Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Lexi

6
Posts
3
Followers
A member registered Jun 13, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

The bats draining from the energy bar was an intended mechanic.

I enjoyed this game, and I really like that you included an endless mode. I think my biggest criticism is that the game is too easy, with not a lot of obstacles would actually spawn in my path most of the time. Maybe limiting the amount of horizontal space the player can use would help. I also really enjoy the visuals for the game.

I really liked the game. I think it was pretty fun, but both the movement and shooting felt too slow, as did the enemies.. I also think some more visual feedback for shooting the enemy, and when the enemy is attacking would be big improvement, but overall it was fun.

I like the game, but my biggest criticism would be that 3 minutes is way to long, maybe shortening it down to a minute to a minute and a half would be better. Whats in the game works really well though, and I think it has good potential, I would maybe just add a way to make it easier to place items behind the castle, as well as the yellow enemy seems a bit too powerful.

Cool game. I really liked the art style, and how the collection of cubes worked to open the doors. I do think the movement feels a bit unresponsive, as well as the enemies being a bit too simple.

I think this game was super fun. I do feel like the movement speed was a bit too fast, a bit disorienting, but after a while i got used to it. I also like the visuals but I think in the last level the enemies sort of blended in with the background.