Boaaaa!!! Ficou ótimo o vídeo, tamo junto, valeeeeu!!
Low Pixel Byte
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Só a história do jogo já me cativa! Tendo detalhes sobre o mundo onde se passa o jogo e possíveis impactos e desenrolar (aliás, o nome do jogo era pra ser algo relacionado a "100 Gates" ou algo semelhante?). Sobre a mecânica de gameplay do jogo achei bem intuitiva, incluindo até mesmo uma forma descontraída de pedir para o player clickar (cilik kkkkkkkkk). O game juice do jogo ficou show e eu gostaria sim de ver mais do projeto.
Um ótimo jogo, bem trablhado e com um bom roteiro! Se eu lesse a descrição do jogo explicando sobre detalhes do roteiro ou sobre onde o jogo se passaria, com certeza compraria o jogo. Me lembrou levemente Jogos Vorazes (em ser colocado dentro de um tipo de prisão ou algo semelhante) e Dying Light (em relação a também ter pessoas presas participando de experimentos), o que eu curti pra fugir simplesmente por quem poderia achar que o jogo possa ser somente uma "cópia de round 6"
Se a Jam desse pontos altos para gráficos/assets esse jogo para mim já estaria em um dos primeiros lugares! É bizarro o quão incrível ficou as artes do jogo, não só o player mas todo o cenário em volta. Ficou tudo muito bem trabalhado e os assets do cenário couberam muito bem, não dando sensação de estranheza. Sobre a gameplay, muito boa também! Não achei travada e é bem diversificada para caber com o tema, incluindo até mesmo Dash. Muito bom !!
Curti demais a mecânica lembrando alguns jogos antigos como o próprio Sonic (que há referências kkkkkkkk), mas lembrou também alguns jogos endless runner que são populares para Android, e que são divertidíssimos de jogar. O que eu achei mais bacana desse jogo foram as artes, eu achei mto lindo e bem trabalhado, ficou mto bom. Esse jogo eu veria fácil ele pra ser jogado em um celular tendo algumas mecânicas a mais para fazer ficar diferente algumas fases. Top!
Curti a ideia do projeto! O dev havia dito que estava participando de duas jam ao mesmo tempo e por isso pode ter ficado meio "básico", mas mesmo assim é o tipo de jogo que diverte ao jogar, lembra bastante também alguns tipos de jogos flash. Eu curti bastante os efeitos de ataque e dos inimigos, inclusive se você estiver atacando a distância e pular você ganha um boost kkkkkkkkkk eu consigo ir do início da fase até o final dela atacando a distância e pulando chegando a ficar no teto do jogo. No mais, mto bom!
Curti demais o jogo! Tudo muito bem feito e bem trabalhado, inclusive nas transições de cena entre os cenários e nas mortes com as fitas sendo empilhadas, isso eu achei muito MANEIRO, esse é o tipo de "game juice" que dá gosto de ver kkkkkkkkkk Cara curti muito mesmo! Para um prazo de 7 dias esse jogo tá incrível. O ponto crucial tá no tempo, o que obriga a gente a repetir bastante algumas fases até pegar a manha
Curti demais o game! Ideia simples mas bem eficaz, as artes do jogo ficaram muito bem coesas com a ideia. O que eu mais gostei foi que utilizaram o sistema de salas e tem uma boa dificuldade, eu morri demais, mas muito mesmo kkkkkkkkk Inclusive o inimigo mais chato é o que imita os seus movimentos como o de pular. Mas como tem o sistema de salas e tem aleatoriedade, deixou o jogo bem divertido
Ótimo jogo, joguei pela versão go GX Games e curto demais jogo assim desde a época do "joguinho de fogo e água" para os antigos kkkkkkkkkk Ficou mto bem elaborado o level design para usar os dois personagens. Tive somente um bug/soft block que me impediu de progredir em uma fase, mas nada que impedisse de rejogar
Cara que jogo bem feito! Eu vejo muito fácil esse projeto tendo uma versão pra Steam, a mecânica e a gameplay tá muito polida e o principal que é o Boss tá excepcional (e bem difícil por sinal kkkkkkkkkk). Curti a ideia da roleta para dar os buffs pro player, já dá uma diferenciada na gameplay para não ficar tão repetitivo ou chato para quem não é muito chegado ao gênero.
Como alguém que curte a mecânica de Kingdom, achei a ideia do seu jogo muito boa, só que deu pra ver como o prazo da game jam impactou forte no projeto pq tem acaba rolando alguns bugs do nada kkkkkkkkkkkkk Mas mesmo assim deu pra ver pra onde o projeto poderia se encaminhar já que a base deu pra ser feita
Adoro jogo que tem que se defender contra ondas de inimigos, e a arte deixa tudo melhor. Curti a ideia de alguns inimigos droparem moedas e você usar somente no menu antes de iniciar um novo jogo, dá um motivo a mais de rejogar o jogo para testar os buffs novos.
Só achei meio difícil o round 4 que do nada veio 8 inimigos KKKKKKKKKKKKKKKK e eu só com uma flechinha que dá pouco dano já fiquei desesperado kkkkkk. Ótimo jogo!
Um ótimo jogo! tudo muito bem feito e bem polido. Não encontrei nenhum bug e os detalhes de parallax dos elementos no fundo pra dar a sensação o "espaço" ficou bem feito. Minha única crítica com relação ao projeto seria o nome pq "retro shooter" acho que dificilmente se destacaria ao meio de outros semelhantes, mas aí depende de qual seria o foco do projeto. Tmj!
We’re thrilled to officially announce our very first project, now available to play for free! Introducing DuaLight - A Reflected Game, a short and hyper-casual 2D pixel art platformer that brings the idea of "reflections" into gameplay. In it, you'll jump across both visible and invisible platforms and obstacles.
DuaLight is a challenging 2D pixel art hyper-casual platformer. The true path lies in the reflection. Navigate levels where the real world tricks your eyes, and only those who watch the reflection below can move forward. Minimalist and short.
In DuaLight – A Reflected Game, nothing is as it seems… or rather, everything only appears in the reflection. You control a character in a world where invisible platforms can’t be seen in the real world, but only in the reflection below the screen.
You’ll encounter spikes and invisible platforms until you look at the reflection and realize the path was there all along.
Featuring minimalist visuals, simple controls, and basic platforming difficulty, DuaLight delivers a short hyper-casual experience, perfect for players who enjoy quick challenges and mind-bending logic.
Get ready to jump not only on visible platforms but on invisible ones too.
Game link: https://lowpixelbyte.itch.io/dualight-a-reflected-game