хороший шутер. каждый враг обладает уникальным поведением, спрайтом и звуком, что позволяет быстро выбирать приоритетные цели во время "резни". разнообразие пушек и их механик позволяет лучше справляться с врагами в разных ситуациях. у пушек есть ограниченный боезапас, который можно пополнить подбирая выпадающие с врагов предметы. игра крайне сильно напоминает классический DOOM, как стилем графики (2д спрайты на 3д локации), так и деталями вроде лица персонажа в нижней части экрана. проект выглядит законченным и хорошо играется на момент джема
оценка (недо)жюри: 10/10
#оценка жюри никак не влияет на оценку игры на джеме. используется для отображения состояния игры на момент джема