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(1 edit)

Adictivo a más no poder, caballero. Me quito el sombrero. 

La curiosidad me puede al respecto: usaste Godot para su desarrollo?

Felicidades por el juego!

Muchas gracias! Tuve un buen modelo del que partir.

Sí, toda la lógica la prototipé en Godot y después la reescribí en C. También usé el editor de tilemaps de Godot para los niveles y los convertí con herramientas custom.