мы всем сервером отнеслись скептически, даже негативно из-за нейронок, но мы играли в это золото и успели пройти только первый акт, а впечатлений хватило на три посиделки вперёд
молим тебя всем джемом, продолжай творить, не слушай никого, продолжай творить и дари нам свои замечательные игры
Lost Data Gestalt community
Creator of
Recent community posts
хороший шутер. каждый враг обладает уникальным поведением, спрайтом и звуком, что позволяет быстро выбирать приоритетные цели во время "резни". разнообразие пушек и их механик позволяет лучше справляться с врагами в разных ситуациях. у пушек есть ограниченный боезапас, который можно пополнить подбирая выпадающие с врагов предметы. игра крайне сильно напоминает классический DOOM, как стилем графики (2д спрайты на 3д локации), так и деталями вроде лица персонажа в нижней части экрана. проект выглядит законченным и хорошо играется на момент джема
оценка (недо)жюри: 10/10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
в игре интересно реализованны карты, здоровье и замерзание. каждая фея имеет уникальные способности. графон также по своему красив- спрайты карт, руки, все модельки сделаны красиво. несмотря на "пустынность" локации ты всегда находишь новую карту или фею, спасибо зацикленным локациям.
почему этот отзыв такой короткий? потому что я не смог пройти дальше феи огня. если бы я должен был платить за каждую попытку, мне бы пришлось депнуть плашку оперативы и почку. фея огня наносит 1-2 урона и может убрать 1 замерзание с игрока. ложь. эта скотина всегда давала мне табуретом в жбан на 2 хп, 1 замерзание она убирала только в передышке между спамом атаками. у игры есть одна проблема помимо "сложности"- при проигрыше или нажатии ESC, игра вылетает. не перезагружает уровень, просто вылетает, из-за чего приходится делать лишние действия для новой попытки пройти игру. на момент джема игра выглядит доделанной и обладает увлекательным геймплеем
оценка (недо)жюри: 9/10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
в игре ничего нет кроме локации и "подлокации" в виде иглу. как симулятор хождения вполне неплохо, на локации есть красивые места. однако отсутствие звуков и какого-либо геймплея разочаровывает.
оценка (недо)жюри: 2/10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
игра-квест по поиску объектов/выполнению заданий. в игре есть спрайты всего, кроме спрайта игрока. вместо него годотовская заглушка. в игре есть только звук метели снаружи. не понятно, куда идти- игра не даёт конкретных подсказок. задание вроде "найди топливо" не выполнить, пока не допереть, что за "основным" домом есть "генераторная", в которой и находится это заветное топливо. также игра "растягивает" игровой процесс долгой ходьбой от "основного дома" до "генераторной" в квестах. дальше задания "сядьте за стол" пройти не вышло, так что буду считать это концом игры. игра на момент джема хоть и не закончена, но вполне играбельна и обладает новогодней атмосферой.
оценка (недо)жюри: 4\10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
игра с выделяющейся среди других игр джема идеей- надо выставлять на карте объекты ориентируясь на те, что находятся на острове и спавнятся рандомно при запуске уровня. после окончания игры можно сравнить свои метки с видом острова сверху. на острове есть пингвины, которые будут на острове в разных местах. в игре есть недоработанные механики вроде рулетки, но на момент джема игра играется хорошо.
оценка (недо)жюри: 10\10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
игра небольшая, но сделана на достаточно хорошем уровне. звуковое сопровождение хорошее: музыка приятная и спокойная, действия игрока обладают звуком. графон пиксельный, но выполнен красиво. геймлей, заключающийся в ловле "еды" и поддержании шкалы голода довольно простой, но его компенсирует звуковое сопровождение и графика (о которых говорилось выше). игра на момент джема выглядит законченной и хорошо проработанной
оценка (недо)жюри: 10\10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
игра представляет собой езду от одной "контрольной точки" до другой, при этом необходимо заехать в "гараж", где есть риск перевернуться. в игре нет звуков. модельки слишком разные по стилю. одни из главных недочётов- не понятно, долго ли ещё ехать до контрольной точки и однообразность ландшафта. игра ограничена по времени. на момент джема игра однообразная и не выглядит законченной.
оценка (недо)жюри: 4\10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
сбивать снеговиков весело. подлетать от них в стратосферу не очень, но прикольно. в игре есть звуки сбивания снеговиков (звук боулинга особенно хорош). в игре нет конечной цели, это просто локация с расставленными снеговиками, которых приятно сбивать. на момент джема игра не явно не закончена.
оценка (недо)жюри: 4/10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема
игра-головоломка, которая использует все свои механики: управление погодой и платформинг (на втором построен весь последний уровень). головоломки построены на механике "изменения погоды", которое превращает ледяные кубы в лужи без колизии. в игре приятная музыка, для обозначения переключения погоды есть звук и изменение некоторых текстур. графика в игре представляет собой примитивы, на которые натянуты текстуры. все уровни кроме последнего друг от друга кардинально не отличаются, что делает игру довольно однообразной.
оценка (недо)жюри: 7\10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема

