No, You are cool!)
Null Tale
Creator of
Recent community posts
Some random, some from Pinterest, one person was drawn from life. Basically the process worked in such a way that random material was accumulated, then corrected and brought together around a theme and what you care about. There was no idea in the beginning, I just wanted to draw something simple in b&w on an asset. I dragged everything that was at hand, but then you spend time with it and there are some ideas, meanings and opportunities to apply what you found. The background change I also found in the process of figuring out how 1bit art works in general.
Сенкью вери матч фо ё суппорт! Ит из вери валуебл фо ас ту си хау авер гайм персайз ту андерстенд фор вот кайнд оф комунити ви билд ит. Ин тзис гайм ви ванна ту драв ан аттентион то зе проблем оф неурал нетворкс энд аи гератед стаф. Сенкс фор ё аттеншон ви вил фикс тзоус мистейкс то гроу, энд девелоп ауэр тим ту кип воркинг он зис гайм анд маке зе ворлд а беттер плейс ту лив. Сенкью фор биинг виз асс! 🙂
Загадочно, прогрессивно, шаблоноразрывательно! Ощутил интересный эффект когда игра усложняется и вынуждает тебя собирать новые кучки. Думаешь о том как проложить опасный маршрут, сколько времени это замет и стоит ли оно того, очень атмосферно вышло. Твист в конце тоже тоже порадовал, ожидаешь что все будет линейно нужно сделать то то и то то, но игра удивляет. Не ожидал что украдешь мою идею с боссом!
Логика действительно так была задумана. По видению задумывалось что ты по началу не понимаешь как ведет себя игрок(сворачивает не в тот коридор и умирает там от скуки играет не так как планировалось), но потом замечаешь что он всегда поворачивает по часовой и уже лучше ориентируешься. Спасибо за отзыв.
Уважаемый шаман, у меня есть катсцена она содержит в себе источники звука которые привязаны к миксеру, но в веб сборке этой привязки не случается от чего на них не действует регулировка громкости. Что мне делать? Я пытался танцевать с бубном но у меня нет такого опыта как у вас. Может духи что-нибудь знают про это?
Это было сложно, но с третьего раза я все таки понял что иконки вверху экрана не спавнят предметы, а выбирают то что спавнится курсором. В принципе удовольствие от разведения муравьев я получил, по крайней мере до момента пока игра не стала сильно лагать. Игра хоть и не доделана, но зацепила своей наивностью и простотой, ну это еще мой любимый жанр. У игры как мне кажется есть потенциал для idle/incremental игры.