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lazaromenezes

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Obrigado :)

Muito bom! Gostei de mais da ideia, da mecânica e do desafio. Parabéns. Talvez, pra ficar 100% no tempo 'em cima da hora', poderia ter um timer.

Achei que faltou coisa pra dar tanto a ideia do tema quanto a diversão. Consegui achar um dos checkpoints mas a movimentação estava pouco travada, como se, na rua, estivesse batendo em algo, assim como quando entra na calçada, não conseguia mais voltava pra rua. Visualmente, os modelos estão bacana, gostei.

Não entendi muito bem a ideia e achei a jogabilidade bem difícil. Parece que ficou faltando algo, provavelmente pelo tempo. 

Parabéns pelo jogo! Achei bem difícil, demorei um pouco pra pegar o jeito do wall jump e, mesmo assim, tava muito difícil. Não consegui progredir muito pois em um ponto específico, não sei se foi falha minha ou tem um bug para o personagem segurar na parede, mas no geral pareceu muito bem feito. Parabéns denovo.

Gostei dessa ideia haha, na primeira rodada achei que ia funcionar assim.

Parabéns! Muito bom com o tema. Achei bem difícil haha, só consegui fazer as duas primeiras missões. Na primeira missão, não sei se entendi o texto errado, mas fiquei um tempão, e algumas tentativas, procurando achar a lata de tinta antes de descobrir que era só chegar nas paredes. Infelizmente só faltou o som pra poder ter uma avaliação maior.

Achei divertido, e que tem potencial. Só não achei muita relação com o tema, apesar do trocadilho ter sido interessante. No mais, talvez uma tela com os controles, ou apenas um texto mostrando os controles antes de começar ia ajudar a começar.

Parabéns, bem bacana a ideia, acho que tem potencial. Alguns probleminhas na jogabilidade/mobilidade dos players, mas parece ser bem divertido. Infelizmente estava sozinho quando testei e não teve a mesma graça que teria se estivesse com mais alguém. Concordo com o comentário abaixo de mudar o tiro do player AWSD pra algo que não seja o mouse.

Muito legal! Gostei da ideia e como foi apresentada. Achei legal que ele estar tão acelerado deu a sensação de pressa pra achar as coisas. 

Não sei se foi alguma configuração, ou falta desse arquivo, mas aqui ficou quebrado a resolução, como se não tivesse se ajustado pro meu monitor, ou estivesse com um zoom bem alto.

Mas deu pra jogar.

Consegui extrair agora. Clicando 2x pra abrir a pasta (assim como num zip) ele abre, assim consigo extrair os arquivos. Tem um arquivo específico que está enroscando, e aconteceu isso com dois .rar diferentes, incluindo o de vocês: resource.assets.resS

A descrição da página empolgou bastante com a ideia, mas não sei se veio a build certa. Não consegui sair da primeira tela :(

Infelizmente o jogo não está disponível

Não sou fã de conteúdo de terror e me assusto muito fácil, então rolou uns sustinhos haha, mas isso não tirou em nada o mérito do jogo de vocês. Muito bem feito. O visual e o áudio ficaram muito bons. No visual, gostei de mais das texturas como se fossem um desenho à lápis e senti falta dessa sensação nos locais de vidro (box do banheiro e tampa do fogão), mas isso não muda o quanto eu achei bom. Na jogabilidade, acho que a mecânica de limpar os quadros ficou muito lenta e um pouco repetitiva.

