Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

p0d04Va

13
Posts
1
Following
A member registered May 10, 2020

Creator of

Recent community posts

есть только один вопрос - зачем надо водить и собирать монеты курсором?) в остальном понравилось, хотя и темновато немного, но это может я в слишком солнечной атмосфере играл)

Идея и арт зашли. 

UI очень мне был не понятен, особенно зачем разносить контролы так далеко или почему не повесить на горячие клавиши. 

Все хотят играть за дд, один я за хила) Поддержу комменты ниже - не хватает индикации, а кого собственно похилишь

Не придумал как справляться с башнями) Есть подсказки?

Жалко, что такая коротенькая!) 

Жалко, что не дали переиграть бой, промахи не дали выиграть) эффект появления текста очень мешал читать, а по нажатию он не появлялся до конца, а проскипывался - в результате я регулярно пропускал реплики - ничего не мог с собой поделать. это просто на уровне рефлекса нажать пробел, чтобы прочитать спокойно)

боевка клевая, но я опять же регулярно тупил и выбирал не то действие, а еще отменить выбор нельзя)

Очень красиво нарисовано и заанимировано. Плавать очень приятно. Про проблемы уже и без меня написали, может если будет время доделаете - очень хороший проект получился. 

Планировалось, что обелиски после строительства будут триггерить супер негативные события, которые будут навсегда с городом

WUT?!)

Игра висит на инициализации и не запускается

Клево) но очень высоченный экран) я сначала не увидел верхнюю панель и вообще не понимал, что происходит.

есть такое, доп правила и открытие больших зданий мы уже не успели) но это было в планах, чтобы рандом в первую неделю не так сильно "мучал" игрока. 

Связи есть, но в последний момент мы их немного сломали) Здания одного типа производят больше, если стоят рядом