Achei legal a apresentação do tema, entendi rápido o que tinha que fazer
As artes estão fofinhas
Talvez a dificuldade esteja um pouco baixa, só tive dúvidas de onde estava a praga no ultimo nível
Parabéns pela participação!🐸💙
Misty Frog Studios
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Curti muito o projeto!
Uma experiência completa, as mecânicas tão funcionando super bem, vários feedbacks, musica e arte tão bem legais.
Vou dizer que eu demorei pra achar as chaves, elas estão escondidas até bem demais kkkkkkkk
mas no final consegui terminar o jogo
Muito divertido!
Parabéns pela participação! 🐸💙
Gostei da arte, os sons acompanham e cria um visual retro
No inicio até pensei que ia ser algo de terror pelo silencio kkkkkk
Gostaria que a narrativa tivesse alguma integração com a gameplay
A mecânica de controlar a luz com o mouse é bem legal, mas eu demorei pra perceber, talvez incluir um tutorial seja legal
Parabéns pela participação!🐸💙
A movimentação e arte estão legais, mas o level está complexo demais, muitos pedacinhos pequenos de ver e que travam o flow do jogo.
Eu ainda não entendi pq o gatinho ta bravo comigo, não consegui terminar mas fiquei interessada na forma que vocês utilizaram a temática.
Talvez seria legal postarem um vídeo da gameplay completa pro pessoal que não terminou ver o resto do projeto!
Parabéns pela participação! 🐸💙
As artes e animações estão muito fofas, alterar entre os 3 gatinhos é bem divertido.
Gostei bastante que o jogo possui vários feedbacks sonoros e visuais.
Na aplicação do tema em si achei meio esquisito o jeito que o cenário muda, talvez pudesse ser feito de maneira mais dinâmica, como plataformas caindo e criando novos caminhos.
Os níveis estão muito longos e como não tem checkpoint fica um pouco frustrante, ainda mais com a tela de morte em vez de recarregar automaticamente .
Parabéns pela participação!🐸💙
Achei a ideia muito criativa, ri bastante com a historinha
A música e arte estão legais também.
sinto que faltou um polimento do level em si para não ficar tão maçante, por exemplo, mesmo marcando onde tinham pedras, eu não passava por falta de espaço.
No geral, o projeto ficou bem legal!
Parabéns pela participação!🐸💙
Sacada interessante a morte ser literalmente a pista kkkkkkkkk
O que eu senti mais falta foi criar uma tensão, para termos um motivo pra fugir do que está nos seguindo.
No começo, a câmera mostrando a traseira do carro até faz isso, mas conforme vamos andando o inimigo para de ser uma ameaça muito rápido.
Parabéns pela participação!🐸💙
Fiquei feliz que vocês foram positivos sobre não terem conseguido completar, até pq o mais legal da game jam é oq aprendemos durante e não o resultado final.
O conceito para utilização do tema e os props 3D estão muito legais!
Infelizmente, como o ataque do lobisomem não funciona, não da pra jogar muito bem
Mas eu achei divertido a quantidade de aldeões kkkkk no meu jogo eles já estavam escalando as casas
E se vocês não são um sapo são oq hein ?? >:(
Parabéns pela participação!🐸💙
A arte, música e conceito estão incríveis, muito criativos.
Por um momento eu tinha ficado confusa depois de falar com todos os personagens, faltou adicionar o tutorial dos botões no jogo também. A fonte está muito difícil de ler.
Eu amei o jogo! Vocês deveriam continuar o projeto
Parabéns pela participação 🐸💙
A arte está uma graça, amei que as pessoas ficam bravas se você erra. Realmente sentimos que estamos fazendo a diferença na festa kkkkkkkkk.
Eu tive que bater em todas as teclas no começo para descobrir os controles, não sei se não foram ensinados ou eu não vi, mas eventualmente achei.
A música tá bem legal, gostei da progressão da dificuldade e os combos.
Em alguns momentos, parecia que não dava pra acertar, mesmo apertando os botões certos. Além disso não entendi o jogo em relação ao tema escolhido.
Parabéns pela participação! 🐸💙
A direção de arte está absurdamente linda! Com certeza é um dos atrativos do projeto.
Eu senti muita falta de feedbacks para o jogador. Por exemplo, no começo o gatinho fala automaticamente, mas para iniciar, devemos apertar "E". Ademais nenhum dos controles é ensinado.
O gatinho falar onde ficam os puzzles é de grande ajuda, e a ideia de se desmembrar é muito legal. Mas acredito que os desafios ficaram bem difíceis , já que o jogo não te da um feedback positivo se você está indo em um caminho correto ou não.
Eu fiquei um pouco perdida e não consegui completar, mas eu adoraria ver as resoluções! Caso tenham um vídeo de gameplay, poderiam me enviar?
Parabéns pela participação! 🐸💙
Mesmo não terminando o projeto, da pra ver que teve um grande carinho.
Partículas quando você anda e pula, a tela tremendo quando atira, feedback de dano nos inimigos, tudo está muito legal! A utilização do tema foi interessante também.
Não diminua o seu trabalho, nada disso foi perda de tempo >:(
Parabéns pela participação! 🐸💙
queremos ver mais trabalhos seus por aqui!
Os assets foram bem escolhidos e combinam com o tema.
Da pra ver que o level foi testado, está bem feito, as armadilhas foram colocadas em lugares pra pegar o jogador desprevenido.
Entretanto, começar um jogo com uma carta feita por IA pode afastar alguns jogadores. Acredito que o primeiro level esteja muito longo e já comece bem difícil, não há uma construção gradual e isso pode frustrar jogadores menos persistentes. Além disso, o reload poderia ser instantâneo quando morremos, visto que acontece muitas vezes kkkkkk.
No geral, gostei da estética e utilização do tema
Parabéns pela participação! 🐸💙