Its done, dude.
You are credited in all my games where I use your magnificent fonts.
Thank you for your work!
Vaya buen rato me has hecho pasar con este oso vicioso...!
Tenía un ratete libre antes de la cena y se me ha hecho rato largo. Jajaja!
Muy entretenido, caballero.
A ver si me pongo al día con todos los desarrollos que se publican, que como puedes comprobar, voy con una "mihita" de retraso!! :(
Felicidades por el desarrollo y un abrazo desde el sur, Azi!!
Bueno, bueno... me estoy poniendo al día con todo lo que se ha lanzado en estos últimos meses... no me daba la vida!! ;)
Sinceramente, esta primera incursión en el desarrollo de un videojuego para una plataforma de 8 bits que te has marcado ha dejado el listón muy alto, caballero.
Ya quisiera yo haber podido ¨desvirgarme" con un juego de esta envergadura... (Aunque reconozco que le tengo mucho cariño al Papyrus...)
Has comenzado un camino que cuesta mucho abandonar; y si lo sigues recorriendo de la manera en que lo has comenzado, ninguno de nosotros vamos a dejar que lo abandones.
Gracias por el desarrollo, y... queremos más!!
Un abrazo, troncko.
Saludos, Xavi.
Pues ya ves la razón que tenías! La inclusión de esa pantalla con ese alien socarrón y simpático ha derivado en una acogida bastante buena.
Es cierto que no habría sido igual si no me hubieses dedicado tu tiempo para desarrollarla.
Te estoy muy agradecido por ello, tío.
Un abrazo muy grande desde el sur!!
That is.
The antivirus becomes defensive against the .exe, but the executables are actually clean. I can confirm it, and so can the people who have already enjoyed it on Windows.
In any case, thank you very much for reporting this matter, as it may create doubts for many users.
Cheers and thank you again!
Hello good!!
I was delighted that you liked good old Arlo's adventure; and, of course, I was very excited that you included it in your magazine.
I'm looking forward to the review and taking a good look at the rest of the post!.
Thank you very much for supporting this scene that gives us so many good times!!
Wow!
Muchas gracias por tus palabras, caballero.
El juego está diseñado y programado en el MPAGD de Jonathan Cauldwell, pero en una versión un poco “chetada”, cortesía de Ramón Ameijeiras, Xavisan… entre otros máquinas de la escena.
Las músicas van en formato .pt3 y están compuestas por n1k0 y McRaymond. Dos virtuosos de las corcheas!
Me alegra que te haya cautivado este pequeño alíen, al igual que lo hizo conmigo cuando lo conocí. 😅
Lo dicho. Muchísimas gracias!
Pues más vale tarde que nunca.
No sé si te lo comenté en alguna ocasión, pero tu curva de aprendizaje desde el comienzo de la saga, pasando por los Mabus, y acabando con este cierre, ha sido espectacular.
Sigue creando estos juegos tan bien pulidos y desarrollados, y gracias por contar conmigo para lo que sea!!
Un saludo, caballero!
Bueno, maese Ariel. Una vez hecha mi humilde aportación, y echado unas buenas partidas, te confieso que el juego engancha como una mula, tío. Muchísimo!! Jajaja!
Aún lo valoro más por ese componente puzzle que rezuma por los cuatro costados, pues en mi caso, (y tal como dices en la presentación con Javi), mi cerebro también tiene sus limitaciones para desarrollar este tipo de juegos…
Aún así, lo has superado con creces, tío. Un gran juego!! Felicidades, y suerte con él!!
Un abrazo “mu grande” desde España, caballero.