A ideia foi legal dentro do tema e vc fica tentando chegar no fim rápido e tem potencial pra ser divertido. O visual na minha opinião não encaixou muito e atrapalhou um pouco a jogabilidade ao, na primeira vez, o fundo se confundir com o mapa e não está claro que eram plataformas, por exemplo, na floresta, é fácil de achar que a grama é por onde você pode andar. Na segunda fase, as plataformas estavam muito confusas com o fundo em geral.
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Bomb Disarm : Countdown's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Som | #24 | 2.001 | 2.063 |
Diversão | #24 | 1.698 | 1.750 |
Jogabilidade | #26 | 1.698 | 1.750 |
Apresentação do Tema | #27 | 1.819 | 1.875 |
Overall | #29 | 1.783 | 1.837 |
Visual | #34 | 1.698 | 1.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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