Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Nist0n

49
Posts
1
Topics
3
Followers
A member registered Nov 12, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Даже не знаю по каким критериям сделан этот вывод 😅, но если отвечаешь ;) 

Всё верно подмечено, сами при тестах столкнулись с проблемой, что вышло коротко и не так динамично, как хотелось, косяк). Спасибо за фидбэк

Есть у меня такая темка на итче, Mazdeika VR, там как раз реализовывал механику с рисованием заклинаний в ВР, когда в эту игру играл, как раз вспоминал, что я такой же штукой занимался

Попытка не пытка) , а с тушением монет идея хорошая, только подумать как это логически подвязать и была бы нормальная такая темка

Спасибо за советы, написал ты всë абсолютно по факту. Есть к чему стремиться, хотели добавить подсказки на боссах в виде реплик-подсказок от персонажа, но не успели. Перезарядка посоха выражена неявно, от посоха горит свет, когда ты можешь стрелять и не горит, если он на перезарядке. А с лазером, хе-хе, оставлю без комментариев ) 

Хахахха, удар другой. Конечно многого в игре не хватило, но в неё можно поиграть, уже достижение, есть ещё и введение в сюжетик, молодец

Визуально игра прикольная, не считая небольших траблов с анимацией врагов. Побольше поработать с введением игрока в курс дела, а то мы и сами иногда забываем о том, что игру нужно делать понятной даже для бабушек. Игруха играбельна и этой кайф, молодцы

Ахахахха, не знаю почему мне так нравится этот странный звук - но прям распирает на улыбку. Вид с камеры на квартиру классный, для этой игры я бы даже сказал, что доделать игру - и она будет выглядеть очень вкусно. Жалко что в игре в целом поделать нечего, но за старания респект, удачи вам и в будущих проектах

Делать игры на джем на анриле - это очень смелое решение, уважаю. Жаль, что зачастую тяжело в таких временных рамках успеть сделать прям играбельно, но что хочу отметить - то как выглядит локация, как расставлен свет и всё в совокупности создаёт очень загадочную и классную атмосферу. Видно, что старались 

Как разраба - очень порадовала механика вселения в предметы, прям за это отдельный респект. Визуал приятный, чем-то напомнил мне Историю игрушек. Звуки подобраны хорошо. В целом атмосфера порадовала. С темой джема только не совсем понял что да как, а так очень хорошая игра

Блин очень мне напомнило одну игрушку в вр, где нужнно вымещать свою злость на сотрудниках. Классно рофляно сделано, прям атмосфера в игре шикарная, тут ничего не сказать. С багами конечно анлак, но а куда без них в игре за 48 часов. Балдёжную игру сделали, но с темой джема как-то вообще не дошло, может объясните

Блин, звуки вообще +вайб) озвучка обратного отсчета моё почтение. Как уже упоинали - разнооборазия мини-игр не хватало, но не буду сыпать соль на рану. Хотелось бы ещё для удобства добавить в игру смену разрешения экрана, ну или хотя бы полноэкранный режим. А так хорошая работа вышла

Кнопка для казуалов есть - класс, хотя всех демонов издалека расстреливал) неплохой сюжет, но по лору конечно вопросики имеются), но в условиях 48 часов никаких претензий не имею

Задумка на самом деле хорошая, главное, что показал её, реализовал какие-то механики уже хорошо, стоит развиваться дальше, это хороший опыт 

Понравилась сама локация, классно это всё в коопе выглядит, но конечно однотипные дома наскучивали. Очень тяжёлый поиск артефакта без каких-то намёков, подсказок, наводок - прям очень их не хватало, поработать над этим и в игру уже станет намного приятнее играть, а так молодцы 

Как разраб на юнити - нравится шейдер пропадания кубика), будь у тебя побольше людей в команде, хороший лвл-дизайнер, с этой механикой можно было бы придумать много интересных уровней по типу, заманить гоблинов в какую-то узкую территорию и закрыть их кубиком, придумать какие-то ещё элементы передвижения, в общем было бы классно

Привет-привет,  ага, аххаха, а кому я тогда оставил отзыв на вашу игру, неувязочка😅. Если опустить тему со столами, то игра у вас шикарная, мир, по которому разъезжаешь на своей малышке очень хорошо сделан. Механика на фотографиях вообще отдельный вайб имеет, идея прям понравилась. Еще и юмора в игру добавили в виде игрового автомата, чисто моя любимая темка прийти его потыкать). В общем и целом игра оставила только положительные эмоции.

