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manonamora

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1- yeah it's fine :)

2- If you want to start with an easy parser program, I'd recommend Adventuron. It has a good tutorial on how to start things up :)

Hi there!

Just a question from us: what would be happening in the computer/TV?

As for your second question:

Parsers are formatted differently than Choice-based/Hyperlinks type of IF, especially when it comes to code. Instead of moving from passage to passage, or screen to screen, you move from one room to another.  You can break down a space (like a living room) into multiple rooms (northern part of the living room, the southern part of it, etc...)

A coded "room" in parser is similar to a "text-passage"/page on the screen in Choice-based/Hyperlinks.  So the optional rule for a parser-type would be to have the whole game coded in one "passage"/screen.

I hope this clears things up!

garden! (cause it's spring :D)

Oh thank you!!

MODERATOR: This is not an Interactive Fiction game.

Ah dommage... mais je comprends :P
C'était cool quand même!

😂

Oh lala ... soit je meure de faim soit on m'a rattrapée... C'est pas facile d'être un vampire (?) dis donc... :P
Est-ce qu'on peut aller plus loin que le Bourg Paisible?

J'ai eu un peu du mal a attrappé le petit escargot (j'avais oublié d'interargir avec un tout petit truc xD), mais je me suis bien amusée! C'était cool!

Thank you! That's really lovely! <3
Life is... life... But I have been slowly getting back on this project. Hopefully another intriguing chapter will appear sooner rather than later 🤞

While you wait, you might find some of my other intriguing newer projects interesting ;)

You should join our Discord if you haven't done so!
We have a channel specifically to talk about our progress !

Hi,

The rules also indicate:

Elements like stage direction or dialogue tags can be used, though they should be kept to a minimum.

Hope this helps!

Hope you enjoy the game!

Mmmhhh. I didn't think about this before.... 16+ would probably be a safe choice, yeah.

Thank you!

Hi there!

A extra information would be okay if it serves the same in-narrative purpose as a dialogue tag/stage instruction/diary entry/etc and is kept to a minimum, with the overall focus on dialogue. So as long the non-dialogue text is framed as a form of communication within the game (i.e. text message, letter, newspaper article, etc.), that would be allowed, but not straight descriptive or information-declaring prose.

Merci beaucoup!!!

Holy moly I guessed the alternate ending would be different to the main path but damn... you made my skin crawwwlll...

I'm going back to the cabin instead and chill there instead. <3

<3

The description of the face is so vivid. Felt like a description of details of a painting, neato!

NO, ENDINGS LIKE THIS SHOULD BE ILLEGAL ; _ ;
(it was great!)

Oh this was lovely! Lily's path is also my favourite too.
A little thing: after ending one path and trying again the music doesn't start again, it just stays silent...

Hi there,

The game needs to be of the Interactive Fiction genre, though we take the wide definition of the concept (needs to be interactive and focus on the text).
Because of the theme/restriction of the jam, dialogue/conversion has to be the game's focus. Though you can choose how text is displayed on the screen or how player can interact with the text (as long as the work can still be considered IF).
Formatting player's options for the conversation to feel like a "turn-based battle" could be interesting indeed.

I tried my darnest! but didn't manage to finish the session within the time ;-;
The writing was so fun!!

Woah this was hella creepy!

MOD: Your submission will be removed as it goes against one of the rules of the event:

The Showcase is open to IF games in all of its forms

JRPGs are not Interactive Fiction.

Yeah this way (picture) is just fine :)

Be ready for another one in the next chapter :P
(we're working on it!)

<3

(1 edit)

MERCI :D
hihihi la note m'a fait rire

AAAAAHHHH YESSSSSSS <3

Merci beaucoup !

(oui les espaces il faut que je trouve une solution pour ça....)
Et merci encore pour la liste ! Je pourrais corriger tout ça demain !

Hi there! Thank you for playing :)
Glad to hear you like it!

The journal is just text on a background.
And thanks for the report, I'll check what might have gone wrong.

Yeah! That works. Just make the link clear enough and you're good :)

MERCI <33333

you did all this in 2h or less?

Pas de souci!

Tiens je t'en envoie encore plus:
- d'autres animaux de compagnies (on est pas tous des gens qui aiment les chats - moi si, mais ce serait drôle de finir limite avec une ménagerie xD) ou même apprivoiser l’araignée
- pouvoir parler avec la statuette (j'avais l'impression que ça avait été coupé aussi)
- penser qu'on a vu quelqu'un venir de la Porte
- trouver d'autres notes des anciens gardiens de la Porte (pas juste le précédent - j'avais bien aimé le puzzle du petit coffre)

Bref, bon courage!

😲😲😲

J'ai eu bien du mal avec certain puzzles, mais c'était aussi super cool! Et qu'est-ce que les illustrations sont belles !

Top! J'ai pu être une super glandeuse qui passe son temps dans son lit :D
J'ai adoré parler aux gens et collectionner les figurines (leurs noms XD). J'ai pu trouver les fins A, C, D et E (si je me souviens bien). Et j'ai même pas lu la moitié des passages encore...
Ernest est mon perso préféré :P

Est-ce qu'on peut finalement passer la Porte avant l'année 16?

Quelques idées pour de potentiels mises à jour:
- pouvoir fair plus de trucs différents entre les gens (parce que ce serait quand même bizarre de juste faire la sieste tout le temps :P ), comme du jardinage, ou faire des réparations, ou lire des livres (si Ernest veut bien nous en rapporter), ou se faire des conserves...
- des passages où on croit entendre quelqu'un mais en fait non?
- pouvoir attendre que le temps passe autre part que dans notre lit (au bureau ou devant la cheminée ou dehors pour profiter du soleil)
- jouer avec le chat :D

MOD: Your submission will be removed as it goes against one of the rules of the event:

Entries should not include any generated AI content
(1 edit)

Je crois que je me coincée dans une situation. Je trouve pas comment finir la journée. Je sais qu'on a besoin de se reposer, mais je retrouve pas ma chambre... (j'ai du faire 10x le tour de la ville... si je devais taper sur quelqu'un, bah c'est plus possible non plus, à part le voleur je me suis enfuie à chaque fois) 

Aussi deux petits trucs que j'ai trouvé:

- La couleur du curseur a pas eu l'air de marcher?

- le passage avec la carte prend pas mal de temps à se charger. Je sais pas si c'est normal, mais je le mentionne quand même

Wow, c'est dur à lire (en bien) !

Je suis tombée sur deux trucs aussi:

En essayant de parler espagnol, le texte montre juste ceci (même si j'entre des autres mots)

Un petit charactère en trop :P