Idk why, but time still running :/
Manolloz
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Muito bom o seu jogo, vejo muito potencial!
Porém, tenho algumas sugestões para que ele possa ficar ainda melhor, caso você concorde.
- Quando o personagem anda, você pode fazer ele virar para os lados conforme você anda, e fazer uma animação pra movimentar as pernas, assim parece que ele está andando ou correndo.
- Em algumas situações eu acabei saindo do mapa, e precisei reiniciar o jogo todo. Seria legal programar que pra quando o personagem sair do mapa, o jogo já reinicia da fase onde ele está.
- Tem alguns itens do mapa que eu acabei batendo neles como se fossem um bloco sólido, seria legal eu poder passar pela frente deles, como se eles fossem apenas detalhes do cenário, como a placa, o poste e a corrente. Isso pode dar uma sensação de profundidade na fase.
- No boss amarelo, eu demorei para entender o que precisava fazer. Só depois eu fui ler aqui na página o que tinha que fazer, mas lembre que quando for lançar o jogo na Steam ou console, essa informação precisa estar dentro do jogo.
- VI que apareceu a quantidade de vida do personagem, mas seria legal ter a vida do boss também, pra saber se eu posso me arriscar ou não.
De resto, o jogo está excelente, com vários biomas e diversidade de mapas.
Continue assim, acredito que em breve conseguirá bastante retorno com os seus projetos.
Gostei da iniciativa de criar o jogo, mas tive dificuldades nele.
Não sei se tem segunda fase, mas fiquei um tempão e não sai da primeira, seria legal ter algum indicativo visual para que o jogador não desanime de início.
Parece que a escada bugava, pois subia muito devagar, e as vezes quando chegava em cima ja morria para o inimigo.
Seria legal tambem deixar um padrão nas imagens do jogo, sendo 8, 16 ou 32 bits, o que pode deixar mais agradável para os jogadores.
Boa sorte na jornada de desenvolver jogos, acredito que tem muito futuro!
I couldn't comment on the update log, but I'll comment here.
It would be great if there were characters, as it's not easy to find character sprites out there that match your assets. Having your own would ensure they are in the same style.
And animations, to bring life to the environments.
I must confess, I haven't bought all the assets yet because there aren't any characters that look good with these assets.
Thank you very much for your purchase, I hope it meets your expectations.
To add files to the package.nw, you will need to open it with a file extractor, such as WinRAR or 7-Zip. You will include these files there, replacing the ones already in the folder.
The only thing to keep in mind in Construct is that all layers should be transparent.
Hello again. I am creating a template for Construct 3 for an invisible window. I would like to know if I can use your assets to showcase in the template and release a 'bottom screen' game with an invisible window. These would be two commercial projects. I am still going to release the game, and the template is: https://manolloz.itch.io/invisible-window-construct-3
I had another idea, I'm not sure if it fits into what you have proposed. Since there's the furnace and the anvil, it suggests not only decoration for a blacksmith, but also crafting possibility. Since we have stones to break and drop items, we could have icons of new hammers, pickaxes, swords (for example), with their respective animations and different colors, so that as the game progresses, there are obstacles that require better tools.
Amazing! I've already started using it and doing some tests. It would be great to add a few more items like the hammer (to be able to 'acquire' it during the game), a simple UI with life indicators, and a basic UI to display inventory items. For a start, I think it would already look great to maintain the standard of your abilities.





































