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lawendt

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Pó, muito massa! Gostei do mood do jogo, fiquei arrepiadíssimo no final!

Mas tenho alguns feedbacks! Achei porém muito prolífico :( Tu repetia muito algumas informações e passava minunciosamente por cada coisa sendo que podia ir mais direito ao ponto. Não pulei as animações porque não sabia o que pular significava e não queria perdar a história. Mas podia ser um pouco mais dinamico e mesmo assim construir o clima geral. O inicio por exemplo, em diversos momentos eu sentia que ia seguir para a próxima parte mas tinha novamente uma nova frase que praticamente era a mesma que anterior só que um pouco diferente. 

Acho que tu pode usar um pouco mais de cortes e afins. O jogador entende que se tu cortar com o personagem indo pegar o arquivo para ele abrindo o arquivo, que ele foi e abriu aquele negócio por exemplo. Tu não precisa ver o professor dar toda a volta na mesa também. Virginia é um bom exemplo de cortes aliás.

Sinceramente o visual não é dos mais estéticamente agradáveis, mas ele faz o papel dele e acaba sendo algo que só passa depois de que se está prestando atenção no contexto. Coisas que mais me incomodaram foi o highlight de luz aparecendo por cima da geometria toda, o olho que brilha em todo e qualquer momento, os personagens ficando mais brilhoso quando estão mais longe, etc etc.

Sobre a escrita, além de estar muito repetitiva, ela tá bem descritiva. Diria que está com uma escrita de mais estilo livro do que jogo. Eu estou vendo imagens das coisas, não preciso ouvir ou ler aquelas descrições (mas gostei de ter narração, foi bem massa e ajudou no clima).  

Porém, eu gostaria muito de estar jogando com o Carlos e fazendo as coisas que ele conta ao invés de estar ouvindo e vendo cinematicas. No final das contas a única coisa que eu joguei mesmo, foi andar de um lado pro outro, o que acaba ficando meio chato porque mais assisti um filme do que realmente joguei.

Mas é isso. Parabéns pelo esforço!

wow

Eu adorei a ideia, a música e os sons são ótimos!!

Eu gostaria de testar com outras formas de fazer a falha porque eu demorei muito tempo para entender que a enquanto tá naquele triangulo a água tá descendo
Tem uns bugzinho que as vezes vem combinação de coisa que eu não posso fazer, no sentido de, aquela peça nunca nem veio pra mim. Mas detalhes.


Parabéns pelo jogo, ficou bem redondinho tudo!!

Eu adorei a ideia, a música e os sons são ótimos!!

Eu gostaria de testar com outras formas de fazer a falha porque eu demorei muito tempo para entender que a enquanto tá naquele triangulo a água tá descendo
Tem uns bugzinho que as vezes vem combinação de coisa que eu não posso fazer, no sentido de, aquela peça nunca nem veio pra mim. Mas detalhes.


Parabéns pelo jogo, ficou bem redondinho tudo!!

Chorei escondido durante a apresentação, parabéns.

E tenho uma pergunta, os erros no texto no itch é para ser um meta game? HFSDUHF adorei. Podia ter menos pq ficou muita coisa, mas mt boa ideia fdsaufhsa

Eu gostei da ideia, foi uma boa sacada. Acho que é meio confuso que tem algumas fases que para girar tu tem que girar e outra que tu tem que segurar o mouse enquanto a peça gira (e ela passa reto).
A música tem um loop bem claro e isso estraga um pouco a experiência, mas gostei a estética musical combina com a estética visual.

E agora um nitpicking muito especifico que é, eu não curti o nome. Sei que é usado em referência a ideia já difundida de que quem não gosta de coisas fora de lugar e tals dizer que tem toc, mas não acho que precisava dar mais corda a essa ideia. TOC é um problema que  vai muito além disso e bla bla bla. O jogo poderia ter um bom nome que passaria a ideia de corrigir coisas fora do lugar e sem dar corda para essa banalização do TOC.

(1 edit)

Hey! Bagaço is an experimental game which uses photomontage (collage) and vignettes as a form of expressing feelings and outflow.


Play it and say watch you think about it!

https://lawendt.itch.io/bagaco

(1 edit)

love this, thanks for existing

10/10

Adorei <3

but i liked it!

I don't think this game should have an end.

Loved it