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MisterOcelot

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Merci pour ton retour!

Graçe a tout ça, je pourrait sortir une meilleur version après la jam (vu que sinon ça serait de la triche, non ? ;) )

Merci pour ton retour !

Du coup, pour l'aspect frustrant de l’expérience, c'est noté pour la version Retouché ! (J'ai modifié le game over pour qu'il soit moins frustrant), et je la sortirai a la fin de la Jam.

Pour l'aspect "un seul choix est bon", si tu parle bien de l'accès a la fin, c'est juste un point que j'ai mal gérée, car normalement, il n'y a pas de bon chemin. J'ai justement réglé ça sur les conseils de Malaso.

(1 edit)

Merci pour ton retour très insructif ! Je corrigerai ces problèmes après la jam (parce que pendant, c'est pas du jeu non ?)

Par contre, a ton avis, si la fin est bloqué tant que l'on a pas fait les 3 runs, est ce que ça reglerqi le problème de fin non valorisante ?

(1 edit)

Ah, c'est une erreur de design de ma part qu'a souligner Malaso. Si tu sort, le jeu continue. J'aurais du bloquer cette possibilité tant que l'on aurait pas vu tout le jeu. 

The game is to small !

(1 edit)

Heemmmm .... Ya pas le jeu.

Je veux bien jouer moi, mais ça va être compliqué là.

Merci, j'ai refait l'archive en prenant bien soin de rajouter cette image, et je suis en train de réuploader le jeu maintenant.

Sinon, t'en a pensée quoi du jeu ?

J'ai été bloqué au niveau du pont, j'ai pas trouver dans quel arbre il y avait le truc pour les mandragores

I was bloqued at the bridge, i didn't find the thing for the mandragores in the trees

C'est une idée de génie !

GENIUS !

(3 edits)

La mécanique du vent est nulle, car on a aucun moyen d'anticiper le vent. Du coup, on est juste poussé aléatoirement à droite, et souvent, à droite, ya quoi ? Un cercle rouge, évidemment ... (Surtout qu'en plus le jeu nous accuse de mal jouer)

Aussi, les animations des ennemis font ramer le jeu, du coup on peut encore moins réagir au vent et à l’environnement.

Après,  le style du jeu est fou (au sens littéral du terme), et le jeu aurait pu être cool si il n'y avait pas ces deux problèmes.

En conclusion, si le but du jeu c'est de nous faire rager, c'est réussi.

PS :le message de fin qui nous demande d'éviter les weebs ... qui nous foncent dessus dans des couloirs de 1 de large ... no comment.