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MarmoTrazos

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Jolín, muchas gracias por el feedback, tan extenso y constructivo. Tomo nota de todo lo que dices, no cae en saco roto.

Está bien aunque parece incompleto, no encontré ninguna materia para comerciar ni pude bajar a ningún planeta que no fuese el de destino. No dispuse tampoco de dinero para comprar una nave, excepto los 10$ que me dio al final. Me gusta la temática por eso me quedé con ganas de más funcionalidades. No veo que el tema de la jam esté implementado. 

 Gracias por compartirlo.

Un diseño genial. Me gusta especialmente cómo se forma el pasillo con las piezas que están girando. La idea no es nada original pero la ejecución está muy bien. 

 A mi se me buguea, una de cada dos veces que juego la chica empieza sin vidas. 

 Bonito juego, está currado, te deseo mucha suerte.

El juego está un poco flojo, en especial el personaje se mueve bastante lento

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1182250

¡ Gracias!  Llevaba meses componiendo esta música en el piano y me pareció que encajaba bien. 

El juego está bien aunque lo siento un poco flojo en general. 

Me gusta el tema pero la jugabilidad es bastante pobre.  Después de varias veces de morirme, encontré una esquina donde no me caían los meteoros, así que solo tuve que esperar ahí minetras pasaban los años. Habría molado más si la nace se viese atraída también por el agujero negro y el tiempo pasase más rápido cuanto más cerca estuvieses, no solo al recoger esas ondas amarillas. 

Buen juego. La música está muy baja de volumen.

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1182250

Mola que está dibujado con rotulador. La verdad que la mecánica no es nada novedosa y el tema está pillado por los pelos. Gracias por compartirlo

Genial juego, muy original la mecánica, en especial que las palabras adquieren el significado, siendo más pesadas por ejemplo, etcétera.

Como entorno 3d lowpoly me gusta, es más eso que un juego en si. No escuché ningún sonido.

Me gusta mucho, yo también le pondría una barra de vida. Quizá menos vida inicial pero posibilidad de recuperarla. Después de la última habitación el personaje sale del tablero y ahí se termina, no queda muy claro si es un bug o es así

Está bien, es un juego de puzzle con masa de espagueti. Aunque no escuché música ni sonidos y a veces la imagen me salía descentrada.

Me gusta, bien metida la temática e interesante de jugar. Genial la intro

Me sentí identificado, bonita historia. Con un poco de feedback por parte del juego habría estado más seguro de que la opción que elegía estaba cambiando algo en el juego.  
 Triste pero cierto, que si no controlas tus emociones puedes llegar a materializarlas. Gracias por la experiencia.

Sencillo pero original. Dejaría más espacio al principio antes del primer choque para que el jugador al menos tenga tiempo de entender que hay un cubo luminoso que se mueve. Tampoco entiendo para que sirven las flechas. Pero me pareció divertido.

Sencillo pero original. Dejaría más espacio al principio antes del primer choque para que el jugador al menos tenga tiempo de entender que hay un cubo luminoso que se mueve. Tampoco entiendo para que sirven las flechas. Pero me pareció divertido.

Está muy guapo el juego. Al ser una mecánica novedosa confunde un poco al principio, pero sin duda merece la pena. Un pequeño tutorial no le venía mal.

Lo que hice fue hacer unos collider en ángulo que hacen de manos. Lo bueno es que el palo es libre de deslizarse y cambiar de ángulo. Lo malo es que se hace complicado de aprender a jugar. Gracias por el feedback, a mí me gusta mucho tu juego, tuvimos una idea parecida y ahora que me has explicado cómo moverme lateralmente lo probaré otra vez a ver si llego al final. ¡Mucha suerte!

¡Gracias a ti por el esfuerzo!

El juego es interesante y original, en concreto la mecánica me parece novedosa. Creo que falla algo del diseño del juego, porque a veces hay cosas que puedes tener en la cabeza pero los que jugamos no las entendemos de la misma manera. En concreto no entendí qué tenía que hacer exactamente en el nivel, buscaba una salida pero estaban cerradas. No sé tampoco para que sirven estas zonas que están como iluminadas. Creo que con arreglando estos detalles el juego quedaría interesante.

Ya lo veo, ¡Gracias!

Bueno, es un juego sencillo, pero yo le añadiría sonido, un marcador de puntos y algo de feedback que indique al jugador que se ha equivocado. Un poco monótono.

No hay juego?

Vale, está guay, y tiene mucho mérito que hiciste los sprites y todos los assets artesanalmente. Le faltaría algo de chicha porque solo hacer click en la gente y robarles la vida es muy fácil y carece de emoción

Buen juego, claramente culpable, aunque no conseguí que el perro se desplazase lateralmente, nisiquiera pulsando el click derecho del ratón.

Está bien, pero me quedé atascado en el nivel que dice deja la manzana para el final

El juego es guapo, original, introduce la temática, y la estética es genial. Además tiene un renderizado extraño como si se deforma la pantalla bastante chulo. ¿El pixelart es tuyo o es de assets?

 Solo diría que el final es un poco decepcionante, esperaba algo un poco más desafiante que comer una ensalada.

Me gusta este juego, está bien diseñado, los gráficos son guays y es emocionante

En 10 minutos de juego apenas he conseguido girar 90 grados. Es una pena porque el arte 3d está curradísimo. Te sugiero que te enfoques más en el diseño de niveles, controles y tutorial, son cosas importantes para la experiencia de juego

Bueno, es un juego de naves bastante cutre, porque después de jugar un minuto el resto se repite todo el rato igual, hasta que te quedas sin munición, y entonces empeora.
 Deberías haber puesto colliders para que la nave no pueda salir de la ventana de juego.
 Como dijo Alva Majo "Hacer un juego demasiado largo es una idea de mierda porque que un juego sea demasiado largo no lo hace bueno"

No sé si está bug, No he conseguido pasar del vagón número 2 :S

Me gusta la poesía de los textos pero como juego le faltan opciones

Que sepas que es mi favorito para la jam

Vaya morro, enviar el juego a la jam de Pachi, si tiene más de 100 días de desarrollo