Gracias por tu feedback! Me alegra que te haya gustado! Si, comparto lo que marcas! Note que haya gente que no comprendio facilmente el uso de la mecanica y algunos el objetivo!, en la ultima version agregamos los controles y configuracion de graficos que tambien complico a algunos! Para la proxima ya con un poco mas de claridad en las prioridades y experiencia a atacar estos baches!
Maximiliano Glomba
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Debes descifrar el codigo secreto de la ultima puerta
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Muy bueno! gran cantidad de niveles la verdad, las mecanicas por lo general explicadas, algunas situaciones hay que deducirlas, pero los niveles son cortos y gratificantes de resolver cuando encontras la logica!
Hay distintas dificultades en los desafios, el arte y los enemigos va cambiando a medida que se avanza, interesante!
30 minutos de juego y me la pase bien la verdad!
Game Page: Project Link Screenshots: <img src="https://img.itch.zone/aW1nLzk2MDIwNjIucG5n/original/107gzK.png"> <img src="https://img.itch.zone/aW1nLzk2MDIwNjMucG5n/original/d%2Fx4XA.png"> <img src="https://img.itch.zone/aW1nLzk2MDIwNjUucG5n/original/F4Zgab.png"> You must decipher the secret code of the last door, recover the map looking for clues both physically and in soul mode! Game prototype with mechanics: Change from state to spirit, with its vision and displacement mode keys Simple doors that open with keys Final door with random word combination Ghost AI with fixed point strike and attack. Ghost-revealing flashlights, which are manipulated with spirit mode and reveal in normal mode if the ghost passes in that area. Walls with clues related to the code, visible in spirit mode. Collectable letters as clues to the door code. 1 prototype level, 1 playable level











