Красивая игра, жаль не доделали. В жанре стелса обычно нужно побольше механик собственно стелса, и ограничивающий левел-дизайн. Пока даже с рабочей видимостью в игру вряд ли было бы интересно играть
MagistrYoda9
Creator of
Recent community posts
Цельная игра без багов, с четкой целью и хорошим стилем. Атмосфера хорошо выдержана.
Но хоррора из игры не получилось. Монстр появляется слишком быстро, нет никакого нарастания напряжения. А как только я понял, что он медленнее меня, и просто ходит за мной - всякий страх пропал вовсе.
Монстры не должны действовать по тем же правилам, что и игрок. Как только я понял, что угрозы нет, нарастить хоть какое-то напряжение становится нереально. Даже в финальном отрезке игры с таймером.
Прикольная игрушка с милой историей. Мягкий туториал, сразу понятно как все делать. Собрал цыплят, дракон сказал что хочет спать. Поспал. И больше собственно делать нечего.
Не совсем понял зачем, с точки зрения геймдизайна, в такую милую игру-приключение добавлены механики выживалки с голодом и усталостью. Мне кажется они просто здесь не нужны. Больший успех бы получился, если бы вы сосредоточились на истории и квестах.
Например не "Собирай ягоды и ешь, чтобы выжить", а "бабушка позвонила и попросила собрать корзинку ягод и сделать джем". Так жанрово более цельно.
Хорошее попадание в тему, но нужно сильно работать с GUI и балансом. Сейчас управление меняется слишком быстро и кардинально, а игроку никак об этом не сообщается почти. Возможно стоило менять по одной кнопке и гораздо меньше. Играть слишком напряжно. Хотя мне понравилась идея делать какое-то действие если игрок НЕ нажимает кнопку. Но возможно не тормоз, потому что я долго не мог вдуплить почему машина не едет.
Не хватает целеполагания, какой-то мотивации завершить игру (обычно эту роль выполняет сюжет или сообщение в начале игры "Достигни цели").
Дерзай)
Неплохо справились с графикой, миленькая.
Кажется, что можно было вырезать всю часть с плаваньем по комнате - в ней нет цели для игрока, нельзя никак пропустить столкновение и на карте больше ничего нет. Я мог бы просто ничего не делать, и всё равно пройти дальше по игре.
Обучение неплохо сделано в самих мини-играх, сразу понятно что делать более-менее.
Первая головоломка прям хорошая, на ней на самом деле можно было целую игру построить.
Вторая головоломка не совсем головоломка, потому что в ней не нужно никак думать. Это одноразовая ловушка в стиле cat_mario. После такого сильного начала был разочарован слегка.
В третьей головоломке не совсем понял что надо делать, но как-то прошёл. Возможно из-за проблем с UI, у меня кажется важная инфа оказалась перекрыта https://gyazo.com/b6a742353df135bc1f77f1e346fec2cf
В целом молодцы, что сделали законченную игру. Вам уже советовали, но я ещё повторю, что на джемах лучше установку игры не делать)