Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kollektivet

15
Posts
2
Topics
3
Followers
2
Following
A member registered Apr 30, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Härlig plattformare! Gillar att du hunnit med att skapa en slutstrid! :)

Kunde bli lite stressigt när man fastnade bakom någon maskin där det inte gick att ta sig förbi men annars grymt jobbat!

Haha första gången missade jag att 8 plan = max och inte det antal som skulle med innan det gick att starta nivån. Blev hyfsat knapert på de senare nivåerna. 

Snyggt med 3D och bra programmerat med planen! :)

Härlig plattformare! Lite synd att man kan gå genom fienderna men ett grymt första försök! :)

Snyggt! Gillar att problemen gick att lösa på olika sätt! Hade lite problem med att köra det i safari, flöt dock på helt obehindrat i chrome.

Oerhört snyggt spel! Riktigt skönt med ett spel som går ut på att bevara liv istället för att ta det. Är det bilder från verkliga byggnader som du pixelerat? Gillar stilen! :) 

Grym musik och kreativ tolkning av temat! Gillar också att du gjort omladdningen till ett spelmoment. Tycker det är spännande när man kan gamifiera moment som annars är väldigt statiska i spel, snyggt jobbat! :)

Kul att du gillar det! I slutet på tredje banan introduceras "Danger Zones" (lätt rödton på bakgrunden). I de zonerna uppdaterar sig inte spawnen och om spelaren eller spawnen dör så hamnar man på den senaste punkten utanför DZ. 

Har du annan feedback/tankar/känslor senare skulle det vara riktigt kul att höra! :) 



TIPS/Spoiler: Kasta upp spawnen och spring tillbaka utanför DZ.

Nice atmosphere! 

I really enjoyed the mystery vibe that the game had. The messages appear to be random? Could be an idea to have the messages pseudo random to create a more coherent storyline. (I was a bit unfortunate so the story ended after the first log on my first run.)

Also great choice of music, really elevated the experience!

Yes, we realized early when writing the texts (late in the jam ;P) that writing texts with clear cut answers wasn't as easy as we had hoped. 

An outcome message would have been great. We missed the 'why' on each bill and only made the player aware that something was good or bad with sound and points.

Thank you for both taking your time to play our game and giving us such great feedback!

The graphics! What a nice little game (big once i realized you could move around on the map).

The balancing might have been somewhat on the hard side but a nice game nonetheless. Great work! :)

Cool game well done! Really like the way you used the theme in the game.

Thanks for playing! You can toggle the camera between the "top" view and third person with Q, should have made that more clear.