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Nicaverse Developer.

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A member registered 45 days ago · View creator page →

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In the programming of each character, make sure they don't overlap, because since they follow the same programming, they will appear as one when one is on top of the other. Make their position random when they are close together to avoid that happening.

Hey everyone,

I just released a small first-person psychological horror demo and I’d love to get some feedback from the community.

This is an early version of a project I’m actively developing. The goal is to create a short but immersive experience focused on atmosphere, subtle tension, and unsettling moments rather than jumpscares.

Right now, the game is simple, but I’m planning to expand it with:

  • More interactions and events
  • Improved visuals and sound design
  • Multi-language support (English / Spanish and more)
  • Additional content and mechanics

I’m also open to ideas, suggestions, or any kind of support/interest in the project. If you enjoy experimental or atmospheric horror, this might be for you.

You can try the demo here:  Glitch Project

Thanks for your time — I appreciate any feedback 


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Hola a todos,

Acabo de publicar un pequeño demo de un juego de terror psicológico en primera persona y me gustaría recibir feedback de la comunidad.

Es una versión temprana de un proyecto que sigo desarrollando. La idea es crear una experiencia corta pero inmersiva, enfocada más en la atmósfera, tensión y momentos incómodos que en jumpscares.

Actualmente es algo simple, pero planeo agregar:

  • Más interacciones y eventos
  • Mejores gráficos y sonido
  • Soporte multilenguaje (inglés, español y más)
  • Más contenido y mecánicas

También estoy abierto a ideas, sugerencias o cualquier tipo de apoyo/interés en el proyecto.

Puedes probar el demo aquí:  Glitch Project

Gracias por tu tiempo, cualquier feedback es bienvenido 

Hola, gracias por tomarte el tiempo de probar y aportarme con el comentario, por el momento solo es un DEMO, para después ir agregando cosas, como tal no tiene una historia que seguir solo explorar. Pero conforme le vaya agregando tendrá sentido.