
В тир-листе нет Марио, но кто на полном серьёзе не посадил Марио, чтобы он был открыт? Если у кого-то открыт Марио, киньте описание его навыков и примерную позицию по вашему мнению.
Тир-лист составлен по принципу увеличения скорости прохождения игры, чем меньше времени тратится на прохождение с героями, тем выше их позиция в тир-листе.
Описание навыков классов главного героя приводиться не будут, так как их вы можете прочитать сами перед началом мини игры.
S-tier (имба, пикайте пока не пофиксили; Правда, большинство из героев открывается в конце игры):
Навыки:
Headshoot: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке, стаки сгорают после начала боя. Стоимость: 1 мана
Arrow rain: Наносит 6d4 урона. Стоимость: 4 маны.
Scout: +2 к красному d4. Стоимость: командный скилл.

Навыки:
Behind you: Наносит 1d8 урона, уменьшает щит противника на 10. Стоимость: 2 маны.
Counter attack: Если выкинуть 5 кубиков, Himari дополнительно выкинет 3d4 кубика. Стоимость: Пассивный навык. (один триггер)
Focus: + 4 к красному d8. Стоимость: Командный скилл.
(Имба, потому что заходит во все пачки, навыки дешевые, импакта много)
Навыки:
Backstab: Наносит 1d4 урона; или Наносит 2d8 урона, если твой щит больше чем у противника. Стоимость: 1 мана
Evasion: 25% шанс выкинуть зеленый 1d4 и 25% шанс выкинуть синий 1d4, когда выкидываешь кубик (на самом деле пиздеж от разработчика: навык срабатывает не от броска кубика, а от скилла с броском кубика. Пример: выкинув 10d4 одним навыком, максимум кубиков, которые могут выпасть, равен 2 - 1d4 зеленый и 1d4 синий - либо мне так сильно везло, позже напишу про мой билд, через спам d4, где их выпадало по 13+ штук). Стоимость: пассивный навык.
Second wind: Дает Командный скил, один раз за одну игру. Стоимость: бесплатно.
(Заколлабить с Anna и Zhen мечта любого starmaker-а)
Навыки:
Destined slash: Наносит 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.
Angelic Prediction: Если выкинуть 5 кубиков, Celeste дополнительно выкинет 1в12 кубик. стоимость: Пассивный навык.
Something angelic: +6 к красному d12. Стоимость: Командный скилл.
A-tier (Не имба, конечно, очень очень очень хорошо):
(была бы в S. если бы не второй скилл, 35% маловато, очень близка к S, я бы сказал S-)
Навыки:
Taking spear: Наносит 1d4 + 1d8 + 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.
Shared insight: 35% шанс повысить на +3 один из красных кубиков в начале раунда. Стоимость: Пассивный навык
Caring curse: Убирает полностью щит противника. Стоимость: Командный навык.
(была бы в S, если бы не тратила просто так очко маны с шансом 50% - в DM это практически 100%)
Навыки:
Combo attack: наносит 1d4 урона со счетчиком на навыке, каждые 5 стаков на навыке наносят 6d8 урона. Стоимость: 1 мана.
Exhausted: тратит в начале раунда с шансом 50% 1 очко манны. Стоимость: Пассивный навык.
Destruction: Удваивает наносимый урон. Стоимость: Командный скилл.
(я почему-то не поместил его в S-тир; может быть навыки дороговаты, дублирует другого героя, или он старый мужлан - мне похуй)
Навыки:
Z.H.E.N. canon: Наносит 5d12 урона. Стоимость: 4 маны.
Shield: В начале раунда может дать щит 1d12 с шансом 50%. Стоимость: пассивный навык.
Kame...- что блять?: Наносит 50 урона. Стоимость: командный скилл.
(В A-тире только из-за третьего навыка, если в пачке Roxy, Amelia очень полезна на боссе)
Навыки:
Nature's guardian: Наносит: 1d4 урона, или с шансом 50% наносит 1d8 урона.
Wild touch: Восстанавливает 1d4 здоровья в начале хода, или с шансом 50% восстанавливает 1d12. Стоимость: пассивный навык
Tight Grip: Блокирует ход противника. Стоимость: Командный скилл.
( В A-тире только из-за третьего навыка, дополнительно 2 маны - приятно, все остальные навыки - мусор).
Навыки:
Arcane bolt: Наносит 5 урона. Стоимость: 1 мана.
Arcane bubble: Дает 1d4 щита в начале хода. Стоимость: Пассивный навык.
Discovery: восстанавливает 2 маны. Стоимость: Командный скилл.
(Тоже заслуживает S-тира, но чего-то ей не хватило на мой взгляд)
Навыки:
Drain life: Наносит 1d4 урона. С шансом 50% восстанавливает 1d8 здоровья. Стоимость: 1 мана.
Summoner: Выкидывает красный 1d4 за каждое очко маны в начале раунда до 5d4. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)
Bone Shield: +2 к синим кубикам. Стоимость: Командный скилл.
B-tier (Это нормально, типа чилловые ребята):
(Для любителей ебанного в рот казино, наверное, заслуживает A-тир)
Навыки:
Critical hit: 25% шанс нанести 3d12 урона или 2 урона. Стоимость: 1 мана
Fury rush: 50% шанс нанести 1d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык
Berserker: Дает 2d12 щита и наносит 5d4 урона. Стоимость: Командный скилл.
Навыки:
Holy protection: Наносит 1d4 урона, дает 1d8 щита. Стоимость: 1 мана
Battle cleric: Дает 2d4 щита, когда выкидываешь 5 кубиков. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)
Holly bubble: Дает 50 щита. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:
Holy touch: восстанавливает 2d8 здоровья, Стоимость: 2 маны
Priest: Увеличивает здоровье на 20, после победы над врагом. Стоимость: Пассивный навык
Mass recovery: Полное восстановление здоровья. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:
Shy: Восстанавливает 2 или с шансом 50% 2d12 здоровья. Стоимость: 1 мана
Kiss: В начале хода с шансом 50% восстанавливает 1d12 здоровья.
Symphony: Восстанавливает 50 здоровья, один раз за игру. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:
Artistic slash: Наносит 1d4 урона, восстанавливает 1d4 здоровья. Стоимость: 1 мана.
Creative solution: 25% шанс восстановить ману в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)
Refreshing aura: +2 к зеленным кубикам. Стоимость: Командный скилл.
(слабейший дд, не считая класса героя)Навыки:
Firebolt: 1d4 урона, шанс 50% восстановить ману. Стоимость: 1 мана
Explosion: 4d12 урона. Стоимость: 3 маны
Fire rain: наносит 1d8 урона, каждый раз пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.
С-tier (Ну...., ебанный рот этого казино, блять):
(Папе нужны мои деньги, чтобы спустить их в ебаном в рот казино)
Навыки:
Risky attempt: 50% шанс нанести 2d12 урона или ничего. Стоимость: 1 мана
Gambler: 50% шанс нанести 2d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)
Investment: Дает щитки 4d4 пока сражаешься с противником. Стоимость: Командный скилл.
(ебанная рандомная шлюха, которая призывает ебаку-босса с 300 хп, 80+ урона и 50+ щитками, за победу над боссом ничего особенного не дадут)
Навыки:
Каждый из трех навыков в начале хода пассивкой выкидывает 1d8 кубик каждого цвета с шансом в 50%, то есть либо 0 кубиков, либо 3. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)
(возможно надо поменять местами с Anna или нет)
Навыки:
Ass of duty: С шансом 35% дает +3 к случайному синему кубику. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)
Destroy and protect: 50% шанс в начале раунда 2d8 урона или получить 2d4 щита. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)
Frozen spear: Наносит 2d12 урона, Даёт 4d8 щита. Стоимость: 3 маны.

