном костюме.

Steam lists the release date as July 17, 2026.