Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Null Tale

47
Posts
1
Topics
203
Followers
5
Following
A member registered Jan 28, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(3 edits)

⋆。°✩

Add it to the description +

(1 edit)

не понял нифига!!

That game was made with my stuff, it so cool!!!

(1 edit)

Thx! ♡

All packages was made with Unity 2022(“com.unity.render-pipelines.universal”: “14.0.6”) and tested in WebGl. like this ~~

(1 edit)

No, You are cool!)

(1 edit)

some day, some day)

(2 edits)

THANKS! Brrhh 🔥✊

The demo itself was made more to give you something to create and add feelings in it, if it helps, use it ofc.

(1 edit)

just like life sometimes!

(2 edits)

Some random, some from Pinterest, one person was drawn from life. Basically the process worked in such a way that random material was accumulated, then corrected and brought together around a theme and what you care about. There was no idea in the beginning, I just wanted to draw something simple in b&w on an asset. I dragged everything that was at hand, but then you spend time with it and there are some ideas, meanings and opportunities to apply what you found. The background change I also found in the process of figuring out how 1bit art works in general.

(1 edit)

Of course you can, it’s made for it!

(1 edit)

(づ◡﹏◡)づ

Mirage (/ ̄ー ̄)/~~☆’.・.・:★’.・.・:☆

(2 edits)

Сенкью вери матч фо ё суппорт! Ит из вери валуебл фо ас ту си хау авер гайм персайз ту андерстенд фор вот кайнд оф комунити ви билд ит. Ин тзис гайм ви ванна ту драв ан аттентион то зе проблем оф неурал нетворкс энд аи гератед стаф. Сенкс фор ё аттеншон ви вил фикс тзоус мистейкс то гроу, энд девелоп ауэр тим ту кип воркинг он зис гайм анд маке зе ворлд а беттер плейс ту лив. Сенкью фор биинг виз асс! 🙂

(2 edits)

Thank you so much!)

The illegitimate son of Darks Souls and Inscription from the LDJam winner. Graphics are weak but worth watching for its originality and mood.

Yes, of course, I’d love to see it.

  • Attribution 4.0 International is just a checkbox, so there’s no question about the license. I do not follow the “distribution”, but it’s nice to see if someone will do something.

Загадочно, прогрессивно, шаблоноразрывательно! Ощутил интересный эффект когда игра усложняется и вынуждает тебя собирать новые кучки. Думаешь о том как проложить опасный маршрут, сколько времени это замет и стоит ли оно того, очень атмосферно вышло. Твист в конце тоже тоже порадовал, ожидаешь что все будет линейно нужно сделать то то и то то, но игра удивляет. Не ожидал что украдешь мою идею с боссом!

Эх если бы я тогда не пошел в туалет, вся моя жизнь сложилась бы иначе.. Но ничего ведь жизнь продолжается, заведу новую. Прошёл на одном дыхании, класс!

Nice, 5 stars)

Just a free asset. I will be glad to attribution, but I posted it for free use. If talk about characters from the heroes, then they are mostly taken from the general mythology and are not specific characters.

Thanks, glad someone likes it

Правильно произносится "с итчовский" программист.

Другая основная механика, визуально и в целом поприбранней. На конкурсе была Cat(Old).

Спасибо, пока не планирую такого.

Да забей, вон Peregon про свой кожаный бивень написал. Я просто не понял твоего коммента, не в плане развернутости или содержания, а скорее про что он и почему. Не в плане оценки, а что ты хотел сказать.

Я знаю что ты не можешь оценивать и это странно выглядит. Я читаю другие комментарии людей чтобы лучше понять что они имели в виду, но у тебя аккаунту пять минут и единственный комментарий ко мне и в теме джема. Спасибо за фидбек. Наверное ты чей то знакомый?

(1 edit)

Спасибо, если есть что то интересное что предложить то можно попробовать. Видел кстати твои видео и пост на DTF, так что косвенно можно сказать что знаком).

Логика действительно так была задумана. По видению задумывалось что ты по началу не понимаешь как ведет себя игрок(сворачивает не в тот коридор и умирает там от скуки играет не так как планировалось), но потом замечаешь что он  всегда поворачивает по часовой и уже лучше ориентируешься. Спасибо за отзыв.

Спасибо за отзыв, работал один. Если будет что предложить и что мне будет интересно, то почему бы и нет.

Чел, ты специально зарегестрировался чтобы поставить поставить оценку не буду участником?

(1 edit)

Спасибо, дай вам бог здоровья

Уважаемый шаман, у меня есть катсцена она содержит в себе источники звука которые привязаны к миксеру, но в веб сборке этой привязки не случается от чего на них не действует регулировка громкости. Что мне делать? Я пытался танцевать с бубном но у меня нет такого опыта как у вас. Может духи что-нибудь знают про это?

Я не удивляюсь, правда такова что для того чтобы стабильно делать работающий веб билд на юнити нужно родиться уральским шаманом. Это очень вряд ли баг игровой логики, что то как всегда связанное с веб сборкой.

Но в таком случае разгадать тайну замка становится очень сложно, там очень много предметов, а человеческая память может запоминать только три. Мне кажется собака могла бы как то помочь главному герою.

Это было сложно, но с третьего раза я все таки понял что иконки вверху экрана не спавнят предметы, а выбирают то что спавнится курсором. В принципе удовольствие от разведения муравьев я получил, по крайней мере до момента пока игра не стала сильно лагать. Игра хоть и не доделана, но зацепила своей наивностью и простотой, ну это еще мой любимый жанр. У игры как мне кажется есть потенциал для idle/incremental игры.