Hello tous, d'habitude j'essaie de faire tout par moi-même, mais je voudrais bien essayer de faire équipe.
Je peux assumer la plupart des postes, mais ma préférence vas pour les graphismes et animation 2D et/ou 3D
en 2D depuis peu Krita sous linux.
en 3D Blender évidemment.
Je peux développer aussi , mais je code déjà toute la journée pour mon taf, donc pas trop , sauf si vraiment nécessaire (par ordre de maîtrise - Python - Lua/love2d - C# - C++, html5, javascript, CSS3)
Voilà , si intéressés même pseudo sur le discord gamecodeur
LordShion
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yep on dirait que çà vient de la, le problême est connu depuis la version 11 de love.
sur mon windows normal avec nvidia, j'ai le soucis avec love.
sur mon windows KVM avec carte intel UHD 630 pas de problême.
du coup c'est en dehors de mon scope malheuresement, on doit attendre la version 12 ou utiliser une lib mesa dll et copier la dell dans le répertoire avec l'executable, pour rasteriser l'opengl
clair, c'était un petit défi, maintenant je sais qu'on peut faire de la 3d avec love. En fait tu peux envoyer des shaders à la carte graphique. Si tu connais le langage des shader çà peut permettre de faire des trucs mortels. ya un systeme de collision dans g3d mais je l'ai pas encore bien compris. çà viendras