Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

nrujinzo

19
Posts
3
Topics
49
Followers
5
Following
A member registered Dec 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hi, I used this template in CodePen to make an animation, a simulation of how it would look in a real game. It's possible to do something similar with shaders in a game engine using the camera vector and rotating the card with the mouse. You can also expand the background and move it backwards to make a parallax effect.

https://codepen.io/simeydotme/pen/abYWJdX

Yes, as described in the description and by the ai-generated tag.

The intention is for it to be borderless, these are simple characters that I made 170 manually, the idea is to also use them with more complex and larger images than these. Unfortunately your tool doesn't remove this type of background.

I can do this with other programs; I am looking for an automated solution for small gaps between sprites without removing borders of the same color. Since it's a sprite program, I thought it was a good tool to remove the background from sprites, not from real photos.

Exporting works. It gets stuck with the alert, but I can close it. Any FX freezes. I am on original Windows 10. I have a good RTX GPU.

I've tried as an administrator before, it didn't work. The same freezing occurs with other effects (Fx) as well. I tried with small images; my intention was to easily remove the background from spritesheets like these, where the same background color is also present inside the sprite.

The application freezes when I try to remove the background, indefinitely, I've left it long enough. Can you refund it? I'm looking for other solutions.

I use a customized pipeline to process the images. I hope you like the images.

(1 edit)

Please try again. I've updated payment methods.

Parabéns, vc acaba de ganhar: 1º Lugar = R$1600,00

Apesar de ter feito o jogo em 6 dias, somente deu para focar nele no sábado e no domingo. Acabou ficando com um errinho no final que impede de conhecer melhor os finais alternativos. Agradeço se jogarem meu jogo e avaliassem :)

Um erro que dá uma cagada no final, impedindo a pessoa de conhecer os finais alternativos corretamente. Algo que se resolve se eu adicionar a chave correta de um objeto, existe alguma brecha para poder corrigir isso sem ser penalizado como tentativa de atualizar o jogo após a data?

Tentei corrigir esse erro no final, mas errei algo pequeno. Não posso mudar pq já deu o tempo. Isso faz o não virar sim no final do jogo. Onde tem: cartaAtual.tipo=="derrota" Deveria ser: cartaAtual.proxima.tipo=="derrota"

Isso da direção é pq 1pixel já faz diferença, não deu tempo de mudar.

Google slide 

Independentemente disso, tem como ser engenhoso 

Depende de como ele
é feito

Se eu fizer um jogo numa página web, como vocês vão saber que eu atualizei ele antes do julgamento? 

200 Qi aqui

Bem interessante, aguardo a versão final