A ideia foi legal dentro do tema e vc fica tentando chegar no fim rápido e tem potencial pra ser divertido. O visual na minha opinião não encaixou muito e atrapalhou um pouco a jogabilidade ao, na primeira vez, o fundo se confundir com o mapa e não está claro que eram plataformas, por exemplo, na floresta, é fácil de achar que a grama é por onde você pode andar. Na segunda fase, as plataformas estavam muito confusas com o fundo em geral.

opa, muito obrigado pelo feedback. O de arrastar é difícil mesmo, o botão pular veio por causa dele haha. Mas depois que aprende a "fórmula" fica fácil. 

no Windows 11 é nativo. Não consegui postar o print do erro. Chegando em casa eu tento denovo

O jogo tá bonito, o som tá muito bom, mas não consegui jogar. Vi nos comentários a intenção de não deixar óbvio, acho válido nesse tipo de jogo, mas realmente não consegui descer, assim como o BlueJay comentou. Vi que tinha a janela aberta, mas nenhuma ação ali funcionava, então deve ter outra forma.

Achei muito legal. Me lembrou um jogo de Atari, tanto o visual, o som e você só ter uma ação fora o movimento. Parabéns

Infelizmente não consegui entender o que fazer, só consegui colocar alguns ingredientes na mesa. Faltou, mesmo que apenas na descrição da página, uma indicação dos comandos. No resto, tá legal a pixel art e o som 

Gostei da ideia, de como apresentou o tema, mas na jogabilidade e diversão infelizmente faltou, pois o jogo termina depois do primeiro golpe no primeiro folião :(

Vim aqui pra comentar o mesmo que o Luanmm. O Z para o golpe não foi uma escolha feliz. Se o teclado for tipo o meu que tem a tecla '[\ |]' logo abaixo do A, o movimento para chegar no Z com o mindinho é complicado. Concordo com a sugestão dele de mudar para as setas ou usar uma outra tecla para o golpe. Sugestões: Barra de espaço, E, SHIFT (esquerda).

Muito legal! Gostei muito da ideia e da mecânica. Lendo a descrição não tinha sacado como encaixava com o tema mas depois de jogar fez todo o sentido. Os puzzles estão legais. Como não usa tudo do Forward+, no próximo export faça no modo 'Compatibility' que alcança um público maior, apesar que acho que tem potencial pra ser jogado no celular. Parabéns! Só achei o mix do áudio um pouco baixo, mas nada que atrapalhe.

A Paulista sumiu e não consegui jogar depois de poucos segundos :(

Visual e som legais. Achei um pouco difícil pq sou tão zureta quanto o Zureta. XD

A ideia me pareceu interessante, mas no fim achei que faltou um pouco na jogabilidade. Em alguns pontos você pode ficar parado segurando o botão de tiro até todos os bichos morrerem. Outro ponto que eu não gostei muito foi que o tiro segue o mouse, e não o lado que o player está apontando, demorei um pouco a perceber.

Também não consegui descompactar. Até tentei renomear pra tirar os espaços, parentesis e tudo que não fosse letra, mas não rolou :(

Legal a ideia, mas pra um runner, achei um pouco devagar e sem aumento de desafio conforme progride.

Hey!! Muito bom haha! Me diverti demais. Quando a música do jogo saiu da introdução me contagiei aqui e comecei a rir mto quando jogava! Parabéns!

Não entendi muito bem o objetivo na versão apresentada. De destaque, gostei da música. Você que fez?

Achei bonito e condizente com o tema proposto. Chega uma hora que fica muito rápido mesmo, mas faz parte. 

A relação do roteiro com o tema foi bacana, bem sacado. 

Gostei do jogo! Da pra se divertir tentando bater o recorde.

Gostei da ideia, e principalmente pq "é Plamengo"!! Tive um bug na web quando peguei a barra de chocolate, o jogo travou. Gostei do som também.

Infelizmente essa trava foi um bug que passou despercebido antes do push. Quando puder atualizar a build vou enviar a correção :)

Opa! Obrigado por jogar!

A ideia é legal, particularmente achei bem difícil de jogar haha. Pra mim não funcionou WASD como está no tutorial, mas deu pra ver rápido que estava nas setas. Quanto ao visual, concordo com o comentário abaixo, faltou creditar que eram IA.

Muito legal! A lembrança do lemmings veio  bem antes de ler que tinha mencionando na descrição haha. Parabéns!!! 

Obrigado pelo feedback!