Всë круто, но моментальное начало игры без подготовки, введения в курс дела или еще чего-то это тяжело. Крутой стиль у игры, глазу приятно. С первого раза вообще не поняли как играть, лкм не работала, но потом разобрались со столами и вроде как пошло

Всë круто, но моментальное начало игры без подготовки, введения в курс дела или еще чего-то это тяжело. Крутой стиль у игры, глазу приятно. С первого раза вообще не поняли как играть, лкм не работала, но потом разобрались со столами и вроде как пошло

Без опыта тяжело конечно работу искать ), но в этой игре всë было прекрасно, вот бы и в жизни так искалась xD. Мини-игрушки простенькие, но хуже это их не делает, было прикольно пораскидывать листики

Классная задумка. Очень понравилась визуальная и звуковая части игры, прям атмосферно. Конечно, полное ощущение от игры портила механическая реализация, особенно тяжело и непонятно было в последней мини-игре с совмещением кругляшков, но в итоге игру всë равно прошел 

Да, всё верно. Не успели добавить подсказку ко второму боссу в игру. Было нужно заманивать его на решётки и с помощью посоха останавливать его на них, а после наступать на подходящую кнопку

Хорошая игра! Гоблинов много убил, просто зелёных не люблю, а вот жижа чёт не даётся никак 

Классная смешная игра с очень вписывающимся арт-стилем, в меру "накуренные" персонажи, что делает игру ещё более интересной к прохождению. К сожалению, поймал тот же баг, что и Роман, видимо разрешение монитора и правда проблема

К сожалению не удалось пройти игру по причине бага, слизень меня придавил, когда активировал камень, и больше не призывался, ни после перезапуска игры, ни просто, по тому что успел увидеть - неплохо, но есть конечно заметные проблемы в виде замедленной реакции персонажа на нажатие кнопок, персонаж нарисован прикольно

Спасибо за отзыв, будем стараться делать лучше

Графика очень понравилась, хорошо проработаны пиксельные анимации, состояния монстров. Единственный минус по графике - контраст между первой и второй локацией в рисовке, очень странно было из красивого мира в какой-то довольно странный. По геймплею понравилось не всё, хотелось бы, чтобы использовать перекат можно было независимо от такого атакует твой персонаж или нет, сделать прерывание атаки. Монстрики вышли очень сильные, особенно те, что снимают по половине здоровья за удар, но в целом геймплей мне очень даже понравился, как и идея прохождения второй части игры с использованием блока, хотя монстры, убивающие с одного удара бесили, как будто можно было бы сделать здоровье хотя бы на два удара. Ещё не понравилось то, что после смерти все сюжетные предметы оставались несобранными, и если пройти по ним ещё раз, снова открывался сюжетный диалог. Словил парочку багов: почему-то в браузерной версии у меня диалоговые окна были не на весь экран, когда сама игра спокойно растягивалась на всё разрешение, а второй баг связан с тем, что играя на финальной стадии за девушку при убийстве босса, он не умирал и просто продолжал бегать за персонажем из-за чего я не понял есть-ли в игре концовка. Несмотря на недочёты игра мне правда понравилась, первое удивление от красивой анимации и второе от приятного геймплея.

Задумка у игры хорошая. По визуала не понял почему так сильно отличаются начало локации и конец. Очень не хватает в игре хотя бы малейших звуков. Баги с виденьем того, что происходит за стенами - неприятно, но терпимо, в целом игра имеет неплохой потенциал, но до хорошей версии игры ещё нужно очень много проработать, возможно было много потрачено времени на создание кор-механики, но тем не менее.

Визуально приятно, но игра не работает, убил слизня раза 3, потом наебал его, что я ушёл, он исчез, но артефакт забрать не дал, жаль. Сказать толком больше и нечего(

Визуально игра выглядит приятно, всё выдержано в одной тематике, хотя картинку в конце можно было бы тоже сделать пиксельной xD. Порадовал саунд-дизайн. Геймплейно игра не произвела впечатления, но в целом забавно. Так и не понял, как решить загадку, хотелось бы узнать в чём её смысл, так как я просто случайно потыкал на рычаги

Визуал в игре не доработан до идеала, есть контраст что локация 3d а все монстры, артифакт и герой - 2d. UI оформлен не до конца всё сделали красиво но ячейки для оружия выделяются. По поводу геймплея - задумка вполне интересная, но до играбельной версии ещё далеко, множество багов расстроило, враги выпихивают друг друга и могут забагать купленных персонажей, стреляют персонажи достаточно странно, некоторые стреляют, некоторые нет, у игры, к сожалению, нет конца. И конечно неприятность - отсутствие настроек с громкостью, пришлось делать браузер тише. Если говорить о плюсах: игра, несмотря на большое количество недочётов, показалось мне интересной. Было бы прикольно поиграть в полноценную игру с исправлением всех недочетов, но пока что 5/10

Забавные реплики, простенькая рисовка - идеально сочетаются в этой игре, без подсказок не прошёл, увы, было сложно догадаться, что рецепт приходит во сне. Ещё минуту - две сидел спамил на колесо пока не перестал и игра не закончилась, накачал пальцы. Игра показалась мне короткой, за неделю хотелось бы чуть больше, посмотреть на большее количество реплик и интерактивов, этого конечно не хватило. 7/10

Хорошее начинание, грустно что не работают улучшения. Продолжай в том же духе, развивайся и игры будут становиться лучше!

