Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Noidan

12
Posts
11
Followers
49
Following
A member registered Mar 06, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Да, в этом плане много боли, сейчас решаем эту проблему.

Фух, головоломки разгаданы)

  • Игра в которой есть отсылки к спанч бобу, собачьему сердцу и даже дуэлянту)
  • Звук подъма кусков стены режет звук
  • Вышел посреди игры, оказалось кнопка продолжить не работает
  • А вышел из игры потому что думал крестик закрывает окошко магазина и перекинет меня на город, может хотябы проверку повесить "Выйти? Точно?"
  • Все уровни прошел, сложить прописную истину для меня оказалось самым сложным :D
  • Референс рисовки - Обычное Шоу?)
  • Действительно, не хватает красочного залипательного города на карте
  • Тачку купить не дали в конце)
  • Тема лора не раскрыта :D


Головоломки не сложные, не смотря на то что я долго проходил прописную истину (я просто не внимательный пень :D), но залипательные. Можно было б и что-то посложнее, но тут уж от ЦА зависит)

Игра - класс) прошёл до конца) И сразу к геймплею:

  • Не очевидно что нужно в вентиляцию, без стрима наверное бы не догадался, пытался найти какую-то загадку в коридорре) Этот кубик на холодильнике так и манит всех :D
  • Геймовер от камер наступает внезапно и не понятно, может прям там повесить что-то вроде "Камеры тебя рассекретили"
  • Это там из камеры местный ИИ говорит?
  • У меня вначале несколько кубов провалились сквозь стену (там когда много кубов в одной куче - они толкают друг друга
  • Зачем лом?)
  • Отсылки к масс эффект - лайк) (у нас в Дункане тоже есть одна :D)
  • Масс эффект по музыке тоже был референсом? Прям ностальгия)
  • Загадка с классиками прикольная, но как будто нарративно не объяснить её никак
  • Не хватило загадок с телекинезом (вроде здесь вытащил батарейки, перекинул телекинезом, прошел человеком под камерами, вставил батарейки телекинезом)
  • В самом конце застрял перед кораблём, не хотела появляться Е (я уж думал еще что-то сделать надо, облазил там всё, но ничего не нашел, потом долго прыгал вокруг корабля и заветная Е появилась)


С кайфом поиграл, молодцы!)

Большое спасибо!
Над кнопками мы уже работаем)

(1 edit)

Вайб у игры прикольный, время подгоняет, есть некое напряжение)

По геймплею:

  • Если нажать Esc вместо Exit - курсор пропадает (как минимум можно было бы повесить на окошки Ескейп - выход из окошка, а когда в игре - Ескейп - уже выход в меню)
  • После открытия сейфа сам по себе курсор пропал на папке в сейфе
  • Зачем нужен переход в режим от первого лица для уборки и сбора? Как будто можно было обойтись без этого, просто повесив прицел на исходный вид от третьего лица
  • Диссонанс что чтобы начать отмывать пятно - нужно нажать Е, а чтобы отмывать - спамить ЛКМ, оставьте уж спам Е тогда, или положите всё на ЛКМ
  • Герой вроде как торопится, но режима бега у него нет) добавить бы ускорение на шифт, иногда прям подпнуть его хочется)
  • Я залез в сейф, забрал там папку, забрал чешуйку, папку у пароля, папку в выдвижном шафу, шлем, пятен больше не нашел и трупы все сжег, мебель перевёрнутой больше не нашел - все равно меня повязали)
  • В таске нужен The перед aftermath) раз уж игра на английском, то докапаюсь :D
  • Roughness повысьте у материалов, а то комбез как латексный, ну и все предметы как мокрые) (multiply  положите между roughness и плашкой материала)
  • Отмывая одно из пятен персонаж улетает в стену)
  • В паре мест текст ушел за края плашки
  • Шкаф перекрывающий дверь - не сразу заметно, что его нужно убрать, может поставить его еще под углом к стене, как будто он опирается на неё


Из-за пропадающего курсора проходить пришлось несколько раз, но геймплей достаточно интересный, в меру медитативный, в меру "подгоняющий", игра понравилась)

Одна из самых атмосферных игр на потоке - точно) эмбиенс, свет, окружение - лайк)
По прохождению:

  • Ожидалась какая-то головоломка с тремя мозгами
  • Все можно повесить на ЛКМ - поднять/положить/взять, всегда дается выбор только на одно действие, и его нужно просто "прокликать" А клик мимо объекта мог бы закрывать объект (только открытие блокнота, и то, его закрытие - клик мимо блокнота)
  • Шифт держать постоянно утомляет, может сделать на шифт переключение ходьба/бег
  • В щель шкафа видно комнату) но это возможно так и задумывалось)
  • Пароль с радио можно получить просто протыкав все волны за пол минутки тем самым целый кусок геймплея становится ненужным (может добавить туда больше слов, но с акцентом на пароле)
  • Разгадывали много загадок на стриме, я сам бы загадку с шифром-числами не разгадал бы не в жизнь, думал что это т9 изначально, из-за повторяющихся чисел, многие на этом месте затупливали как и я), может поставить слова в столбик  поможет
  • На скрине - документы сливаются в один и многие проходят мимо нужного, там еще одно место есть где рядом лежат подбираемый и лорный, может их хотя бы по разным кучкам разделить
  • В конце повествоание как-то обрывается не так... может если бы ЧК еще какую-то фразу сказал финальную, с мыслью глубокою...)

Поразгадывал загадки - кайфанул, отличная игра)

Да, обучения не хватает, приходилось тыкаться самому
Интерфейс завис на этом моменте, кнопки не нажимаются

Персонажи, кстати (кроме "босса"), не отображаются в диалоге
Очень всё красиво) Милая, тёплая атмосфера, UI кто делал - жму руку)

Нус, по порядку)

  • Хотелось бы больше головоломок, меньше сопоставлений фактов (К концу игры я уже просто рандомно их связывал (не понятно по какой схеме одни подходят друг к другу, а другие, которые вроде подходят - не связываются)
  • В конце не понятно почему с виду телефон отключает сигнализацию)
  • Всё время жал Esc или Tab чтобы выйти из просмотра документа, Е - не самый очевидный вариант для этого
  • Один из выключателей у двери висит в воздухе
  • Не понятно как проиграть, я таблетки не пил, паронойя ни разу из зелёной зоны не выходила, чтобы я не делал, может как раз - наказывать таких рандомщиков как я, и в то время пока ты слушаешь растроенное радио паранойя повышалась?
  • У вас залит билд с сохранением, можно сразу заспавниться в последней комнате)
  • Понравились криповые голоса из радио
  • Я прошел игру с интересом)

Большое спасибо за отзыв :)

Спасибо за такой подробный разбор!
Художники сразу палят все эти вещи) мы попытаемся еще немного улучшить картинку, надеюсь успеем))
Про сердце рассказывается только в интро, а его пока есть возможность случайно пропустить, работаем над этим)
(и над прыжком)

Спасибо за такой развёрнутый отзыв, это очень полезно! Ценим такое) Особенно приятно что прошли игру до конца)

Нам очень приятно слышать такое!
Сейчас ведём земляные работы, так что постараемся успеть заменить тайлы земли на более подходящие)