Навыки:
Crazy heal: Восстанавливает 1d4, c шансом 50% 1d8, c шансом 25% 1d12 здоровья. Стоимость: 1 мана
Super shield: дает команде 30 здоровья
Mega smite: Преобразует отхилл в урон. Стоимость: Командный скилл.
D-tier (Это плохо, очень плохо)

Навыки:
Evolving poison: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке до конца игры. Стоимость: 2 маны
Experiment: С шансом в 35% дает +3 зеленному кубику до конца игры. Стоимость: пассивный навык.
Anti-Antivenom: Снижает лечение врага до 0. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:
Mad assault: Наносит 1d4 урона или наносит 2d12 урона, если ты использовал последнее очко маны, а твой урон в раунде равен 0. Стоимость: 1 мана.
Queen: дает команде 30 здоровья
Command: Восстанавливает 1d8 здоровья, пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.
Билды:
Фактически ваншот билды.
Спам d4 (самый стабильный):
Концепция: Заспамить d4, усилить d4.
Основа: Arcanist + Charlotte + Himari
Состав: Arcanist + Charlotte + Himari + (Alice\Haniya\Kate\Anna\Adrian\Phoenix\Samantha)
Билд d8:
Концепция: Заспамить d8, усилить d8.
Основа: Himari
Состав: Green Hero + Himari + Kate (желательно) + (Roxy/Toni/Haniya/Adrian/ Amelia)
Билд d12:
Концепция: Заспамить d12, усилить d12.
Основа: Celeste
Состав: Hero + Celeste + Zhen\Anna + (Anna/Haniya/Adrian/Josef)