Очень классная стилистика игры, было бы неплохо увидеть полноценную игру в такой стилистике, классно выглядит боёвка. В целом так как у игры нет как таковой цели, пока сказать больше нечего. 7/10

Да, описания для такой игры очень не хватает, наша главная и роковая ошибка, но банально не успели. По поводу прицеливания была идея самому целиться, но это повергло бы ещё больше проблем с балансировкой игры, поэтому для джема мы отказались от данной идеи. Спасибо за отзыв

Согласен, деревья вышли слишком яркими, надо было лучше с цвето-кором поработать. Да, сюжет ви игру ввести банально не успели, хотелось успеть реализовать основной геймплей игры и играбельность в целом, поэтому сюжет прописан только в описании игры на итче, и не внедрён в саму игру. Спасибо за отзыв

Отзыв Pochemumb'ы (Наш моделер)
Плюсы: Очень крутая подача истории, да и сама история неплохая, очень понравилось что сюжет по факту развития этого мема с пивом и эльфом. Озвучка нейронкоц понравилась. 2д арт хороший, мемы тоже неплохо вписали в арт. Минусы: Маленький игровой хронометраж. Некоторые 3д элементы выделяются на фоне других. Словил какой-то баг в браузреной версии что игра просто зависла после нажатия на изменение разрешения игры. Хоть как бы и прикольно с пивом как артефактом, мол это лично для эльфа артефакт, но если не прочитать об этом из комментариев, анрил догадаться. Общая оценка: Хорошая, маленькая, простенькая, забавная игрушка, хотелось бы больше, но что имеем. Чувствуется что делали с душой(как пиво Kekw) 8/10
Отзыв Niston'a (тим лид, разраб)
Визуал - класс, картиночки подобраны шикарно, единственное в игре чутка не хватило 3D графики, а так супер. Озвучка в игре - моё почтенье, прекрасный голос читающий текст и не менее прекрасный голос гнома xD. Геймплейно забавная игрушка, механика классная. Словили небольшой баг во время игры, что после рассказа игра зависала и эльф не бежал, да и туннель можно было сделать побольше, а то камере плохо). Хорошая работа со звуками и стоящий сюжет. Жаль игра короткая, но стоящая. Думаю, на 8/10

Отзыв Pochemumb'ы (Наш моделер)
Плюсы: Хорошие арты героев. Большой хронометраж игры. Мини игры построенные под сюжетные моменты. Минусы: Музыка не залуплена. Много моментов в которых визуал сильно отличается, как пример- во время мини игры с бегом по лесу куст и ветка очень сильно отличаются по стилю. Сюжет мне лично не особо понравился, но тут кому как. Менюшка с текстом выглядит не очень как помоему. Общая оценка: Очень тяжело оценивать эту игру, и самая главная сложность в этом деле, моя неприязнь к новеллам в джемах, моментами игра душила, очень спасибо что разбавили текст мини-играми. Насколько понял там несколько концовок(прошёл только на одну, где очищаешь душу), финальная мини-игра просто жесть как затянута. Очень протеречивая игра, но не могу назвать её плохой, так что 6/10
Отзыв Niston'a (тим лид, разраб)
По стандарту немного пройдусь по визуалу. Прослеживается контраст в рисовке игры очень сильно отличается визуал мини-игр и текстовой части игры. красиво сделана мини-игра похожая на динозаврика из гугла и неочень игра с ледниками - контраст. По геймплею - очень затянутые мини-игры, а если проиграть, то пропадает желание проходить её ещё раз, так как интуитивно игры очень лёгкие. Был баг в игре с ледниками где при поражении всё равно можно выиграть, но сроки были малы, а игра получилась достаточно большой. Также есть минус в музыке, которая была не залуплена, из-за чего во время игры могла просто прекратиться. Сюжет - прикольный, даже было интересно почитать. В остальном игра на 6/10 сильно повлияла геймплейная часть

Отзыв Pochemumb'ы (Наш моделер)
Плюсы: Прикольный визуал. Интересная геймплейная фишка с зачиткой заклинания Минусы: Очень короткая, было бы хорошо если, бы игры рандомно генерировала заказы. Очень странный шрифт. Общая оценка: Нормальная игрушка, особо нечего говорит так как маленькая, в тематику нормальное попадание. 6/10 (минус баллы только из-за размера игры)
Отзыв Niston'a (тим лид, разраб)
Визуал приятен глазу, геймплей - классная идея с прочитыванием заклинания после приготовления коктейля, жаль, что мало, не хватает наверное процедурной генерации, чтобы комбинации коктейлей были бесконечными и ты хотя бы получил очки за выполненный заказ, ну и может добавить время на выполнение заказа. Тема - артефакт череп, который помогает делать коктейли магическими звучит очень странно, ведь мы с ним почти никак не взаимодействуем, кроме спаивания коктейля - субъктивно. Игра хорошая на 6/10