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OEphy

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DA déroutante mais intéressante. Le gameplay est un peu rigide surtout à cause du double saut impossible en phase de chute.

Beaucoup de richesse dans la plateforme tout de même avec des trampolines, plateformes mouvantes...

Bravo !

Parfait ! Je n'arrive pas à concevoir comment ce jeu a pu être fait en si peu de temps.
Jolie DA. Belle diversité d'obstacles. Une durée de vie impressionnante. Un jeu de mots de qualité.

Bravo !

Le jeu fonctionne parfaitement, la DA est simple et jolie mais le décor un peu répétitif fatigue vite les yeux.

Petit bémol aussi sur la police d'écriture on confond les 1 avec des 7 ! J'ai passé 5 minutes à me demander pourquoi je perdais parfois du temps...

Le temps de trajet des balles donne une difficulté très intéressante.

Bien joué !

Joli, j'aime beaucoup les effets visuels.

Le gameplay est un peu rigide de par la méthode de déplacement et la fréquence de tir fixe mais c'est un parti pris.

Les ennemis ont une facheuse tendance à se superposer ce qui surprend et n'est pas très juste.

Belle rejouabilité y'a du potentiel pour un jeu plus développé !

Petit shmup sympa.

Ça manque un peu de lisibilité à cause des couleurs très similaires entre le premier et l'arrière-plan.

Attention aussi à ce qu'on comprenne ce qui est un bonus ou un malus en un coup d'œil.

Le jeu fonctionne très bien,
Bravo !

Concept clair et bien pensé. On sent qu'avec plus de variations de gameplay il y a du potentiel.
Des sons et effets pour augmenter le feedback auraient apporté plus de satisfaction.
Bien joué !

Sorry about that, we were in a rush as it is a Game Jam project. We didn't have time to do a proper tutorial.