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Julio Pagani Filho

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A member registered Feb 16, 2021 · View creator page →

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Conceito interessante meu caro, parabéns!

Teve alguns momentos que ficou ruim de selecionar a casa pq tinha uma peça na frente que ficava atrapalhando. Será que o formato isométrico seria a melhor maneira pra representar essa ideia?

Uma ideia legal seria mostrar em números quando a peça ataca a outra. Apesar de aparecer a força e defesa de cada peça, teve alguns  momentos em que eu fui atacar e não sabia se a peça ia desaparecer ou não.


Outra ideia interessante seria implementar o próximo turno do inimigo. Tipo, mostrar de alguma forma quais peças vão mexer quando está na sua vez, dando mais controle da estratégia. 

Pensei isso de início, mas no geral gostei bastante! Topzera meu rei, ainda quero fazer outro joguinho com tu! Sucesso!!!

(1 edit)

Hey guys, my group made a game for a GameJam that occurred in 7 days. We released it today and you can click on the link below to check It out:

https://lascoxinha.itch.io/secrets-within

More about the game:

Secrets Within is a puzzle exploration game made in 7 days for the Méliès Game Jam, on the theme "Illusion". 

Lost in a maze with no exit in sight, the player has to learn how to unveil the secrets, as well as uncover the lies and tricks that are being employed to stop you from finding your inner voice... and a way forward.

Hope you guys like it :)