Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Вайб у игры прикольный, время подгоняет, есть некое напряжение)

По геймплею:

  • Если нажать Esc вместо Exit - курсор пропадает (как минимум можно было бы повесить на окошки Ескейп - выход из окошка, а когда в игре - Ескейп - уже выход в меню)
  • После открытия сейфа сам по себе курсор пропал на папке в сейфе
  • Зачем нужен переход в режим от первого лица для уборки и сбора? Как будто можно было обойтись без этого, просто повесив прицел на исходный вид от третьего лица
  • Диссонанс что чтобы начать отмывать пятно - нужно нажать Е, а чтобы отмывать - спамить ЛКМ, оставьте уж спам Е тогда, или положите всё на ЛКМ
  • Герой вроде как торопится, но режима бега у него нет) добавить бы ускорение на шифт, иногда прям подпнуть его хочется)
  • Я залез в сейф, забрал там папку, забрал чешуйку, папку у пароля, папку в выдвижном шафу, шлем, пятен больше не нашел и трупы все сжег, мебель перевёрнутой больше не нашел - все равно меня повязали)
  • В таске нужен The перед aftermath) раз уж игра на английском, то докапаюсь :D
  • Roughness повысьте у материалов, а то комбез как латексный, ну и все предметы как мокрые) (multiply  положите между roughness и плашкой материала)
  • Отмывая одно из пятен персонаж улетает в стену)
  • В паре мест текст ушел за края плашки
  • Шкаф перекрывающий дверь - не сразу заметно, что его нужно убрать, может поставить его еще под углом к стене, как будто он опирается на неё


Из-за пропадающего курсора проходить пришлось несколько раз, но геймплей достаточно интересный, в меру медитативный, в меру "подгоняющий", игра понравилась)