Estou feliz em compartilhar com você o meu primeiro JOGO! Trata-se de um RPG tático, uma mistura de tabuleiro com RPG de classes e habilidades.
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Atualmente o jogo conta com 9 classes, sento elas:
- Guerreiro
- Mago
- Assassino
- Bardo
- Guardião
- Arqueiro
- Necromante
- Druida
- Paladino Corrompido
Novidades que estão trabalhando
- Portabilidade para celular
- A ideia aqui é fazer com que o jogo seja casual e de fazer acesso, por isso estamos trabalhando em um formato que atende os dispositivos móveis, nosso foco é na interface dos menus, HUD do jogo etc
- Novas turmas
- A ideia é ter uma nova classe cada semana. A classe da semana é o EXECUTOR, uma classe de nano corpo a corpo que segura um machado robusto, sua mecânica gira em torno de causar grandes quantidades de nano por segundo e também cortar o efeito de cura dos inimigos. Breve trarei novos destala sobre ela
- Novos Itens
- Trazer uma diversidade de itens é fundamental para ter diversas opções e constrói diferentes, por esse motivo está aderindo +3 novos itens por semana, todos com habilidades passivas únicas e que podem mudar completamente uma jogabilidade
- Eventos Aleatórios por BIOMA
- Cada bioma precisa ter suas especificidades, portanto estou trabalhando em uma mecânica única para cada bioma, contendo um efeito passivo durante a batalha, como por exemplo, uma chuva ácida que diminui as defesas de todos, ou até mesmo solo encharcado, que diminui a mobilização e velocidade, assim cada batalha terá sua dificuldade e especificidade.
- Já no coliseu, as batalhas também terão eventos únicos, além de variar o novo poder de cada batalha, também teremos os "SLOTS ENCANTADOS", uma mecânica de posicionamento, que beneficiam os heróis que forem posicionados em quadros específicos, concedendo bônus de letalidade, vigor, resistência, velocidade, dano crítico etc.