Vaya empujón para la creación de aventuras, amigo!
El CAAD no va a dar a basto!!
Gracias por el curro y mucha suerte con la herramienta, Juntelart!!
Buenas.
Qué chulo gráficamente, caballero. Y la historia, así como la profundidad que le imprimen los diferentes niveles que has de ir consiguiendo le dan un toque muy adictivo. Así como esos guiños con los que te sorprenden los buenos aldeanos del poblado. Genial.
La música me ha encantado, sobre todo la del menú... jajaja. Muy evocadora, sí señor.
En definitiva, te has marcado un RPG para nuestra querida máquina y ha quedado un desarrollo redondo, el cuál pide ser acabado con honores, así que habrá que darle caña.
Enhorabuena por el resultado, tío.
Un saludo!!
Enhorabuena por esta viciada, tío. Es muy adictivo y se deja jugar con mucha fluidez.
Me ha llamado la atención el apartado gráfico; es realmente encantador!! Muy bueno.
En definitiva, que por fin puedo catar uno de tus desarrollos, amigo!
Lo dicho; felicidades de nuevo y que aproveche el vasito de leche ;)
Enhorabuena por este portento de juego, caballero.
Realmente no es difícil en sí, pero la única vida con la que empezamos, así como lo rápido que baja la energía al más mínimo contacto hace que tengas que ir con pies de plomo!
Llama la atención el apartado gráfico, que es espectacular, así como las animaciones; da gusto deleitarse con esos cuidados frames, sí señor.
Pues lo dicho, felicitarte por este grandísimo desarrollo y gracias por hacernos partícipes de esta mitológica historia, tío.
Un saludo y felices fiestas!
Bueno, tío.
Me pregunto cómo has podido meter esa variedad de misiones en MPAGD!! :)
Has conseguido un desarrollo agradable de jugar, pero que no da tregua (malditos lagartos suelta-gusanos) en su recorrido. Las diferentes misiones te dan la sensación de magnitud, no sé si me explico; que estás antes algo gordo por realizar.
Y esa variedad de screens le dan un empaque muy robusto. Básicamente ayudan a entrar en la aventura con otra perspectiva, con las cosas más claras; ayudan a involucrarte con la historia, vamos.
Me ha gustado mucho, sí.
En definitiva, felicidades por el juegazo y que aproveche el cafelito, Mananuk.
Hey!
Por fin puedo comentarte sobre este desarrollo, Dani.
Lo veo arcade puro y duro, con una dificultad que me pareció un poco elevada al principio, pero las nubes se van disipando cuando le vas cogiendo la mecánica al movimiento "inquieto" del vehículo, y poco a poco empiezas a superar el primer nivel... muy bien!
Ciertamente es un gran juego, tío, pero lo que te deja con la boca desencajada es el scroll que te has currado. Si ya en River Rad te sorprendía, en éste lo has llevado a otro nivel! Mucho más optimizado, a mi parecer, y muy asequible con el resto del juego, lo que permite que la jugabilidad sea perfecta.
Pues lo dicho, amigo, mis más sinceras felicitaciones por el desarrollo que te has marcado y un saludo desde allende los mares!!
PD.: Y que aproveche el cafelito, Dani. ;)
Bueno, amigo. Ahora sí; Lo afronté como una serie de mini puzzles; aunque nada más lejos de la realidad. Cuando te metes en el juego todo encaja a la perfección: la historia, el objetivo e incluso llegas a empatizar con el personaje, ya que has clavado un sprite encantador y lleno de personalidad!!
Felicidades por el desarrollo, y te deseo la más grande de las suertes en estos mares pixelados para este pirata tan carismático, tío!!
Saludos y abrazos.
Bueno, colega. Qué te voy a decir que no sepas ... ;)
Solo felicitarte por itchio y desearte mucha suerte 🍀 con este carismático tipo del martillo y sus originales mecánicas.
Sí, sí, ya sé que no la necesitas, y también sé que cuentas con las bendiciones y plegarias de Fray Franciskirk. Pero tenía que decírtelo.
Un fuerte abrazo, amigo.
Buenas, caballero. Me ha encantado el enfoque que le has imprimido al juego. Lo cierto es que lo empecé jugando en el móvil, y ya ahí me tenía enganchado, pero lo he probado en el ordenador usando las teclas, con toda la versatilidad que ello conlleva, y nada que ver!
Mi más sincera enhorabuena por la "ópera prima" (jejeje)ç!!
Un saludos desde el sur, y que aproveche el cafecito!!
PD: Gracias por incluirme en créditos ;)
Al fin llegó el momento.
Vamos a sumergirnos en esta apasionante aventura y a perdernos por las calles de Innsmouth!!
Conozco este desarrollo desde que salió, concretamente lo conocí gracias al Spectrumero, pero aún no había podido darle un tiento.
Lo dicho; llegó el momento!
Gracias por hacernos evadirnos de la realidad con semejantes deasfíos.
Saludos desde el sur!!
Vaya buen rato me has hecho pasar con este oso vicioso...!
Tenía un ratete libre antes de la cena y se me ha hecho rato largo. Jajaja!
Muy entretenido, caballero.
A ver si me pongo al día con todos los desarrollos que se publican, que como puedes comprobar, voy con una "mihita" de retraso!! :(
Felicidades por el desarrollo y un abrazo desde el sur, Azi!!